Storyline
Lous Storyline
Lou ist eine gesuchte Schwarzmarkt-Kundin, die Werkzeuge kauft, damit ein „Gast“ mit ihr „plaudert“. Sie kommt, nachdem du den Gewerbeschein gekauft hast.
- 1,500 Credits
- Belohnung
- Business Permit
- Braucht
- Black Market
- Fraktion
- 15 days after the permit
- Spätester erster Besuch
Ab dem Tag nach dem Schein kommt sie am ersten Morgen, an dem du unter 75 Credits hast oder eine Miet- oder Hypothekenzahlung fällig ist, die du nicht zahlen kannst. Nicht mit Bekannter Spitzel.
Kauft mit 250 Credits Nahkampfwaffen, einen Plasmaschneider oder einen Schraubenzieher.
1.500 Credits und Security +5. Sie verspricht wiederzukommen.
Sie kommt nicht wieder.
Nach ihrer Verhaftung (Spoiler)
Sie wartet morgens an der Tür. Ab jetzt kann sie weder gemeldet noch erschossen werden.
In einem deiner Behälter ist eine Bombe versteckt. Sie ist ein Blindgänger, geht also nicht los, und wird nachts zur Attrappe, egal ob du sie findest oder nicht. Benutzt du sie, ist sie entschärft.
Sie lässt Lous Spielzeugkiste da. Darin sind der Alte Befehl der Republik und die Gegenstände, die sie bei ihrem ersten Besuch bei dir gekauft hat.
Sie holt die Kiste ab. Fehlt ein Spielzeug oder die Kiste, geht eine echte Bombe hoch: Game over. Sonst redet sie und gibt dir alles zurück, was du dazugelegt hast.
Als Security-Inspektor verkleidet verlangt sie innerhalb einer Woche Waffen, Munition und Medizin im Wert von 1.500 Credits.
Sie nimmt Waffen, Munition und medizinische Gegenstände von der Theke. Sind es Waren im Wert von 1.500 Credits, geht sie für immer.
Ihre Forderung
Sie geht für immer.
Waren und Bargeld im Wert von 500 oder mehr: Sie nimmt den Rest aus deiner Kasse und geht.
Gesprengt: Game over.
Am Tag, nachdem sie für immer gegangen ist, meldet die Zeitung, dass ein Admiral der Republik bei einem Besuch ermordet wurde.
Die Bombenattrappe. Benutzen entschärft sie
In ihrer Kiste
Hat sie bei ihrem ersten Besuch nichts gekauft: ein Seitenschneider, ein Plasmaschneider, ein Taser und ein Küchenmesser.

