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Pantalla de depuración y teclas F3

Gráfica

Pantalla de depuración y teclas F3

Qué muestra F3 en Java Edition 26.3 y qué hace cada combinación de teclas con F3.

Cómo funciona

AperturaPulsar y soltar F3 solo muestra u oculta la pantalla de depuración. Si F3 se usó junto con otra tecla, soltarla no alterna la pantalla.
Elegir las líneasF3 + F6 abre las opciones de depuración. Cada línea puede ajustarse a Siempre, En F3 o desactivada. Hay un perfil predefinido y un perfil de rendimiento.
Líneas por defectoCon el perfil predefinido, la pantalla de depuración muestra la versión del juego, los FPS, el tiempo de tick del servidor, la memoria, la información del sistema, las líneas de posición y la línea de ajustes de renderizado. El bioma, la luz, la dificultad local y el contador de días están desactivados hasta que se activan en Opciones de depuración.
Perfil de rendimientoMuestra los FPS en todo momento, y el tiempo de tick del servidor, el uso de la GPU, la memoria y la línea de ajustes de renderizado en la pantalla de depuración.
Reducir datos de F3Con Reducir datos de F3 activado, las cajas de colisión, los bordes de chunk, Copiar ubicación y Copiar datos no funcionan y la mayoría de las líneas se ocultan. La línea de posición de sección se mantiene.
ReasignaciónF3 y todas las letras de la tabla son teclas asignables de la categoría Depuración y se pueden cambiar.
Tecla de cierre forzadoMantener F3 + C durante 10 segundos cierra el juego a propósito. El chat retrocede mientras se mantienen pulsadas las teclas.

Combinaciones de teclas F3

F3Muestra u oculta la pantalla de depuraciónAl soltar
F3 + ARecarga todos los chunks
F3 + BMuestra u oculta las cajas de colisionesNo con «Reducir datos de F3»
F3 + CCopia la posición como comando de teletransporteNo con «Reducir datos de F3»
F3 + C mantenido 10 segundosCierra el juego de golpe
F3 + DBorra el chat
F3 + GMuestra u oculta los bordes de chunksNo con «Reducir datos de F3»
F3 + HActiva o desactiva las descripciones avanzadasSe guarda en las opciones
F3 + ICopia el bloque o la entidad apuntados como comandoMayús copia los datos del cliente
F3 + LInicia o detiene el análisis de rendimientoDura 10 segundos
F3 + NAlterna entre Espectador y el modo de juego anteriorNecesita permiso de comandos
F3 + PActiva o desactiva la pausa al perder el enfoqueSe guarda en las opciones
F3 + SGuarda las texturas dinámicas en una carpeta
F3 + TRecarga paquetes de recursos
F3 + VMuestra información de la versión del cliente en el chat
F3 + XActiva o desactiva la transparencia mejoradaSe guarda en las opciones
F3 + F4Abre el selector de modo de juegoF4 selecciona el siguiente modo; requiere permiso de comandos
F3 + F6Abre o cierra Opciones de depuración
F3 + EscPausa sin el menú del juego
F3 + 1Muestra u oculta el gráfico del analizador de rendimientoTeclas numéricas y luego elegir una sección
F3 + 2Muestra u oculta las gráficas de FPS
F3 + 3Muestra u oculta los gráficos de red
F3 + 4Muestra u oculta la textura del mapa de luz

Líneas de la pantalla de depuración

MinecraftVersión del juegoSí
fpsFotogramas por segundo, límite de fotogramas y frecuencia de actualización de la pantallaSí
Servidor integradoTiempo de tick del servidor en milisegundos, paquetes enviados y recibidosSí
MemMemoria en uso, tasa de asignación y memoria asignadaSí
Java, CPU, pantalla, ventanaVersión de Java, procesador, tamaño de pantalla y ventana, tarjeta gráfica y controladorSí
XYZCoordenadas exactas del jugadorSí
BloqueCoordenadas del bloque en el que están los piesSí
ChunkCoordenadas del chunk, posición dentro de la región y archivo de regiónSí
OrientaciónDirección de Brújula, el eje hacia el que apunta y los dos ángulos de vistaSí
Línea de dimensiónNombre de la dimensión y número de chunks cargados a la fuerza (FC)Sí
Relativo a la secciónPosición dentro de la sección de 16 bloques, de 0 a 15 en cada ejeSí
Filtrado, renderizado del terrenoTransparencia, nubes, mezcla de biomas, filtrado de texturas y modo de renderizado del terrenoSí
Punto de mira 3DSustituye la mira por tres líneas de ejes de coloresSí
BiomaEl bioma a los piesNo
Cliente: LuzNivel de Luz a los pies, con luz del cielo y luz de bloqueNo
Dificultad localDificultad regional y su valor limitado, en un jugadorNo
DíaNúmero de días transcurridos en el Mundo superiorNo
VelocidadVelocidad de movimiento en bloques por tickNo
CH, SHAlturas del mapa de alturas en la columna del jugadorNo
Bloque apuntado, fluido apuntadoPosición, propiedades y etiquetas del bloque o fluido al que se miraNo
Entidad apuntadaLa entidad observada y sus etiquetasNo
SCNúmero de criaturas por categoría de generaciónNo
GPUUso de la tarjeta gráfica en porcentajeNo
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