Storylines, denen Spieler folgen

Ab Tag 23: ihr Onkel, das Care-Paket und deine Entscheidung.

Kommt, nachdem du den Gewerbeschein gekauft hast.

Ein gewöhnlicher Mann auf dem Plakat.

Tage 40 bis 57: ein Kadett, der Korruption bei der Security aufdeckt.

Tag 6 bis 43, mit Flüssigem Glück an Tag 27 und 32.

Ein Gesuchter, der frisches Fleisch verkauft.
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FAQ
Wie kann Eleanors Geschichte enden?
Schickst du sie weg, wenn ihr das Geld ausgegangen ist, endet die Geschichte dort. Liegt bei ihrem Besuch das Pflegepaket auf der Theke, wird sie festgenommen. Sonst läuft alles auf das Datenlaufwerk hinaus, das du für 300 Credits zurückgibst oder der Zeitung der Unterdecks zuspielst.
Was bewirkt Flüssiges Glück?
Trinkst du es, hast du 3 Tage lang 75 Glück mehr, jede weitere Flasche verlängert das um 3 Tage. Georgio ist die einzige Quelle: 1 Flasche gratis an Tag 27 und 3 mit 20 % Rabatt an Tag 32, im Endlos-Modus gar nicht.
Was kostet der Laden?
Auf Preisaufschlag 12.000 Credits, direkt bezahlt oder über die Hypothek des Kredithais. Bis Tag 50 bleibt der Preis beim Grundwert, danach steigt er jeden Tag bis zu einer Obergrenze. Sobald du den Laden gekauft hast, fällt die Miete weg.
Stoppt der Endlos-Modus die Miete?
Nein. Er lässt nur die Story-Kunden und Story-Anfragen weg. Miete, Game-Overs und der Ladenkauf funktionieren wie in einem normalen Run.
Wann ist die Miete fällig?
Jeden Sonntag. Der Vermieter kassiert sie, bis du den Laden kaufst, entweder direkt oder mit einer Hypothek.
Was bedeutet Risiko?
Die Chance in %, dass eine Kontrolle einen gestohlenen Gegenstand findet. Das Risiko sinkt jede Nacht, bis der Gegenstand sauber ist.












