Neues Spiel
Schwierigkeitsgrad
Für einen neuen Run wählst du eine von vier Schwierigkeiten: Wucherpreise, Preisaufschlag, Geringer Profit und Rote Zahlen. Standardmäßig ist Preisaufschlag (Normaler Modus) ausgewählt.
- Price Gouge and Mark Up
- Mietaufschub zu Beginn
- Thin Margins and Red Ink
- Game Over durch Augs
Gemütlicher Modus • 20 % Verkaufsaufschlag • Miete erhöht sich jedes Mal um 2 % • Preis der Händlergenehmigung: 500 • Lieferant berechnet niedrigeren Aufschlag • Niedrigerer Immobilienpreis • Ansehen steigt ums 1,5-Fache • Ansehen sinkt ums 0,5-Fache • Mehr Gefallen von Wild
Auf dem Bildschirm stehen 2 % Mietanstieg, tatsächlich steigt die Miete um 2,5 %.
Der niedrigere Lieferantenaufschlag gilt für Dr. Jackson und die Lieferanten im Ruhestand. Telefonlieferanten verlangen dasselbe wie bei Preisaufschlag.
Der niedrigere Immobilienpreis bedeutet, dass der Preis nach Tag 50 langsamer steigt: 25 pro Tag bis 3.000 statt 50 pro Tag bis 5.000 bei Preisaufschlag.
Regelwerte
- Mietaufschub zu Beginn
- Yes
- Händlergenehmigung
- 500 Credits
- Stromgebühr
- x1
- Versicherungsgebühr
- x1
- Dr. Jacksons Aufschlag
- +0%
- Aufschlag der Lieferanten im Ruhestand
- +0%
- Händler-Räumungsrabatt
- 10%
- Rabatt (Neukunde)
- 75%
- Obergrenze des Ladenpreisanstiegs
- 3,000 Credits
- Anzahlung der Hypothek
- 20%
- Hypothekenzinsen
- 25%
- Hypothekenwochen
- 8
- Fortschrittsgewinne bei Schätzung
- x1.25
- Fortschrittsverluste bei Schätzung
- x0.5
- Beitrittskosten Gutachterausschuss
- 85 Credits
- Aug-Präsenz pro lebend entkommenem Aug
- +10
- Aug-Präsenz pro erschossenem Aug
- -25
Normaler Modus • 15 % Verkaufsaufschlag • Miete erhöht sich jedes Mal um 5 % • Standardgebühren für nächtlichen Service • Preis der Händlergenehmigung: 1.500 • Standardpreise für Verbesserungen • Standard-Lieferantenaufschlag • Standard-Immobilienpreis • Ansehen steigt ums 1-Fache • Ansehen sinkt ums 1-Fache • Standard-Gefallen von Wild
Regelwerte
- Mietaufschub zu Beginn
- Yes
- Händlergenehmigung
- 1,500 Credits
- Stromgebühr
- x1
- Versicherungsgebühr
- x1
- Dr. Jacksons Aufschlag
- +15%
- Aufschlag der Lieferanten im Ruhestand
- +15%
- Händler-Räumungsrabatt
- 15%
- Rabatt (Neukunde)
- 75%
- Obergrenze des Ladenpreisanstiegs
- 5,000 Credits
- Anzahlung der Hypothek
- 15%
- Hypothekenzinsen
- 50%
- Hypothekenwochen
- 12
- Fortschrittsgewinne bei Schätzung
- x1
- Fortschrittsverluste bei Schätzung
- x1
- Beitrittskosten Gutachterausschuss
- 85 Credits
- Aug-Präsenz pro lebend entkommenem Aug
- +10
- Aug-Präsenz pro erschossenem Aug
- -25
Schwerer Modus • Kein Verkaufsaufschlag • Miete erhöht sich jedes Mal um 10 % • Höhere Gebühren für nächtlichen Service • Preis der Händlergenehmigung: 2.000 • Verbesserungen kosten 50 % mehr • Lieferant berechnet höheren Aufschlag • Höherer Immobilienpreis • Ansehen steigt ums 0,75-Fache • Ansehen sinkt ums 1,25-Fache • Weniger Gefallen von Wild
Regelwerte
- Mietaufschub zu Beginn
- No
- Händlergenehmigung
- 2,000 Credits
- Stromgebühr
- x2
- Versicherungsgebühr
- x2
- Dr. Jacksons Aufschlag
- +50%
- Aufschlag der Lieferanten im Ruhestand
- +30%
- Händler-Räumungsrabatt
- 20%
- Rabatt (Neukunde)
- 35%
- Obergrenze des Ladenpreisanstiegs
- 10,000 Credits
- Anzahlung der Hypothek
- 12.5%
- Hypothekenzinsen
- 75%
- Hypothekenwochen
- 16
- Fortschrittsgewinne bei Schätzung
- x1
- Fortschrittsverluste bei Schätzung
- x1.5
- Beitrittskosten Gutachterausschuss
- 170 Credits
- Aug-Präsenz pro lebend entkommenem Aug
- +15
- Aug-Präsenz pro erschossenem Aug
- -10
Ultraschwerer Modus • Kein Verkaufsaufschlag • Miete erhöht sich jedes Mal um 10 % • Höhere Gebühren für nächtlichen Service • Preis der Händlergenehmigung: 3.000 • Verbesserungen kosten 100 % mehr • Lieferant berechnet höheren Aufschlag • Höherer Immobilienpreis • Ansehen steigt ums 0,5-Fache • Ansehen sinkt ums 2-Fache • Weniger Gefallen von Wild
Regelwerte
- Mietaufschub zu Beginn
- No
- Händlergenehmigung
- 3,000 Credits
- Stromgebühr
- x2
- Versicherungsgebühr
- x3
- Dr. Jacksons Aufschlag
- +100%
- Aufschlag der Lieferanten im Ruhestand
- +45%
- Händler-Räumungsrabatt
- 25%
- Rabatt (Neukunde)
- 10%
- Obergrenze des Ladenpreisanstiegs
- 20,000 Credits
- Anzahlung der Hypothek
- 20%
- Hypothekenzinsen
- 100%
- Hypothekenwochen
- 16
- Fortschrittsgewinne bei Schätzung
- x0.75
- Fortschrittsverluste bei Schätzung
- x2
- Beitrittskosten Gutachterausschuss
- 255 Credits
- Aug-Präsenz pro lebend entkommenem Aug
- +16
- Aug-Präsenz pro erschossenem Aug
- -8
Vergleich
| Regel | Wucherpreise | Preisaufschlag | Geringer Profit | Rote Zahlen |
|---|---|---|---|---|
| Einzelhandelsaufschlag | 20% | 15% | Keine | Keine |
| Mietanstieg pro Woche | +2.5% | +5% | +10% | +10% |
| Basispreis des Ladens | 12,000 | 12,000 | 24,000 | 36,000 |
| Preise der Netzwerk-Upgrades | x1 | x1 | x1,5 | x2 |
| Ansehensgewinne | x1,5 | x1 | x0,75 | x0,5 |
| Ansehensverluste | x0,5 | x1 | x1,25 | x2 |
| Run endet bei Aug-Präsenz 100 | Nein | Nein | Ja | Ja |
Hilfen
Das Nachtprotokoll warnt, dass ein Aug kommt. Nur bei Wucherpreise und Preisaufschlag.
Joe Wild rettet dich einmal, solange dein Vermögen sinkt. Nicht bei Tiefstniveau. Nur bei Wucherpreise und Preisaufschlag.
Joe Wild erinnert dich, wenn du 6 Tage lang nicht im Netzwerk gestöbert hast. Nur bei Wucherpreise und Preisaufschlag.
Ein Hinweis, dass das Schaufenster erst ab dem nächsten Tag zählt. Nur bei Wucherpreise und Preisaufschlag.
Bei Zeitungsereignissen steht dabei, wann sie enden. Nur bei Wucherpreise und Preisaufschlag.
Optionen für ein neues Spiel
„Überspringe alle Einführungen und Kundentutorials. Der gesamte Content wird sofort freigeschaltet.“ Bei Hehler, Tiefstniveau, Waffenschmied und Chemiker immer an. Der Run startet mit ausgefülltem Mentorenhandbuch, und Hausmeister und Versicherung sind schon eingeführt.
„Bestimmte geskriptete Events und Kunden spawnen nicht.“ Keine Storylines von Georgio, Officer Lun, Eleanor oder Serpico, kein Onkel von Eleanor und keine kleinen Story-Kunden oder Marktplatz-Anfragen. Miete, Game Overs und der Kauf des Ladens funktionieren wie in einem normalen Run.