Transitstation
Markt
Der Laden der Republik an einer Transitstation. Essen, Wasser und Verbände gegen Markt-Token, zu festen Preisen.
- Day 11
- Gelistet ab
- Tokens
- Währung
- Fridays
- Neue Lieferung
| Gegenstand | Token | Nachschub |
|---|---|---|
| Peat | 25 | +2 pro Tag, bis zu 12. Freitags +4 |
| Nutrifrucht | 12 | +4 pro Tag, bis zu 20. Freitags +7 |
| Galaxy Blend | 25 | +2 pro Tag, bis zu 10. Freitags +4 |
| Puice | 14 | +2 pro Tag, bis zu 12. Freitags +4 |
| Pilk | 16 | +2 pro Tag, bis zu 12. Freitags +4 |
| Versiegelte Wasserration (Standard) | 30 | +2 pro Tag, bis zu 8. Freitags +3 |
| Einfacher Verband | 8 | +2 pro Tag, bis zu 8. Freitags +3 |
Die Preise sind fest und hängen nicht vom Marktgeschehen ab. Gekaufte Gegenstände landen auf dem Boden, mit nach Hause kommt nur, was in Rucksack und Taschen steckt.
Jeden Tag kommt bei jedem Gegenstand der Nachschub dazu, bis der Höchstbestand erreicht ist. Ladenereignisse, die den Preis von Essen, Wasser oder medizinischen Waren ändern, verändern auch den Nachschub.
Täglicher Nachschub bei einem Ladenereignis für die Art des Gegenstands
- Preis steigt um 1 % bis 32 %
- Loses 2x its restock
- Preis steigt um 33 % bis 65 %
- Loses 3x its restock
- Preis steigt um 66 % oder mehr
- Loses 5x its restock
- Preis sinkt um 1 % bis 32 %
- Gains 2x its restock
- Preis sinkt um 33 % bis 65 %
- Gains 3x its restock
- Preis sinkt um 66 % oder mehr
- Gains 4x its restock
Beispiel: Peat bekommt 2 pro Tag nach, verliert also 4 pro Tag, solange die Essenspreise um 1 % bis 32 % gestiegen sind.
Ereignisse
Jeden Freitag bekommt jeder Gegenstand außerdem 35 % seines Höchstbestands.
Diebstahl: Wenn er seine Waren auslegt, verliert der Markt von jedem Marktgegenstand auf deiner Theke 1 Stück Bestand.
Auch seine eigenen Waren zählen. Er bringt immer eine Nutrifrucht mit, deshalb passiert das jedes Mal, wenn Nutrifrucht auf Lager ist. Der Markt zeigt dann 1 Tag lang Diebstahl an.
Markt-Token bekommst du nur für originale Lebensmittelmarken: Eine Marke bringt ihren aufgedruckten Wert in Token. Die Token bleiben dir zwischen den Besuchen erhalten.
Doppelklicke eine Marke an oder löse mit Gültige Lebensmittelmarken einlösen alle Marken ein, die du besitzt. Eine Fälschung wird dabei entlarvt und ist danach nicht mehr verwendbar.
Aufgedruckte Werte
34,17 % der zufälligen Marken. 30 Credits wert. Kein Siegel.
16,83 % der zufälligen Marken. 60 Credits wert. Kein Siegel.
17,00 % der zufälligen Marken. 90 Credits wert. Kein Siegel.
17,00 % der zufälligen Marken. 120 Credits wert. Security-Siegel.
15,00 % der zufälligen Marken. 150 Credits wert. Security-Siegel.
Im Identifizierungsleitfaden für Lebensmittelmarken stehen auch 240 Credits, eine Marke mit diesem Wert gibt es aber nicht.
Mit Alle zulässigen Lotterielose einlösen werden alle Gewinnlose, die du besitzt, zu Credits, nicht zu Token.
Gewinne
- 6/6 Richtige (Jackpot)
- 1,000,000 Credits
- 5/6 Richtige
- 100,000 Credits
- 4/6 Richtige
- 2,500 Credits
- 3/6 Richtige
- 300 Credits
- 2/6 Richtige
- 35 Credits
Ein Lotterielos kostet 25 Credits. Gezogen wird Freitagnacht, die Zahlen stehen in der Samstagszeitung. Die Lotterie beginnt nach Tag 14, mit dem Vorteil Spielsucht von Anfang an.
Gelistet ab Tag 11, von Anfang an, wenn du das Intro überspringst oder den Vorteil Wohlfahrtsprogramm hast. Nie mit dem Vorteil Vom Markt verbannt.
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Löst das Ereignis Diebstahl aus

