
Comando
/fill
Preenche uma área em forma de caixa entre dois cantos com um bloco.
| /fill <from> <to> <block> |
| /fill <from> <to> <block> (destroy|hollow|keep|outline|strict) |
| /fill <from> <to> <block> replace [<filter> [(destroy|hollow|outline|strict)]] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <from> | Posição de bloco | Um canto da área, como coordenadas de bloco X Y Z. |
| <to> | Posição de bloco | O canto oposto da área. |
| <block> | Bloco | O bloco a ser colocado, opcionalmente com estados de bloco entre colchetes e dados entre chaves. |
| <filter> | Teste de bloco | Com replace: quais blocos existentes são substituídos. Um ID de bloco ou uma tag de bloco começando com #, opcionalmente com estados de bloco e dados. |
| Nível de permissão | 2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções |
| Funciona em | Operadores em servidores multijogador, mundos de um jogador com trapaças ativadas, blocos de comando e funções. |
| Resultado | Informa "Preenchido com sucesso" com o número de blocos. O número que /execute store salva é o número de blocos alterados. |
| Limite de tamanho | A área pode conter no máximo tantos blocos quanto a regra do jogo max_block_modifications permitir (padrão 32768). Uma área maior falha com "Blocos demais na área especificada". |
| Sem modo | Sem modo, todos os blocos da área são substituídos. |
| replace | Substitui todos os blocos ou, com um filtro, apenas os blocos que correspondem ao filtro. Depois de um filtro, mais um modo pode vir: outline, hollow, destroy ou strict. |
| keep | Preenche apenas as posições vazias (Ar) e deixa todos os outros blocos como estão. |
| outline | Coloca o bloco somente nas faces externas da área e deixa o interior intacto. |
| hollow | Coloca o bloco nas faces externas da área e preenche o interior com Ar. |
| destroy | Quebra primeiro os blocos existentes para que soltem itens e depois coloca o novo bloco. |
| strict | Coloca os blocos exatamente como escritos e ignora os efeitos colaterais de colocá-los, como atualizações de blocos vizinhos. |
| Área carregada | Os dois cantos devem estar em chunks carregados e dentro do mundo. |
| Nada mudou | O comando falha com "Nenhum bloco preenchido" se nenhum bloco foi alterado, por exemplo quando a área já é feita desse bloco. |
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneCria um piso de 11 por 11 sob você com este material: Pedra.
/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:glass hollowConstrói uma caixa ao seu redor e esvazia o interior. Material: Vidro.
/fill ~-3 ~ ~-3 ~3 ~4 ~3 minecraft:oak_planks outlineConstrói a casca externa de uma caixa (material: Tábuas de Carvalho) e mantém o que estiver dentro.
/fill ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:air replace minecraft:waterRemove todas as ocorrências de Água na área ao seu redor.
/fill ~-5 ~ ~-5 ~5 ~3 ~5 minecraft:air destroyQuebra todos os blocos da área para que eles soltem itens.
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:smooth_stone keepPreenche com Pedra Lisa apenas os buracos do chão sob você.
/fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:redstone_block strictColoca Blocos de Redstone sem atualizar os blocos ao lado.



