Dr. Jackson

- Fraktion
- Unterdecks
- An der Theke
- Kauft und verkauft
- Budget
- 50 Credits, plus 2 pro Tag, plus was du ihm zahlst. 100 mehr nach Jackson-Investment I, 300 mehr nach Jackson-Investment II
- Kauft
- Material
- Akzeptiert Einzelhandelsaufschlag
- Ja
- Feilscht
- Nein
- Kommt wieder nach
- 10 Tage (nach einem Lagerbesuch)
Wann sie kommen
- An den Tagen 6, 8 und 12 bei einem normalen Start, danach jeden Freitag ab Tag 12, außer du hast den Vorteil Gemieden.
- An anderen Tagen, nach 10 Tagen Pause, wenn du 850 Credits oder mehr und kein Upgrade der Lagerbox hast (ab Tag 12), oder 1.200 Credits oder mehr und kein Upgrade der Gerätebox (ab Tag 30).
Verkauft
- Normales Sortiment (dasselbe wie bei ihm vor Ort)92 Gegenstände
- Erster Besuch4 Gegenstände
- Erster Besuch, nachdem du ein Gerät besitzt3 Gegenstände
- Besuch mit Lagerupgrade (850 oder 1.200 Credits in der Tasche)2 Gegenstände
Alle Gegenstände anzeigen
TrugbildprojektorAb Tag 10, wenn du keinen besitzt. Die Chance entspricht dem Tag: 30 % an Tag 30
AlarmsystemWenn du keinen besitzt: 66 % Chance
LagerboxImmer, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
GeräteboxImmer, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
Ladegerät66 % Chance, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
Schmugglerbox66 % Chance, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
SchmelzofenImmer, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast. Erster Besuch: 1
KühlschrankImmer, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
Kryptografischer Desequenzierer66 % Chance, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
PowerBlock75 % Chance
Stromwandler1, +1 mit jedem Jackson-Investment
LagerkoordinatorAb Tag 15, wenn du keinen besitzt: 40 % Chance
EinlauftrichterAb Tag 21: 1
AuslauftrichterAb Tag 21: 1
Einweg-Keycard (blanko)Wenn er einen anbietet: 1, oder 2, wenn du einen Kryptografischen Desequenzierer besitzt
Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Security)Wenn er einen anbietet: 5 % Chance, oder 10 %, wenn du einen Kryptografischen Desequenzierer besitzt
Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Kommando)Wenn er einen anbietet: 2 % Chance, oder 5 %, wenn du einen Kryptografischen Desequenzierer besitzt
Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Medizin)Wenn er einen anbietet: 7 % Chance, oder 15 %, wenn du einen Kryptografischen Desequenzierer besitzt
Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Technik)Wenn er einen anbietet: 7 % Chance, oder 15 %, wenn du einen Kryptografischen Desequenzierer besitzt
Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Service)Wenn er einen anbietet: 10 % Chance, oder 20 %, wenn du einen Kryptografischen Desequenzierer besitzt
Alarm-Modul20 % Chance
Schmelzofen-Modul (Hochofen)20 % Chance
Schmelzofen-Modul (Müllverarbeitung)20 % Chance
Leistungsmodul33 % Chance. Jackson-Investment I: 1. Jackson-Investment II: 1. Erster Besuch, nachdem du ein Gerät besitzt: 1
Effizienzmodul33 % Chance. Jackson-Investment I: 1. Jackson-Investment II: 1. Erster Besuch, nachdem du ein Gerät besitzt: 1
Qualitätsmodul33 % Chance. Jackson-Investment I: 1. Jackson-Investment II: 1. Erster Besuch, nachdem du ein Gerät besitzt: 1
Übertaktungsmodul16 % Chance. Mit Jackson-Investment II: 1
Ökomodul16 % Chance. Mit Jackson-Investment II: 1
Verarbeitungsmodul16 % Chance. Mit Jackson-Investment II: 1
Knoten (mittel)33 % Chance. Jackson-Investment I: 1. Jackson-Investment II: 1
Modulbox-Erweiterungsset20 % Chance, plus weitere 20 % ab Tag 20 und noch einmal ab Tag 40. Jackson-Investment I: 20 %. Jackson-Investment II: 20 %
Lagerbox-Erweiterungsset15 % Chance, 45 % mit Jackson-Investment I, 75 % mit II
Modulextraktor (fortgeschritten)4 % Chance
Energiezelle (Typ II)x1
Energiezelle2, 50 % Chance auf einen dritten. Erster Besuch: 1, gratis
Selbstladende Energiezelle8 % Chance
Recycling-ScannerWenn du keinen besitzt: 50 % Chance
TaschenlampeWenn du keinen besitzt: 50 % Chance
LupeWenn du keinen besitzt: 1
EtikettendruckerWenn du keinen besitzt: 1
Blauer EtikettendruckerWenn du keinen besitzt: 1
Handbuch für Metallurgie1, wenn du keinen besitzt. Erster Besuch, wenn du einen Schmelzofen besitzt: 1, gratis
WerkzeugkastenAb Tag 14, wenn du keinen besitzt: 1
Handbuch für WasserhandelWenn du keinen besitzt: 1
Identifizierungsleitfaden: HemingwayWenn du keinen besitzt: 1
Hemingway-FarbkontrollkarteWenn du keinen besitzt: 1
Identifizierungsleitfaden: LebensmittelmarkenWenn du keinen besitzt, nicht mit Vom Markt verbannt: 1
Republiklogo-KontrollkarteWenn du keinen besitzt, nicht mit Vom Markt verbannt: 1
Leitfaden zur Wertermittlung: ImmunivaxAb Tag 25, wenn du keinen besitzt: 1
Augmentierten-ScannerWährend der Aug-Storyline, wenn du keinen besitzt: 50 % Chance
Mausefalle5 % Chance
Neonschild: WasserWenn du keinen besitzt: 1
Neonschild: EssenWenn du keinen besitzt: 1
Neonschild: MedizinWenn du keinen besitzt: 1
Neonschild: HaushaltswarenWenn du keinen besitzt: 1
Neonschild: MaterialWenn du keinen besitzt: 1
Neonschild: SchusswaffenMit Waffenschein I, wenn du keinen besitzt: 1
Neonschild: Schwere SchusswaffenMit Waffenschein III, wenn du keinen besitzt: 1
Schwarze Lampe1, wenn du keinen besitzt, plus 15 % Chance auf einen weiteren (mehr mit Ansehen beim Schwarzmarkt)
AquaScanWenn du keinen besitzt: 1
Fortschrittlicher WasserfilterWenn du keinen besitzt: 15 % Chance
Wasserreiniger HydraTech MicroWenn du keinen besitzt: 15 % Chance
UV-Lampe20 % Chance, solange du keinen besitzt, 10 %, sobald du einen hast
FlaschendruckerWenn du keinen besitzt: 1
WasserreinigerImmer, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
Wassertank50 % Chance. Mit jedem Jackson-Investment eine weitere Chance von 50 %
FeuchtigkeitsfarmImmer, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
Handbuch fürs Hydro-FarmenWenn du keinen besitzt: 1
Hydrokultursystem66 % Chance, solange du keinen besitzt, 25 %, sobald du einen hast
Hydro-Modul „Nutrifrucht“25 % Chance
Hydro-Modul „Traumkappen-Neutralisierung“25 % Chance
Hydro-Modul „Automatischer Kaumwollwebstuhl“25 % Chance
Hydro-Modul „Albtraumkappe“25 % Chance
Hydro-Modul für Füllkraut-Anbau25 % Chance
Hydro-Modul mit Hydroschilffilter25 % Chance
Hydro-Schmugglermodul25 % Chance
PflanzenanalysatorWenn du keinen besitzt: 1
ChemiezubehörmodulEine Chance von 50 % und eine von 25 %, plus eine weitere Chance von 50 % pro Jackson-Investment
DNA-Manipulator50 % Chance
DNA-Datendisk1 plus zwei Chancen von 50 %, +1 mit jedem Jackson-Investment
Genetik-Stabilisierungsmodul25 % Chance
Filtermodul für positive Merkmale25 % Chance
Filtermodul für negative Merkmale25 % Chance
Präzisions-Extraktionsmodul25 % Chance
GenscannerWenn du keinen besitzt: 1
ReifGut33 % Chance
Hefe-Bioreaktor20 % Chance
Geschlossenes AquakultursystemMit Aquakultur: 66 % Chance, solange du keinen besitzt, 50 %, sobald du einen hast
FutterautomatMit Aquakultur: 66 % Chance, solange du keinen besitzt, 50 %, sobald du einen hast
Auto-SchlachterMit Viehzucht oder Aquakultur: 1
Improvisierter Mikro-AtomreaktorBeim Start Improvisierter Reaktor, wenn du keinen Reaktor besitzt: 1
Musikkassette (defekt)Zufällig eines von 14 Stücken, 8 % Chance
Flussmittel (einfach)Erster Besuch, wenn du einen Schmelzofen besitzt: 2, gratis
Lagerbox (erweitert)Besuch mit Lagerupgrade: 1 ab Tag 12, 2 ab Tag 40, 3 ab Tag 70
Gerätebox (erweitert)Besuch mit Lagerupgrade: 1 ab Tag 30, 2 ab Tag 55, 3 ab Tag 85
Besuche
- Kauft Materialien, Defekte Module und Beschädigte Module und verkauftBudget 50 Credits, plus 2 pro Tag, plus was du ihm zahlst. 100 mehr nach Jackson-Investment I, 300 mehr nach Jackson-Investment II





