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Comandos e trapaças/teleport

Trocar de jogo

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/teleport

Comando

/teleport

Move entidades para uma posição ou para outra entidade, definindo se quiser para onde elas olham. /tp é um nome mais curto para o mesmo comando.

Sintaxe

/teleport <destination>
/teleport <location>
/teleport <targets> <destination>
/teleport <targets> <location>
/teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity> [<facingAnchor>]
/teleport <targets> <location> facing <facingLocation>
/teleport <targets> <location> <rotation>
/tp ... (igual a /teleport)

Argumentos

ArgumentoTipo de valorO que digitar
<destination>Seletor de alvoA única entidade para a qual teletransportar. Apenas uma entidade.
<location>Posição exataA posição para a qual teletransportar, como x y z. Aceita coordenadas relativas com ~ e ^.
<targets>Seletor de alvoAs entidades a mover. Qualquer quantidade de entidades, informadas como seletor, nome de jogador ou UUID. Uma ou mais entidades.
<facingEntity>Seletor de alvoUma única entidade para a qual os alvos se viram para olhar. Apenas uma entidade.
<facingAnchor>Âncora de entidadeQual parte da entidade observada deve ser olhada: eyes ou feet. Padrão: feet.
<facingLocation>Posição exataUma posição, como x y z, para a qual os alvos se viram para olhar.
<rotation>RotaçãoA direção para olhar após chegar, como dois números em graus: primeiro horizontal, depois vertical. Aceita ~ para valores relativos.

Detalhes

Nível de permissão2: operadores, mundos com trapaças ativadas, blocos de comando e funções
Funciona emOperadores do servidor, jogadores em um mundo de um jogador ou LAN com cheats ativados, o console do servidor, blocos de comando e funções.
Formas curtas/tp
ResultadoInforma quem foi teletransportado e para onde (as coordenadas ou o nome da entidade de destino). Retorna o número de entidades teletransportadas.
Formas/teleport <location> e /teleport <destination> movem a entidade que executa o comando. /teleport <targets> <location> e /teleport <targets> <destination> movem as entidades listadas. Rotação e direção só estão disponíveis na forma com alvos e um local.
Para uma entidadeOs alvos assumem a posição, a dimensão e a direção do olhar da entidade de destino.
Para coordenadasOs alvos chegam na dimensão em que o comando é executado. Sem rotação ou direção, cada alvo mantém a direção para a qual olhava.
Coordenadas relativas~ é relativo ao local onde o comando é executado (para um jogador que o digita, sua própria posição). ^ é relativo à direção em que o comando é executado, como ^left ^up ^forward. Os dois estilos não podem ser misturados em uma mesma posição.
RotaçãoDois números em graus: primeiro a virada horizontal, depois a inclinação vertical. ~ torna um valor relativo à rotação atual de cada alvo.
Direçãofacing <position> vira os alvos para uma posição. facing entity <entity> [eyes|feet] os vira para uma entidade; sem a última palavra, eles olham para os pés dela.
LimitesFalha com "Posição inválida para teletransporte" se X ou Z for menor que -30000000 ou igual ou maior que 30000000, ou se Y for menor que -20000000 ou igual ou maior que 20000000.
Depois de chegarA velocidade vertical volta a zero, a menos que o alvo esteja planando com Élitros, e os mobs param de andar para onde iam.
Apelido/tp aceita exatamente as mesmas formas que /teleport.

Exemplos

/tp 100 64 -200

Teletransporta você para X 100, Y 64, Z -200.

/teleport @s ~ ~10 ~

Move você 10 blocos retos para cima a partir de onde está.

/teleport @s ^ ^ ^5

Move você 5 blocos para a frente na direção em que está olhando.

/tp @a @s

Teletransporta todos os jogadores até você.

/tp @p @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]

Teletransporta o jogador mais próximo até a entidade mais próxima: Aldeão.

/teleport @a 0 100 0 90 0

Teletransporta todos os jogadores para 0, 100, 0 com uma rotação horizontal de 90 graus e visão nivelada.

/teleport @s 0 64 0 facing 10 64 10

Teletransporta você para 0, 64, 0 e o vira para olhar para 10, 64, 10.

/teleport @e[type=minecraft:pig] ~ ~ ~ facing entity @p eyes

Traz para a sua posição todas as entidades do tipo Porco e vira cada uma para os olhos do jogador mais próximo.

/tp @s ~ ~ ~ ~180 ~

Mantém você no lugar e o gira em 180 graus.

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