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/save-all

Comando

/save-all

Salva agora mesmo todos os dados dos jogadores e o mundo no disco.

Sintaxe

/save-all [flush]

Detalhes

Nível de permissão4: donos do servidor e o console do servidor
Funciona emSomente em servidores multijogador dedicados; não existe em um jogador nem em mundos abertos para LAN. Exige o nível de permissão 4 (proprietários): o console do servidor ou um operador com nível 4. Blocos de comando e funções não podem executá-lo, porque o nível de permissão deles é 2.
ResultadoPrimeiro informa "Salvando o jogo (pode demorar um pouco!)" e depois "Você salvou o jogo". O número que /execute store salva é 1.
Funciona com o salvamento desativadoO salvamento é feito mesmo que o salvamento automático tenha sido desativado com /save-off.
flushAdicionar flush faz o servidor gravar todos os dados de chunks no disco imediatamente, em vez de deixá-los na fila. Isso pode congelar o servidor por um instante.
FalhaSe o salvamento não tiver sucesso, o comando falha com "Não foi possível salvar o jogo (há espaço suficiente no disco rígido?)".

Exemplos

/save-all

Salva todos os jogadores e o mundo.

/save-all flush

Salva tudo e grava imediatamente todos os chunks no disco.

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