Ladentheke
Gestohlene Ware und Risiko
Ein gestohlener Gegenstand hat einen Risikowert: die Chance in %, dass eine Kontrolle ihn findet. Das Risiko sinkt jede Nacht, bis der Gegenstand sauber ist.
- 18
- Verlorenes Risiko pro Nacht
- 17 Credits
- Oder weniger: nie als gestohlen markiert
- Seized
- Bei einer Inspektion gefunden
Ein gestohlener Gegenstand startet mit einem Risiko, das von seinem Grundwert abhängt. Wie viel Ansehen bei der Security ein Fund kostet, hängt von denselben Wertstufen ab.
| Grundwert | Start-Risiko | Sauber nach | Verlorenes Ansehen bei der Security |
|---|---|---|---|
| 18 bis 49 Credits | 25 | 2 Nächte | 2 |
| 50 bis 84 Credits | 50 | 3 Nächte | 3 |
| 85 bis 139 Credits | 75 | 5 Nächte | 4 |
| 140 Credits oder mehr | 100 | 6 Nächte | 5 |
Jede Nacht verliert ein gestohlener Gegenstand 18 Risikopunkte, ob Schmuggelware oder nicht.
Ein Security-Kunde prüft jeden Gegenstand, den du auf die Theke legst. Schmuggelware löst immer eine Inspektion aus. Ein gestohlener Gegenstand wird mit einer Chance in Höhe seines Risikos entdeckt. Dann steigt sein Risiko auf 100 und der Laden wird inspiziert.
Wird im Schaufenster ein gestohlener Gegenstand entdeckt oder liegt dort Schmuggelware, kommt noch am selben Tag ein Security-Inspektor.
Verkaufst du einen gestohlenen Gegenstand, kommt das Verbrechen Besitz von Diebesgut dazu: Verkaufswert mal Risiko in %. Bei Käufern vom Schwarzmarkt ist es die Hälfte, bei der Revolution ein Drittel und beim Kartell nichts.
Routineinspektionen beginnen, sobald Schmuggel und Besitz von Diebesgut in deiner Fallakte 50 Credits erreichen. Mit dem Vorteil VIP kommen sie nie.
Tage zwischen Routineinspektionen, je nach diesem Verbrechen
- 50 bis 149 Credits
- 3 to 5 days
- 150 bis 299 Credits
- 3 to 4 days
- 300 bis 449 Credits
- 3 days
- 450 bis 599 Credits
- 2 to 3 days
- 600 bis 749 Credits
- 2 days
- 750 oder mehr Credits
- 1 to 2 days
Vertrauenswürdig: 2 bis 4 Tage länger. Nichts unversucht: 1 Tag früher, nie unter 1 bis 2 Tagen, und nur der Standardinspektor.
Inspektoren, einer von dreien mit gleicher Chance
Sobald dein Verbrechen Bestechung 500 Credits erreicht, kommt nur noch der Standardinspektor.
Sie durchsuchen das Hauptinventar, das hintere Lager, die Theke, das Schaufenster und den Mülleimer, das versteckte Fach nur, wenn das Plakat zur Seite gezogen ist. Gegenstände hinter einem Schloss oder in einem verschlossenen Behälter finden sie nicht.
Schmuggelware wird immer gefunden, jeder gestohlene Gegenstand mit einer Chance in Höhe seines Risikos. Mit einer Chance in Höhe deines Glücks in % wird alles Gefundene übersehen.
Wenn etwas gefunden wird
+3 Ansehen bei der Security, außer es war etwas versteckt, dein Glück hat den Fund aufgehoben oder die Inspektion begann am Schaufenster.
Eine Verwarnung. Du behältst die Gegenstände.
Die Gegenstände werden beschlagnahmt und vernichtet.
Beschlagnahmt, dazu eine Geldstrafe in Höhe des Werts der Gegenstände. Zahlst du nicht, wirst du verhaftet, außer du hast Nachsicht.
Verhaftung, außer du hast Nachsicht.
Verlorenes Ansehen bei der Security pro gefundenem Gegenstand
- Schmuggelware niedriger Stufe
- 2
- Schmuggelware mittlerer Stufe
- 3
- Schmuggelware hoher Stufe
- 4
- Schmuggelware kritischer Stufe
- 5
Ein gestohlener Gegenstand, der auch Schmuggelware ist, kostet beides: Ein gestohlener Gegenstand mittlerer Stufe im Wert von 60 Credits kostet 5. Eine Inspektion kostet höchstens 25.
Nur der Dubiose Security-Inspektor lässt sich bestechen, und nur, wenn du zahlen kannst. An Tag 20 kostet das 140 Credits bei 0 Ansehen bei der Security und 100 bei +20, nie unter 40 oder über 400. Gezahlte Bestechungen werden zusammengezählt. Die Summe sinkt jeden Tag um 5 Credits, und jedes Mal, wenn sie 250 erreicht, kommen 250 zum Verbrechen Bestechung dazu.
Ein Netzwerk-Upgrade von Wild: 250 Credits im Normalen Modus, jedes weitere Mal 100 mehr. Es macht einmal aus einer Verhaftung wegen eines kritischen Funds oder einer unbezahlten Geldstrafe eine Verwarnung.
Kaufst du einen gestohlenen Gegenstand, bekommst du je nach Risiko den Fünf-Finger-Rabatt, und das Fraktionsansehen aus dem Handel wird multipliziert.
Risiko bis 25. Preis -10 %. Das 1,5-Fache an Ansehen.
Risiko 26 bis 50. Preis -15 %. Das Doppelte an Ansehen.
Risiko 51 bis 75. Preis -20 %. Das 2,5-Fache an Ansehen.
Risiko über 75. Preis -25 %. Das Dreifache an Ansehen.
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