
Comando
/effect
Dá efeitos de status como Velocidade ou Regeneração a entidades, ou os remove.
| /effect clear [<targets> [<effect>]] |
| /effect give <targets> <effect> |
| /effect give <targets> <effect> infinite [<amplifier> [<hideParticles>]] |
| /effect give <targets> <effect> <seconds> [<amplifier> [<hideParticles>]] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | As entidades afetadas. Apenas entidades vivas, como jogadores e criaturas, podem ter efeitos. Uma ou mais entidades. |
| <effect> | Id do jogo | O ID do efeito, por exemplo minecraft:speed, minecraft:regeneration, minecraft:night_vision ou minecraft:instant_health. O ID de um efeito. |
| <amplifier> | Número inteiro | A intensidade do efeito, de 0 a 255. 0 é o nível I. Por padrão, 0. |
| <hideParticles> | Verdadeiro ou falso | true oculta as partículas do efeito, false as mostra. Por padrão, false. |
| <seconds> | Número inteiro | Quanto tempo o efeito dura, em segundos. Um número inteiro de 1 a 1000000. Por padrão, 30 segundos. De 1 a 1e+06. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Um jogador com cheats ativados e servidores multijogador. Exige o nível de permissão 2 (mestres de jogo): operadores do servidor, jogadores com trapaças, blocos de comando e funções podem executá-lo. |
| Resultado | Informa qual efeito foi aplicado ou removido e em quem. O número que /execute store salva é o número de entidades que receberam o efeito ou tiveram efeitos removidos. |
| give | Aplica um efeito aos alvos. Sem duração, dura 30 segundos. Efeitos instantâneos como Vida Instantânea são aplicados uma vez. |
| give ... infinite | Aplica o efeito sem limite de tempo. Permanece até ser removida. |
| clear | Sem argumentos, remove todos os efeitos de você mesmo. Com alvos, remove todos os efeitos deles. Com um efeito também, remove apenas esse efeito. |
| Duração | A duração é dada em segundos, de 1 a 1000000. Para efeitos instantâneos, o número é contado em tiques. |
| Amplificador | O amplificador é o nível do efeito menos 1, de 0 a 255. 0 é o nível I, 1 é o nível II. Por padrão, 0. |
| Partículas | Defina hideParticles como true para aplicar o efeito sem mostrar partículas ao redor da entidade. Por padrão, false. |
| Motivos da falha | give falha se nenhum alvo puder receber o efeito, porque os alvos são imunes, não são seres vivos ou já têm uma versão mais forte. clear falha se nenhum alvo tinha um efeito para remover. |
/effect give @s minecraft:speedDá a você Velocidade por 30 segundos.
/effect give @s minecraft:night_vision infiniteDá a você Visão Noturna até ser removido.
/effect give @a minecraft:regeneration 60 1Dá a todos os jogadores Regeneração II por 60 segundos.
/effect give @s minecraft:invisibility 120 0 trueDeixa você invisível por 2 minutos, sem partículas.
/effect clear @s minecraft:poisonRemove de você o efeito Veneno.
/effect clear @aRemove todos os efeitos de cada jogador.





