
Gerador
Gerador de Suporte de Armaduras
Posicione um suporte de armaduras parte por parte, vista-o e receba o comando /summon, com uma prévia 3D que gira como o modelo do jogo.
- Ajuste a pose de cada parte
- Vista-o e ajuste as opções
- Copie o comando
Pose
Aparência
Nome
Equipamento
Vazio
No jogo
Comando
/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}39 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que esta ferramenta escreve passou pelo analisador de comandos do próprio jogo.
| Cabeça | 0, 0, 0 |
| Corpo | 0, 0, 0 |
| Braço esquerdo | -10, 0, -10 |
| Braço direito | -15, 0, 10 |
| Perna esquerda | -1, 0, -1 |
| Perna direita | 1, 0, 1 |
| ShowArms:1b | Dá braços ao suporte para que ele segure itens |
| Small:1b | Metade do tamanho |
| NoBasePlate:1b | Sem a placa de pedra embaixo |
| Invisible:1b | Só aparecem os itens que ele veste e segura |
| Marker:1b | Sem caixa de colisão: não pode ser atingido nem empurrado, e é minúsculo |
| NoGravity:1b | Flutua onde está |
| DisabledSlots:4144959 | Espaços dos quais os jogadores não podem tirar nem pôr nada; 4144959 trava todos |
| Invulnerable:1b | Não pode ser quebrado, exceto no modo Criativo |
| Ângulos | Cada parte gira em torno de x, y e z em graus; o jogo gira primeiro z, depois y, depois x |
| Só as mudanças | As partes deixadas na pose do jogo não são escritas, o que deixa o comando curto |
| Braços | Um suporte de armaduras colocado não tem braços; ShowArms:1b os adiciona |
| Equipamento | Desde a 1.21.5 escrito como equipment:{head:{id:...},mainhand:{...}}, como em qualquer criatura |
| Conferido no jogo | Cada pose e opção foi invocada e lida de volta |




