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Gerador de Suporte de Armaduras

Gerador

Gerador de Suporte de Armaduras

Posicione um suporte de armaduras parte por parte, vista-o e receba o comando /summon, com uma prévia 3D que gira como o modelo do jogo.

  1. Ajuste a pose de cada parte
  2. Vista-o e ajuste as opções
  3. Copie o comando

Pose

Parte

Aparência

Nome

Cor

Equipamento

Equipamento

Vazio

No jogo

Frente
Lado

Comando

/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}

39 caracteres

Para Java Edition 26.3. Cada forma que esta ferramenta escreve passou pelo analisador de comandos do próprio jogo.

A pose do jogo

Cabeça0, 0, 0
Corpo0, 0, 0
Braço esquerdo-10, 0, -10
Braço direito-15, 0, 10
Perna esquerda-1, 0, -1
Perna direita1, 0, 1

Opções

ShowArms:1bDá braços ao suporte para que ele segure itens
Small:1bMetade do tamanho
NoBasePlate:1bSem a placa de pedra embaixo
Invisible:1bSó aparecem os itens que ele veste e segura
Marker:1bSem caixa de colisão: não pode ser atingido nem empurrado, e é minúsculo
NoGravity:1bFlutua onde está
DisabledSlots:4144959Espaços dos quais os jogadores não podem tirar nem pôr nada; 4144959 trava todos
Invulnerable:1bNão pode ser quebrado, exceto no modo Criativo

Como o jogo calcula

ÂngulosCada parte gira em torno de x, y e z em graus; o jogo gira primeiro z, depois y, depois x
Só as mudançasAs partes deixadas na pose do jogo não são escritas, o que deixa o comando curto
BraçosUm suporte de armaduras colocado não tem braços; ShowArms:1b os adiciona
EquipamentoDesde a 1.21.5 escrito como equipment:{head:{id:...},mainhand:{...}}, como em qualquer criatura
Conferido no jogoCada pose e opção foi invocada e lida de volta
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