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/effect

Comando

/effect

Dá efeitos de status como Velocidade ou Regeneração a entidades, ou os remove.

Sintaxe

/effect clear [<targets> [<effect>]]
/effect give <targets> <effect>
/effect give <targets> <effect> infinite [<amplifier> [<hideParticles>]]
/effect give <targets> <effect> <seconds> [<amplifier> [<hideParticles>]]

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<targets>Seletor de alvoAs entidades afetadas. Apenas entidades vivas, como jogadores e criaturas, podem ter efeitos. Uma ou mais entidades.
<effect>Id do jogoO ID do efeito, por exemplo minecraft:speed, minecraft:regeneration, minecraft:night_vision ou minecraft:instant_health. O ID de um efeito.
<amplifier>Número inteiroA intensidade do efeito, de 0 a 255. 0 é o nível I. Por padrão, 0.
<hideParticles>Verdadeiro ou falsotrue oculta as partículas do efeito, false as mostra. Por padrão, false.
<seconds>Número inteiroQuanto tempo o efeito dura, em segundos. Um número inteiro de 1 a 1000000. Por padrão, 30 segundos. De 1 a 1e+06.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emUm jogador com cheats ativados e servidores multijogador. Exige o nível de permissão 2 (mestres de jogo): operadores do servidor, jogadores com trapaças, blocos de comando e funções podem executá-lo.
ResultadoInforma qual efeito foi aplicado ou removido e em quem. O número que /execute store salva é o número de entidades que receberam o efeito ou tiveram efeitos removidos.
giveAplica um efeito aos alvos. Sem duração, dura 30 segundos. Efeitos instantâneos como Vida Instantânea são aplicados uma vez.
give ... infiniteAplica o efeito sem limite de tempo. Permanece até ser removida.
clearSem argumentos, remove todos os efeitos de você mesmo. Com alvos, remove todos os efeitos deles. Com um efeito também, remove apenas esse efeito.
DuraçãoA duração é dada em segundos, de 1 a 1000000. Para efeitos instantâneos, o número é contado em tiques.
AmplificadorO amplificador é o nível do efeito menos 1, de 0 a 255. 0 é o nível I, 1 é o nível II. Por padrão, 0.
PartículasDefina hideParticles como true para aplicar o efeito sem mostrar partículas ao redor da entidade. Por padrão, false.
Motivos da falhagive falha se nenhum alvo puder receber o efeito, porque os alvos são imunes, não são seres vivos ou já têm uma versão mais forte. clear falha se nenhum alvo tinha um efeito para remover.

Exemplos

/effect give @s minecraft:speed

Dá a você Velocidade por 30 segundos.

/effect give @s minecraft:night_vision infinite

Dá a você Visão Noturna até ser removido.

/effect give @a minecraft:regeneration 60 1

Dá a todos os jogadores Regeneração II por 60 segundos.

/effect give @s minecraft:invisibility 120 0 true

Deixa você invisível por 2 minutos, sem partículas.

/effect clear @s minecraft:poison

Remove de você o efeito Veneno.

/effect clear @a

Remove todos os efeitos de cada jogador.

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