Gegenstandswert
Preismodifikatoren
Jede Zeile auf dem Handels-Tablet, die außer dem Zustand in den Preis eines Gegenstands eingeht. Alle werden zusammengezählt und nach dem Zustand angewendet, Schnäppchen werden ganz zuletzt multipliziert.
- +25% / -25%
- Pheromonparfüm
- +15%
- Touristensteuer
- +10%
- Verkaufsautomatenbonus
- -10% to -25%
- Fünf-Finger-Rabatt
+20 % bei Wucherpreise, +15 % bei Preisaufschlag, 0 % bei Geringer Profit und Rote Zahlen. Nur bei Kunden, die ihn akzeptieren.
Niedrig +35 %, Mittel +70 %, Hoch +100 %, Kritisch +150 %.
+17 % / +35 % / +50 % für Schmuggelware, die von einem Waffenschein gedeckt ist.
+15 %, nachdem du den Kunden besprüht hast.
+25 %, nachdem du den Kunden besprüht hast.
+15 % für Kunden aus den Oberdecks mit dem Ansehensvorteil Pourboire.
+15 % für Touristen, auf jeden Gegenstand, den du auslegst.
+15 % für Kunden, die Abwechslung wollen, auf jeden Gegenstand, den du auslegst.
+10 % auf Gegenstände, die ein Verkaufsautomat nachts verkauft, und auf Wasser aus dem Wasserautomaten.
-8 % für jede unbehandelte Sucht: Alkohol, Drogen, Nikotin.
-5 % mit dem Vorteil Furchtbar im Feilschen.
-10 % / -15 % / -20 % / -25 % auf gestohlene Gegenstände je nach Risiko: bis 25, 26 bis 50, 51 bis 75, über 75.
-15 % nach einer berechtigten Konfrontation in der Prüfschale.
-15 %, nachdem du den Verkäufer besprüht hast.
-25 %, nachdem du den Verkäufer besprüht hast.
+8 % für jede unbehandelte Sucht.
+5 % mit dem Vorteil Furchtbar im Feilschen.
Ausverkaufrabatt: kauft mit -15 %.
Ausverkaufrabatt am Miettag: -10 % / -15 % / -20 % / -25 % je nach Schwierigkeit.
Zahlt weniger für Schmuggelware: Niedrig -17 %, Mittel -35 %, Hoch -50 %, Kritisch -75 %.
Zahlt weniger für Schmuggelware, genau wie der Dubiose Händler.
Lieferantenaufschlag: +50 % bei Wucherpreise und Preisaufschlag, +100 % bei Geringer Profit, +150 % bei Rote Zahlen.
Lieferantenaufschlag: 0 % / +15 % / +50 % / +100 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag: +50 % bei Wucherpreise und Preisaufschlag, +100 % bei Geringer Profit, +150 % bei Rote Zahlen.
Aufschlag 0 % / 15 % / 25 % / 25 % je nach Schwierigkeit, plus 0,5 % / 1 % / 2 % / 3 % für jeden Tag seit seinem ersten Besuch.
Rabatt: zahlt die Hälfte.
-75 % bei den Einführungsbesuchen von Dr. Jackson bei Wucherpreise und Preisaufschlag, -35 % bei Geringer Profit, -10 % bei Rote Zahlen.
0 Credits wert: Gegenstände, die du dem Beamten für den Gewerbeschein gibst oder bei Lous Forderungseintreibung abgibst.
Lieferanten im Ruhestand
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Lieferantenaufschlag 0 % / +15 % / +30 % / +45 % je nach Schwierigkeit.
Ein Stationsereignis schlägt seine Marktpreisänderung auf jeden Gegenstand seiner Art auf, aufgeführt unter Markt und Händler. Kunden verraten sie nie.
Schnäppchen werden zuletzt multipliziert: Rabatt anbieten, Aufschlag draufschlagen, Aufschlag anbieten, Rabatt fordern und die festen 20 % von Erpressen und Bedrohen.
0 Credits wert: Geschenke des Klinikvolontärs, von Eleanors Onkel und von Opa Cheng.











