
Calculadora
Construtor de seletores de alvo
Monte um seletor de alvo com todas as opções do jogo e veja o que cada parte seleciona, com as próprias palavras do jogo.
- Pick who: all players, the nearest, every entity...
- Add filters: distance, type, tags...
- Copy the selector
Tags, separadas por vírgulas; um ! na frente significa sem ela.
Mais opções
O que ele seleciona
@a- Todos os jogadores
Seletor
@a2 caracteres
Para Java Edition 26.3. Cada forma que esta ferramenta escreve passou pelo analisador de comandos do próprio jogo.
| @p | O jogador mais próximo | 1 |
| @a | Todos os jogadores | Todos |
| @r | Um jogador aleatório | 1 |
| @s | A entidade que executa o comando | 1 |
| @e | Todas as entidades | Todos |
| @n | A entidade mais próxima | 1 |
| type | Entidades de um tipo |
| name | Nome da entidade |
| tag | Entidades com a marcação |
| team | Entidades numa equipe |
| distance | Distância para a entidade |
| level | Nível de experiência |
| x | Posição x |
| y | Posição y |
| z | Posição z |
| dx | Entidades entre x e x + dx |
| dy | Entidades entre y e y + dy |
| dz | Entidades entre z e z + dz |
| x_rotation | Rotação da entidade no eixo x |
| y_rotation | Rotação da entidade no eixo y |
| gamemode | Jogador com modo de jogo |
| scores | Entidades com pontuações |
| limit | Número máximo de entidades para retorno |
| sort | Ordenar as entidades |
| nbt | Entidades com uma NBT |
| predicate | Predicado personalizado |
| advancements | Jogador com progressos |
| Intervalos | Escrito min..max; um dos lados pode faltar, como ..10 ou 5.. |
| Não | Um ! antes de um valor significa o contrário, como type=!player ou tag=!afk |
| "limit" e "sort" | Não com @s, que é sempre a entidade que executa o comando |
| type | Não é preciso com @a, @p e @r, que só escolhem jogadores |
| Somente Jogador | Comandos como /tellraw e /title recusam @e e @n, a menos que digam type=player, um modo de jogo ou um nível |



