Recycler

- Fraktion
- Unterdecks
- An der Theke
- Kauft und verkauft, Gutachterservice
- Budget
- 80 bis 120 Credits
- Kauft
- Waffe, Panzerung, Munition, Wasser, Wasserration
- Mengenrabatt
- -10 % bis -25 % bei Mengen, je nach Besuch
- Akzeptiert Einzelhandelsaufschlag
- Ja
- Feilscht
- Ja
- Kommt wieder nach
- 3 Tage nach einem Besuch, bei dem er eine Lebensmittelmarke, Zigaretten oder einen Injektor verkauft
Wann sie kommen
- An den Tagen 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11 und 12 bei einem normalen Start, und an Tag 1 mit Intro überspringen.
- Mit Recycler-Symbolen im Schaufenster: jeden Tag 20 % Chance pro Symbol.
- Steht ein Neonschild für Essen, Material, Medizin oder Haushaltswaren im Schaufenster, kommt jeden Tag mit 75 % Chance ein Verkäufer, entweder ein Recycler oder ein Dieb (Recycler umso öfter, je höher dein Ansehen bei den Unterdecks ist).
- Mit einem Schätzzertifikat im Schaufenster: je nach Rang 33 % bis 55 % pro Tag, und die Chance steigt mit jedem Tag, an dem keiner kommt.
- Wenn Waffen, Panzerung oder Munition im Wert von unter 145 Credits die wertvollste Ware in deinem Schaufenster sind.
- Am Tag, nachdem du Wasserhandel in Joe Wilds Netzwerk gekauft hast, und während des Ereignisses Vorrat an Haushaltswaren entdeckt.
- Einmal, als einer der einmaligen Besucher, mit einer Kiste mit 6 Peat.
Chancen unter allgemeinen Besuchern
Attraktivität unter 40024.7%
- Attraktivität 400 bis 649
- 26.8%
- Attraktivität ab 650
- 28.8%
Verkauft
- Normaler Besuch63 Gegenstände
- Mit Neonschild für Essen im Schaufenster15 Gegenstände
- Mit Neonschild für Haushaltswaren im Schaufenster9 Gegenstände
- Mit Neonschild für Material im Schaufenster10 Gegenstände
- Mit Neonschild für Medizin im Schaufenster8 Gegenstände
- Verkauft eine Lebensmittelmarke, Zigaretten oder einen Injektor (kommt nach 3 Tagen wieder)3 Gegenstände
- Tag 9, sobald Schätzungen eingeführt sind1 Gegenstand
- Während des Ereignisses Vorrat an Haushaltswaren entdeckt3 Gegenstände
- Einmaliger Besuch, eine Kiste Peat1 Gegenstand
- Tag 1 bis 11 eines normalen Starts7 Gegenstände
Alle Gegenstände anzeigen
Galaxy Blend8,18 % der Essensziehungen. Tag 1 eines normalen Starts: 2
Energydrink8,18 % der Essensziehungen
Limo8,18 % der Essensziehungen. Tag 1 eines normalen Starts: 2
Cat-Schokoriegel8,18 % der Essensziehungen, bis zu 6 mit einem Neonschild: Essen. Tag 1 eines normalen Starts: 1
Li-Eat-Snackriegel8,18 % der Essensziehungen, bis zu 6 mit einem Neonschild: Essen
Red-Imp-Bier8,18 % der Essensziehungen
Pilk8,18 % der Essensziehungen
Puice8,18 % der Essensziehungen
Peat8,18 % der Essensziehungen. Einmaliger Besuch: 6. Tag 2 und 8 eines normalen Starts: je 6
ZeroChew-Tablette8,18 % der Essensziehungen, bis zu 6 mit einem Neonschild: Essen
Instant-Ramen8,18 % der Essensziehungen
Nudka5 % der Essensziehungen, mit einer fünften Ziehung zu 5 % obendrauf
Beis Premium-Vanilleeis5 % der Essensziehungen
Verarbeiteter Käse8 % Chance. Mit Neonschild: Essen bis zu 3, zwei zu 25 % und einer zu 10 %
KüchenmesserAb Tag 7: 8 % Chance
KampfmesserAb Tag 7: 5 % Chance
TeppichmesserAb Tag 7: 8 % Chance. Mit Neonschild: Material 10 %
FleischerbeilAb Tag 7: 5 % Chance
BleirohrAb Tag 7: 12 % Chance
HandbeilAb Tag 7: 8 % Chance
Schraubenzieher20 % Chance, mit oder ohne Neonschild: Material
Plasmaschneider10 % Chance, mit oder ohne Neonschild: Material
Brechstange10 % Chance
Seitenschneider15 % Chance, mit oder ohne Neonschild: Material
3D-Druck-FilamentBis zu 3, je 15 %. Mit Neonschild: Material je 25 %
Versiegelte Wasserration (klein)Bis zu 2, je 15 % Chance
Kaumwollstoff15 % Chance. Mit Neonschild: Material 25 %
OxyMore-Injektor20 % Chance. Mit Neonschild: Medizin 25 %
Flussmittel (einfach)10 % Chance. Mit Neonschild: Material bis zu 2, je 25 %
Elektronikteile (gewöhnlich)80 % Chance, mit oder ohne Neonschild: Material
KabelBis zu 2, je 15 %. Mit Neonschild: Material je 25 %
Rolle Toilettenpapier15 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren 1 bis 3. Vorrat an Haushaltswaren entdeckt: 1 bis 3
Zahnpastatube15 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren bis zu 2, je 25 %. Vorrat an Haushaltswaren entdeckt: bis zu 3, je 50 %
Flasche mit 4-in-1-Waschgel15 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren bis zu 2, je 25 %. Vorrat an Haushaltswaren entdeckt: bis zu 3, je 50 %
AntibabypilleBis zu 3, je 5 %. Mit Neonschild: Medizin bis zu 3, einer zu 25 % und zwei zu 10 %
Schachtel mit Hemingway-ZigarettenBis zu 2, je 15 %. 1 zum Untersuchen, sobald die Sichtprüfung eingeführt ist. Tag 3 und 4 eines normalen Starts: je 1
Schachtel mit PAX-Tampons5 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren 10 %
Wassertestset20 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren 25 %
Flasche mit Wasserreinigungstabletten20 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren 25 %
Wasserreiniger HydraTech Micro8 % Chance
KaumwollsamenMit Farmer im Ruhestand: 2 bei 15 % der Besuche, 50 % Chance auf einen 3. Gegenstand
Päckchen mit NutrifruchtsamenMit Farmer im Ruhestand: 15 % Chance, nur bei Besuchen, die auch Kaumwollsamen bringen
BlühbeerensamenMit Farmer im Ruhestand und Winzer im Ruhestand: bis zu 2, je 15 %
Energiezelle25 % Chance
WasserfilterBis zu 2, je 15 %. Mit Neonschild: Haushaltswaren 25 %
Wasserkaraffe10 % Chance. Mit Neonschild: Haushaltswaren 25 %
Medizinzubehör (gewöhnlich)25 % Chance. Mit Neonschild: Medizin 25 %
Chemiezubehör (gewöhnlich)Bis zu 2, je 25 % Chance
Rubbellos20 % Chance
Defektes ModulAb Tag 10: bis zu 2, je 15 % Chance
LeistungsmodulAb Tag 10: 5 % Chance
EffizienzmodulAb Tag 10: 5 % Chance
QualitätsmodulAb Tag 10: 5 % Chance
Beschädigtes ModulAb Tag 10: 15 % Chance
Modulextraktor (einfach)Ab Tag 10: 10 % Chance
Naloxgone-Injektor10 % Chance. Mit Neonschild: Medizin 25 %
Reinigungsalkohol10 % Chance. Mit Neonschild: Medizin 25 %
Riechsalz10 % Chance. Mit Neonschild: Medizin 25 %
Blutstillender Verband40 % Chance. Mit Neonschild: Medizin 1 bis 3
Operationsbesteck5 % Chance. Mit Neonschild: Medizin bis zu 2, je 10 %
WeinflascheMit Winzer im Ruhestand: bis zu 2, je 50 % Chance
HefeMit Winzer im Ruhestand: bis zu 2, je 50 %. Zusätzlich mit Neonschild: Haushaltswaren bis zu 2, je 25 %
Nutrifrucht1, wenn nichts anderes auf die Theke gelegt wurde. Mit Neonschild: Essen 1 bis 4. Zum Untersuchen: 5, wenn nichts anderes auf die Theke gelegt wurde
MetallschrottMit Neonschild: Material 1 bis 5. Tag 5 eines normalen Starts: 5
Lebensmittelmarke (40 Credits)Waren zum Untersuchen: 1, sobald Lebensmittelmarken eingeführt sind
Kybernetische HandTag 9: 2
Materialkiste (Fertigungstechnik)Tag 11 eines normalen Starts: 1
Besuche
- Kauft Basiswasser und WasserrationenBudget 120 Credits
- Kauft Waffen, Panzerung und MunitionBudget 80 bis 120 Credits
Aussehen
Recycler
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