
Comando
/kick
Desconecta jogadores do servidor, com um motivo opcional que é mostrado a eles.
| /kick <targets> [<reason>] |
| Argumento | Tipo de valor | O que digitar |
|---|---|---|
| <targets> | Seletor de alvo | Os jogadores a expulsar, como nome ou seletor de alvo. Um ou mais jogadores. |
| <reason> | Mensagem | A mensagem mostrada aos jogadores expulsos. Tudo depois dos alvos é usado como motivo. Opcional. |
| Nível de permissão | 3: operadores do servidor com nível 3 ou superior |
| Funciona em | Operadores com nível 3 ou superior em servidores multijogador, o console do servidor e o dono de um mundo de um jogador com trapaças ativadas. Blocos de comando e funções não podem executá-lo, porque só têm o nível 2. Funciona em servidores multijogador e em mundos abertos para LAN, mas não em um mundo de um jogador que não esteja aberto a outros. |
| Resultado | Informa "<player> expulso: <reason>" para cada jogador. O número que /execute store salva é o número de jogadores expulsos. |
| Motivo | Sem motivo, o jogador expulso vê a mensagem de expulsão padrão do jogo. |
| Um jogador | Em um mundo de um jogador que não está aberto para LAN, o comando falha com "Você não pode expulsar num jogo offline de um jogador". |
| Dono do mundo | O dono de um mundo aberto para LAN não pode ser expulso. Se ninguém mais foi expulso, o comando falha com "Você não pode expulsar o proprietário de um servidor de LAN". |
| Sem banimento | Um jogador expulso pode entrar novamente logo em seguida. |
/kick AlexDesconecta o jogador Alex com a mensagem padrão.
/kick Alex Please follow the server rulesDesconecta Alex e mostra o motivo indicado.

