
Referência de comandos
Regras do jogo
As regras do jogo ligam ou desligam partes do jogo ou definem um número. O Minecraft Java Edition tem 58 delas, alteradas com /gamerule, mais 1 que só existe com um experimento ligado.
| Alterar uma regra | /gamerule <rule> <value> |
| Ver o valor de uma regra | /gamerule <rule> |
| No menu | As mesmas regras são definidas em Regras do jogo ao criar um mundo |
| advance_time | Ciclo de dia e noite | true ou false | true | A hora do dia avança. Desligada: o sol e a lua ficam onde estão. |
| advance_weather | Ciclo meteorológico | true ou false | true | O tempo muda por conta própria. Desligada: o clima atual permanece. |
| allow_entering_nether_using_portals | Permitir acesso ao Nether | true ou false | true | Define se os jogadores podem entrar no Nether. |
| block_drops | Largar blocos | true ou false | true | Define os itens largados pelos blocos, incluindo as esferas de experiência. |
| block_explosion_drop_decay | Em explosões de blocos, alguns blocos não largam seus itens | true ou false | true | Alguns itens largados por blocos destruídos na explosão de outros blocos são perdidos na detonação. |
| command_block_output | Anunciar saída dos Blocos de Comando | true ou false | true | Blocos de comando informam no chat dos operadores o que seus comandos fizeram. |
| command_blocks_work | Ativar Blocos de Comando | true ou false | true | Blocos de comando executam seus comandos. Desligada: eles não fazem nada quando energizados. |
| drowning_damage | Causar dano por afogamento | true ou false | true | Jogador sofrem dano quando ficam sem ar debaixo d'água. |
| elytra_movement_check | Verificação de movimentos dos Élitros | true ou false | true | O servidor verifica a que velocidade os jogadores voam com Élitros e rejeita movimentos rápidos demais. |
| ender_pearls_vanish_on_death | Pérolas de Ender lançadas desaparecem ao morrer | true ou false | true | Define se as Pérolas de Ender lançadas desaparecem com a morte do jogador. |
| entity_drops | Largar itens de entidades | true ou false | true | Define os itens largados por Carrinhos de Mina (incluindo inventários), Molduras de Itens, Botes etc. |
| fall_damage | Causar dano por queda | true ou false | true | Jogador sofrem dano de queda. |
| fire_damage | Causar dano por fogo | true ou false | true | Jogador sofrem dano de fogo, lava e outras fontes de queimadura. |
| fire_spread_radius_around_player | Raio de propagação do fogo | Número inteiro (no mínimo -1) | 128 | O raio em blocos ao redor do jogador no qual o fogo pode se espalhar. |
| forgive_dead_players | Perdoar jogadores mortos | true ou false | true | Criaturas neutras furiosas acalmam-se quando o jogador-alvo morre. |
| freeze_damage | Causar dano por congelamento | true ou false | true | Jogador sofrem dano de congelamento em Neve Fofa. |
| global_sound_events | Eventos sonoros globais | true ou false | true | Quando certos eventos ocorrem no jogo, como o surgimento de um chefe, o som é ouvido em todo o mundo. |
| immediate_respawn | Renascer imediatamente | true ou false | false | Jogador renascem imediatamente ao morrer, sem a tela de morte. |
| keep_inventory | Manter inventário ao morrer | true ou false | false | Jogador mantêm seus itens e sua experiência ao morrer. |
| lava_source_conversion | Transformar lava em fonte | true ou false | false | Transforma a corrente de lava em fonte, quando cercada em dois lados por fontes de lava. |
| limited_crafting | Exigir receitas para fabricação | true ou false | false | Ao ativar, os jogadores só poderão fabricar receitas desbloqueadas. |
| locator_bar | Ativar Barra Localizadora de jogadores | true ou false | true | Ao ativar, uma barra na tela indica a direção dos jogadores. |
| log_admin_commands | Anunciar comandos de administrador | true ou false | true | Comandos executados por operadores são mostrados aos outros operadores e gravados no registro do servidor. |
| max_block_modifications | Limite de blocos modificados por comando | Número inteiro (no mínimo 1) | 32768 | O número de blocos que podem ser alterados de uma vez com um comando, como /fill ou /clone. |
| max_command_forks | Limite de contextos por comando | Número inteiro (no mínimo 0) | 65536 | Número máximo de contextos que podem ser usados por comandos como "execute as". |
| max_command_sequence_length | Limite do tamanho de comandos em cadeia | Número inteiro (no mínimo 0) | 65536 | Aplicável às cadeias de Blocos de Comando e funções. |
| max_entity_cramming | Número máximo de entidades agrupadas | Número inteiro (no mínimo 0) | 24 | Quantas criaturas e jogadores podem ser empurrados para um mesmo ponto antes de começarem a sofrer dano. 0 desativa o dano. |
| max_minecart_speed | Velocidade máxima do Carrinho de Mina | Número inteiro (de 1 a 1000) | 8, apenas em mundos com o experimento de melhorias de Carrinho de Mina | Velocidade padrão máxima de um Carrinho de Mina no solo. |
| max_snow_accumulation_height | Altura de acumulação de neve | Número inteiro (de 0 a 8) | 1 | Ao nevar, as camadas de neve formadas no solo podem atingir até essa altura. |
| mob_drops | Obter itens de criaturas | true ou false | true | Define os itens largados por criaturas, incluindo as esferas de experiência. |
| mob_explosion_drop_decay | Em explosões de criaturas, alguns blocos não largam seus itens | true ou false | true | Alguns itens largados por blocos destruídos em explosões de criaturas são perdidos na detonação. |
| mob_griefing | Permitir ações destrutivas de criaturas | true ou false | true | As criaturas podem alterar blocos (explosões de Creeper, Endermen pegando blocos, portas quebradas por Zumbi) e pegar itens. |
| natural_health_regeneration | Regenerar vida | true ou false | true | Jogador recuperam vida com o tempo quando a barra de fome está cheia o bastante. |
| player_movement_check | Verificação de movimentos do jogador | true ou false | true | O servidor verifica a que velocidade os jogadores se movem e rejeita movimentos rápidos demais. |
| players_nether_portal_creative_delay | Atraso do Portal do Nether no Modo Criativo | Número inteiro (no mínimo 0) | 0 | Tempo (em tiques) em que um jogador no Modo Criativo permanece num Portal do Nether antes de mudar de dimensão. |
| players_nether_portal_default_delay | Atraso do Portal do Nether em modo não Criativo | Número inteiro (no mínimo 0) | 80 | Tempo (em tiques) em que um jogador num modo não Criativo permanece num Portal do Nether antes de mudar de dimensão. |
| players_sleeping_percentage | Porcentagem de sono | Número inteiro (no mínimo 0) | 100 | A porcentagem de jogadores que devem dormir para passar a noite. |
| projectiles_can_break_blocks | Projéteis podem quebrar blocos | true ou false | true | Define se os projéteis podem quebrar blocos destrutíveis com o impacto. |
| pvp | Ativar PvP | true ou false | true | Define se os jogadores podem atacar outros jogadores. |
| raids | Ativar invasões | true ou false | true | As invasões começam quando um jogador com o efeito Mau Presságio entra em uma vila. |
| random_tick_speed | Taxa de velocidade de tiques aleatórios | Número inteiro (no mínimo 0) | 3 | Quantos blocos por seção de um chunk recebem uma atualização aleatória a cada tique. Plantações, mudas, fogo, gelo e folhas dependem dela. 0 os para. |
| reduced_debug_info | Reduzir informações de depuração | true ou false | false | Reduz o conteúdo da tela de depuração. |
| respawn_radius | Raio do ponto de renascimento | Número inteiro (no mínimo 0) | 10 | Define o tamanho do ponto de nascimento dos jogadores. |
| send_command_feedback | Mostrar respostas dos comandos | true ou false | true | Jogador veem as mensagens de chat que os comandos retornam. |
| show_advancement_messages | Anunciar progressos | true ou false | true | As conquistas obtidas são anunciadas no chat. |
| show_death_messages | Mostrar mensagens de morte | true ou false | true | As mortes de Jogador são anunciadas no chat. |
| spawn_mobs | Gerar criaturas | true ou false | true | Algumas entidades podem ter regras separadas. |
| spawn_monsters | Gerar monstros | true ou false | true | Define se os monstros podem ser gerados naturalmente. |
| spawn_patrols | Gerar patrulhas de Saqueadores | true ou false | true | Patrulhas de Saqueador surgem. |
| spawn_phantoms | Gerar Espectros | true ou false | true | Espectro surgem perto de jogadores que não dormiram. |
| spawn_wandering_traders | Gerar Mercadores Ambulantes | true ou false | true | Mercador Ambulante aparecem perto de jogadores. |
| spawn_wardens | Gerar Defensores | true ou false | true | Emissor de Sculk podem invocar Defensor. |
| spawner_blocks_work | Ativar Blocos Geradores | true ou false | true | Gerador de Criaturas e Gerador do Desafio geram mobs. |
| spectators_generate_chunks | Gerar terreno para os espectadores | true ou false | true | Jogador no modo Espectador carregam e geram terreno novo ao voar. |
| spread_vines | Propagação de Trepadeiras | true ou false | true | Controla se o bloco Trepadeiras se espalha aleatoriamente para os blocos adjacentes. Não afeta outros tipos de blocos de trepadeira, como Trepadeiras-Choronas ou Trepadeiras-Retorcidas. |
| tnt_explodes | Permitir ativação e explosão de TNT | true ou false | true | TNT: explosão na ignição. Desligada: não faz nada. |
| tnt_explosion_drop_decay | Em explosões de TNT, alguns blocos não largam seus itens | true ou false | false | Alguns itens largados por blocos destruídos em explosões de TNT são perdidos na detonação. |
| universal_anger | Fúria universal | true ou false | false | Criaturas neutras furiosas atacam qualquer jogador próximo, não apenas o jogador que as enfureceu. Funciona melhor se forgive_dead_players estiver desativada. |
| water_source_conversion | Transformar água em fonte | true ou false | true | Transforma a corrente de água em fonte, quando cercada em dois lados por fontes de água. |
/gamerule keep_inventory trueJogador mantêm seus itens e sua experiência ao morrer.
/gamerule keep_inventoryMostra o valor atual da regra.



