Wer ist wer
Charaktere
Alle benannten Figuren, die mit einer Story oder als Service in deinen Laden kommen. Hat ein Gesicht eine eigene Storyline, führt ein Link dorthin.
Intro überspringen schaltet die festen Besuche der Tage 1 bis 14 ab. Damit kommt Odin Haraldsson an Tag 2, das Mitglied des Gutachterausschusses an Tag 5 und der Mentor an Tag 12 (nicht mit Augmentierte Gefahr). Der Endlos-Modus schaltet die Storylines von Georgio, Officer Lun, Eleanor und Kadett Serpico ab. Intro überspringen verschiebt ihre Tage nicht.
Story
Tage 1 bis 14 ohne Intro überspringen und noch einmal an Tag 24, wenn du keinen Gewerbeschein hast.
Tag 1. Security-Officer, der die Fahndungsliste der Security übergibt.
Tag 4. Bietet Diebstahlversicherung an und eröffnet an Tag 7 sein Netzwerk.
Tag 6. Erfinder, der Geräte und Module verkauft.
Tag 6. Nennt sich den größten Recycler der Unterdecks.
Tag 7. Kassiert jeden Sonntag die Miete.
Tag 8. Lädt dich ein, dem Gutachterausschuss beizutreten.
Tag 10. Hausmeisterpersonal. Eröffnet an Tag 25 die Untergrundbörse.
Tag 23. Eine Frau aus den Oberdecks, die in den Unterdecks gestrandet ist.
Tag 28. Hinterlässt ein Hilfspaket für Eleanor.
Tag 40. Ein Security-Kadett an seinem ersten Diensttag.
Service
Einzigartige Kunden
Besuch an Tag 11. Verkauft eine versiegelte Technikkiste.
Tag 13. Will von jeder Speise und jedem Getränk eins.
Kommt, sobald du 2 Zugangskarten oder Versorgungskisten besitzt.
Tag 13 ohne Intro überspringen und montags mit In sicheren Händen. Verkauft gestohlene Ware.
Gesucht
Gesucht, 300 Credits. Verkauft Security-Ausrüstung.
Gesucht, 450 Credits. Verkauft frisches Fleisch.
Gesucht, 100 Credits. Aktivist der Revolution, besucht dich an Tag 3.
Gesucht, 300 Credits. Käufer der Revolution, besucht dich an Tag 10.
Gesucht, 1.500 Credits. Kommt, nachdem du den Gewerbeschein gekauft hast.
Gesucht, 400 Credits. Verkauft Proben des NoMore-Injektors.
Gesucht, 125 Credits. Verkauft billiges gestohlenes Essen.
Gesucht, 125 Credits. Kauft Lebensmittel.
Gesucht, 300 Credits. Kommt als Security-Inspektor verkleidet.
Sektor-13-Kartell (Chemiker-Start)
Chemiker-Start, Tag 1. Legt die wöchentliche Traumstaub-Quote fest.
Chemiker-Start, Tag 2. Fragt nach verdächtigen Aktivitäten.
Chemiker-Start, Tage 9, 18 und 27. Kauft medizinische Gegenstände.
Chemiker-Start. Wird geschickt, wenn das Ansehen beim Kartell auf -100 fällt.
Kauft dienstags und freitags Drogen.




























