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Ladenkalender

Kalender

Jeder Run beginnt an einem Montag. Viele Besucher kommen immer am selben Wochentag.

Sundays
Miete
Wednesdays
Frischer Müll
Fridays
Neue Lieferung
Saturdays
Lotterieergebnisse

Jede Woche

Montag

Dr. Jacksons Laden ist nachts geschlossen. Besucher: Kartellkontakt, Erpresser, Dieb, Marke des Wohlfahrtsprogramms.

Dienstag

Besucher: Chemiker im Ruhestand, Fischzüchter im Ruhestand, Dealer (nach Tag 7).

Mittwoch

Frischer Müll auf der Müllhalde. Besucher: Wasserhändler im Ruhestand, Dubioser Farmer, Security-Restposten-Händler, Beamter des Handelsverbands.

Donnerstag

Besucher: Lotterie-Mitarbeiter, Kartellkontakt, Waffenschmied im Ruhestand, Security-Requirierungsbeamter.

Freitag

Neue Lieferung auf dem Markt. Besucher: Dr. Jackson, Farmer im Ruhestand, Winzer im Ruhestand, Rattentreiber im Ruhestand, Revolutionskämpfer, Dealer.

Samstag

Lotterieergebnisse in der Morgenzeitung. Besucher: Dubioser Farmer, Preistreiber.

Sonntag

Miettag: der Vermieter oder, bei einer Hypothek, der Kredithai. Dr. Jacksons Laden: nachts 10 % Rabatt. Besucher: Lieferbote, Quartiermeister der Revolution.

Wöchentliche Besucher durch Vorteile und Upgrades

Kartellkontakt
Kartellkontakt

Montags und donnerstags. Chemiker-Start.

Erpresser
Erpresser

Montags. Startvorteil Erpressung, erster Besuch an Tag 1.

Dieb
Dieb

Montags. Schwarzmarkt-Ansehensvorteil In sicheren Händen.

Wohlfahrtsprogramm

Montags und an Tag 1, mit diesem Startvorteil: eine Lebensmittelmarke, die weniger wert ist, je größer dein Vermögen wird.

Fischzüchter im Ruhestand
Fischzüchter im Ruhestand

Dienstags. Netzwerk-Upgrade Aquakultur.

Chemiker im Ruhestand
Chemiker im Ruhestand

Dienstags. Chemiker-Start oder Netzwerk-Upgrade Chemiker im Ruhestand.

Dealer
Dealer

Dienstags und freitags nach Tag 7. Chemiker-Start oder Netzwerk-Upgrade Chemiker im Ruhestand.

Wasserhändler im Ruhestand
Wasserhändler im Ruhestand

Mittwochs. Start Wasserhändler oder Netzwerk-Upgrade Wasserhandel.

Dubioser Farmer
Dubioser Farmer

Mittwochs und samstags. Chemiker-Start oder Netzwerk-Upgrade Chemiker im Ruhestand.

Security-Restposten-Händler

Mittwochs. Security-Ansehensvorteil Security-Restposten.

Beamter des Handelsverbands
Beamter des Handelsverbands

Mittwochs ab Tag 38, solange du keinen Gewerbeschein hast.

Lotterie-Mitarbeiter
Lotterie-Mitarbeiter

Donnerstags, sobald die Lotterie läuft.

Waffenschmied im Ruhestand
Waffenschmied im Ruhestand

Donnerstags. Start Waffenschmied oder Netzwerk-Upgrade Waffenschmied im Ruhestand.

Security-Requirierungsbeamter
Security-Requirierungsbeamter

Donnerstags nach Tag 7. Security-Ansehensvorteil Requirierung, nicht mit Security-Restposten.

Dr. Jackson
Dr. Jackson

Freitags ab Tag 12 (siehe Sonstige Zyklen).

Farmer im Ruhestand
Farmer im Ruhestand

Freitags. Start Hydro-Farmer oder Netzwerk-Upgrade Farmer im Ruhestand.

Winzer im Ruhestand
Winzer im Ruhestand

Freitags. Netzwerk-Upgrade Winzer im Ruhestand.

Rattentreiber im Ruhestand
Rattentreiber im Ruhestand

Freitags. Start Rattentreiber oder Netzwerk-Upgrade Viehhaltung.

Revolutionskämpfer
Revolutionskämpfer

Freitags. Revolutions-Ansehensvorteil Diebesgut.

Preistreiber
Preistreiber

Samstags. Startvorteil Sentinel-Kollaps-Syndrom.

Lieferbote

Jeden Sonntag, erstmals an Tag 7.

Quartiermeister der Revolution
Quartiermeister der Revolution

Sonntags. Revolutions-Ansehensvorteil Quartiermeister der Revolution.

Dividenden des Minderheitsaktionärs

Donnerstag, Red-Imp-Brauerei
1 Red Imp Beer Case
Freitag, GP Mining Coop
6 Metal Ore
Samstag, Unterdeck-Chemiker
8 Vials of "Dream Dust"
Sonntag, Apotheker (Oberdecks)
5 Oxymore Injectors

Lebensmittelmarke nach Vermögen

Bis zu 1.200 Credits
160 Credits
Bis zu 1.800 Credits
120 Credits
Bis zu 2.400 Credits
80 Credits
Bis zu 3.000 Credits
40 Credits

Feste Tage

Nur ohne Intro überspringen. Die Schrotflinte an Tag 12 kommt in jedem Fall.

Tag 1, Montag

Der Mentor. Ein Recycler verkauft Snacks. Zwei Spacer kaufen Essen. Officer Lun bringt die Fahndungsliste der Security.

Tag 2, Dienstag

Ein Schrotthändler und ein Handwerker (Unterdecks). Ein Recycler verkauft 6 Peat. Der Mentor schaltet Nachtausflüge frei.

Tag 3, Mittwoch

Die Fälschungslektion des Mentors. Ein Recycler verkauft gefälschte Hemingway-Zigaretten. Arthur Lafleur.

Tag 4, Donnerstag

Noch eine gefälschte Hemingway-Packung. Joe Wild bietet eine Versicherung an.

Tag 5, Freitag

Ein Recycler verkauft 5 Metallschrott. Der Mentor bringt Neonschilder.

Tag 6, Samstag

Ein Tauschkunde. Dr. Jacksons erster Besuch. Georgios erster Besuch.

Tag 7, Sonntag

Joe Wild eröffnet sein Netzwerk. Der Mentor richtet die Zeitung ein. Der Lieferant. Einbruch in den Asservatenschrank.

Tag 8, Montag

Die Verhandlungslektion des Mentors. Ein Recycler verkauft 6 Peat. Die Einladung des Gutachterausschusses. Dr. Jackson.

Tag 9, Dienstag

Officer Luns neue Anweisungen. Ein Officer außer Dienst. Der erste Schätzkunde. Georgio.

Tag 10, Mittwoch

Sawyer und die Hausmeistergebühr. Odin Haraldsson.

Tag 11, Donnerstag

Ein Recycler mit Lebensmittelmarken. Ein Recycler mit einer versiegelten Kiste.

Tag 12, Freitag

Ein Recycler mit Lebensmittelmarken. Georgio verkauft seinen alten Rucksack. Der Mentor bringt die Schrotflinte. Dr. Jackson. Meteorstrom.

Tag 13, Samstag

Ein Apotheker (Oberdecks). Ein Drogensüchtiger Recycler, der tauscht. Ein Dieb. Der Foodie-Tourist.

Tag 14, Sonntag

Der Mentor verabschiedet sich. Der erste Dubiose Kunde. Ab jetzt kommen Zufallskunden.

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