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Regras do jogo

Referência de comandos

Regras do jogo

As regras do jogo ligam ou desligam partes do jogo ou definem um número. O Minecraft Java Edition tem 58 delas, alteradas com /gamerule, mais 1 que só existe com um experimento ligado.

Detalhes

Alterar uma regra/gamerule <rule> <value>
Ver o valor de uma regra/gamerule <rule>
No menuAs mesmas regras são definidas em Regras do jogo ao criar um mundo

Todas as regras do jogo

advance_timeCiclo de dia e noitetrue ou falsetrueA hora do dia avança. Desligada: o sol e a lua ficam onde estão.
advance_weatherCiclo meteorológicotrue ou falsetrueO tempo muda por conta própria. Desligada: o clima atual permanece.
allow_entering_nether_using_portalsPermitir acesso ao Nethertrue ou falsetrueDefine se os jogadores podem entrar no Nether.
block_dropsLargar blocostrue ou falsetrueDefine os itens largados pelos blocos, incluindo as esferas de experiência.
block_explosion_drop_decayEm explosões de blocos, alguns blocos não largam seus itenstrue ou falsetrueAlguns itens largados por blocos destruídos na explosão de outros blocos são perdidos na detonação.
command_block_outputAnunciar saída dos Blocos de Comandotrue ou falsetrueBlocos de comando informam no chat dos operadores o que seus comandos fizeram.
command_blocks_workAtivar Blocos de Comandotrue ou falsetrueBlocos de comando executam seus comandos. Desligada: eles não fazem nada quando energizados.
drowning_damageCausar dano por afogamentotrue ou falsetrueJogador sofrem dano quando ficam sem ar debaixo d'água.
elytra_movement_checkVerificação de movimentos dos Élitrostrue ou falsetrueO servidor verifica a que velocidade os jogadores voam com Élitros e rejeita movimentos rápidos demais.
ender_pearls_vanish_on_deathPérolas de Ender lançadas desaparecem ao morrertrue ou falsetrueDefine se as Pérolas de Ender lançadas desaparecem com a morte do jogador.
entity_dropsLargar itens de entidadestrue ou falsetrueDefine os itens largados por Carrinhos de Mina (incluindo inventários), Molduras de Itens, Botes etc.
fall_damageCausar dano por quedatrue ou falsetrueJogador sofrem dano de queda.
fire_damageCausar dano por fogotrue ou falsetrueJogador sofrem dano de fogo, lava e outras fontes de queimadura.
fire_spread_radius_around_playerRaio de propagação do fogoNúmero inteiro (no mínimo -1)128O raio em blocos ao redor do jogador no qual o fogo pode se espalhar.
forgive_dead_playersPerdoar jogadores mortostrue ou falsetrueCriaturas neutras furiosas acalmam-se quando o jogador-alvo morre.
freeze_damageCausar dano por congelamentotrue ou falsetrueJogador sofrem dano de congelamento em Neve Fofa.
global_sound_eventsEventos sonoros globaistrue ou falsetrueQuando certos eventos ocorrem no jogo, como o surgimento de um chefe, o som é ouvido em todo o mundo.
immediate_respawnRenascer imediatamentetrue ou falsefalseJogador renascem imediatamente ao morrer, sem a tela de morte.
keep_inventoryManter inventário ao morrertrue ou falsefalseJogador mantêm seus itens e sua experiência ao morrer.
lava_source_conversionTransformar lava em fontetrue ou falsefalseTransforma a corrente de lava em fonte, quando cercada em dois lados por fontes de lava.
limited_craftingExigir receitas para fabricaçãotrue ou falsefalseAo ativar, os jogadores só poderão fabricar receitas desbloqueadas.
locator_barAtivar Barra Localizadora de jogadorestrue ou falsetrueAo ativar, uma barra na tela indica a direção dos jogadores.
log_admin_commandsAnunciar comandos de administradortrue ou falsetrueComandos executados por operadores são mostrados aos outros operadores e gravados no registro do servidor.
max_block_modificationsLimite de blocos modificados por comandoNúmero inteiro (no mínimo 1)32768O número de blocos que podem ser alterados de uma vez com um comando, como /fill ou /clone.
max_command_forksLimite de contextos por comandoNúmero inteiro (no mínimo 0)65536Número máximo de contextos que podem ser usados por comandos como "execute as".
max_command_sequence_lengthLimite do tamanho de comandos em cadeiaNúmero inteiro (no mínimo 0)65536Aplicável às cadeias de Blocos de Comando e funções.
max_entity_crammingNúmero máximo de entidades agrupadasNúmero inteiro (no mínimo 0)24Quantas criaturas e jogadores podem ser empurrados para um mesmo ponto antes de começarem a sofrer dano. 0 desativa o dano.
max_minecart_speedVelocidade máxima do Carrinho de MinaNúmero inteiro (de 1 a 1000)8, apenas em mundos com o experimento de melhorias de Carrinho de MinaVelocidade padrão máxima de um Carrinho de Mina no solo.
max_snow_accumulation_heightAltura de acumulação de neveNúmero inteiro (de 0 a 8)1Ao nevar, as camadas de neve formadas no solo podem atingir até essa altura.
mob_dropsObter itens de criaturastrue ou falsetrueDefine os itens largados por criaturas, incluindo as esferas de experiência.
mob_explosion_drop_decayEm explosões de criaturas, alguns blocos não largam seus itenstrue ou falsetrueAlguns itens largados por blocos destruídos em explosões de criaturas são perdidos na detonação.
mob_griefingPermitir ações destrutivas de criaturastrue ou falsetrueAs criaturas podem alterar blocos (explosões de Creeper, Endermen pegando blocos, portas quebradas por Zumbi) e pegar itens.
natural_health_regenerationRegenerar vidatrue ou falsetrueJogador recuperam vida com o tempo quando a barra de fome está cheia o bastante.
player_movement_checkVerificação de movimentos do jogadortrue ou falsetrueO servidor verifica a que velocidade os jogadores se movem e rejeita movimentos rápidos demais.
players_nether_portal_creative_delayAtraso do Portal do Nether no Modo CriativoNúmero inteiro (no mínimo 0)0Tempo (em tiques) em que um jogador no Modo Criativo permanece num Portal do Nether antes de mudar de dimensão.
players_nether_portal_default_delayAtraso do Portal do Nether em modo não CriativoNúmero inteiro (no mínimo 0)80Tempo (em tiques) em que um jogador num modo não Criativo permanece num Portal do Nether antes de mudar de dimensão.
players_sleeping_percentagePorcentagem de sonoNúmero inteiro (no mínimo 0)100A porcentagem de jogadores que devem dormir para passar a noite.
projectiles_can_break_blocksProjéteis podem quebrar blocostrue ou falsetrueDefine se os projéteis podem quebrar blocos destrutíveis com o impacto.
pvpAtivar PvPtrue ou falsetrueDefine se os jogadores podem atacar outros jogadores.
raidsAtivar invasõestrue ou falsetrueAs invasões começam quando um jogador com o efeito Mau Presságio entra em uma vila.
random_tick_speedTaxa de velocidade de tiques aleatóriosNúmero inteiro (no mínimo 0)3Quantos blocos por seção de um chunk recebem uma atualização aleatória a cada tique. Plantações, mudas, fogo, gelo e folhas dependem dela. 0 os para.
reduced_debug_infoReduzir informações de depuraçãotrue ou falsefalseReduz o conteúdo da tela de depuração.
respawn_radiusRaio do ponto de renascimentoNúmero inteiro (no mínimo 0)10Define o tamanho do ponto de nascimento dos jogadores.
send_command_feedbackMostrar respostas dos comandostrue ou falsetrueJogador veem as mensagens de chat que os comandos retornam.
show_advancement_messagesAnunciar progressostrue ou falsetrueAs conquistas obtidas são anunciadas no chat.
show_death_messagesMostrar mensagens de mortetrue ou falsetrueAs mortes de Jogador são anunciadas no chat.
spawn_mobsGerar criaturastrue ou falsetrueAlgumas entidades podem ter regras separadas.
spawn_monstersGerar monstrostrue ou falsetrueDefine se os monstros podem ser gerados naturalmente.
spawn_patrolsGerar patrulhas de Saqueadorestrue ou falsetruePatrulhas de Saqueador surgem.
spawn_phantomsGerar Espectrostrue ou falsetrueEspectro surgem perto de jogadores que não dormiram.
spawn_wandering_tradersGerar Mercadores Ambulantestrue ou falsetrueMercador Ambulante aparecem perto de jogadores.
spawn_wardensGerar Defensorestrue ou falsetrueEmissor de Sculk podem invocar Defensor.
spawner_blocks_workAtivar Blocos Geradorestrue ou falsetrueGerador de Criaturas e Gerador do Desafio geram mobs.
spectators_generate_chunksGerar terreno para os espectadorestrue ou falsetrueJogador no modo Espectador carregam e geram terreno novo ao voar.
spread_vinesPropagação de Trepadeirastrue ou falsetrueControla se o bloco Trepadeiras se espalha aleatoriamente para os blocos adjacentes. Não afeta outros tipos de blocos de trepadeira, como Trepadeiras-Choronas ou Trepadeiras-Retorcidas.
tnt_explodesPermitir ativação e explosão de TNTtrue ou falsetrueTNT: explosão na ignição. Desligada: não faz nada.
tnt_explosion_drop_decayEm explosões de TNT, alguns blocos não largam seus itenstrue ou falsefalseAlguns itens largados por blocos destruídos em explosões de TNT são perdidos na detonação.
universal_angerFúria universaltrue ou falsefalseCriaturas neutras furiosas atacam qualquer jogador próximo, não apenas o jogador que as enfureceu. Funciona melhor se forgive_dead_players estiver desativada.
water_source_conversionTransformar água em fontetrue ou falsetrueTransforma a corrente de água em fonte, quando cercada em dois lados por fontes de água.

Exemplos

/gamerule keep_inventory true

Jogador mantêm seus itens e sua experiência ao morrer.

/gamerule keep_inventory

Mostra o valor atual da regra.

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