Fortschritt
Fortschritt
Wie ein Run von Probably Stolen beginnt, wächst und endet.
Startszenarien
Die 9 Starts: Credits, Miete, Ansehen und Ausrüstung.
Startvorteile
Vorteilspunkte, Slots und jeder positive, negative und neutrale Vorteil.
Ansehen
Fraktionen, Statusbezeichnungen und die Vorteilsleiter jeder Fraktion.
Joe Wilds Netzwerk
Jedes Upgrade mit Kosten, Voraussetzungen und Wirkung.
Miete und Kauf des Ladens
Miete, Mietaufschub, Ladenpreis, Hypothek, Schein und nächtliche Gebühren.
Security und Beweise
Verbrechen, Ermittlungen, Inspektionen, Meldungen und Diebstahl.
Schwierigkeitsgrad
Wucherpreise, Preisaufschlag, Geringer Profit und Rote Zahlen im Vergleich.
Enden
Jede Art, wie ein Run endet, und die zwei Aufkauf-Siege.







