Ladenausstattung
Geräte
Geräte arbeiten in Probably Stolen über Nacht. Geräte mit Strombedarf ziehen ihren Strom jede Nacht aus der Energiezelle in ihrem Batteriefach.
Produktion
Laden und Sicherheit
4 kJ. 51 % Chance, einen Einbruch zu verhindern. Dr. Jackson: 66 % pro Besuch, solange du keinen besitzt.
16 kJ. +100 Attraktivität am nächsten Tag. Dr. Jackson ab Tag 10, mit einer Chance in % gleich der Tageszahl, solange du keinen besitzt.
2 kJ. Verkauft Gegenstände über Nacht. Netzwerk-Upgrade, 1.200 Credits auf Gemütlich und Normal.
2 kJ. Verkauft Wasser über Nacht. Netzwerk-Upgrade, 1.200 Credits auf Gemütlich und Normal.
Strom
Versorgt den Laden mit Strom. Kommt mit dem Vorteil Improvisierter Reaktor.
Lädt Zellen mit 3 kJ pro Nacht, 6 kJ mit Kommerzieller Stromversorgung. Dr. Jackson: 66 % pro Besuch, solange du keins besitzt.
Lädt Nachbarn mit 2 kJ pro Nacht, 4 kJ mit Kommerzieller Stromversorgung. Dr. Jackson: 75 % pro Besuch.
Gerätestrom für 1,5 Credits pro kJ. Dr. Jackson: bei jedem Besuch.
Wasser, Wein und Chemie
4 kJ. Reinigt Wasser über Nacht. Dr. Jackson mit Wasserhandel.
6 kJ. 850 ml Wasser pro Nacht, weniger pro Farm, wenn mehrere laufen. Dr. Jackson mit Wasserhandel.
4 bis 11 kJ pro Flasche. Dr. Jackson mit Wasserhandel.
2 kJ. Kühlt Getränke über Nacht. Dr. Jackson: immer, solange du keinen besitzt.
24 kJ. Lässt Blühbeerenwein reifen. Dr. Jackson mit dem Upgrade Winzer im Ruhestand.
6 kJ. Bis zu 300 ml pro Nacht. Chemiker im Ruhestand, Wasserhändler im Ruhestand.
Kein Strom. Chemiker im Ruhestand.
Kein Strom. Chemiker im Ruhestand.
Kein Strom. Chemiker im Ruhestand.
Tiere und Fische
Kein Strom. Rattentreiber im Ruhestand, Viehhaltungs-Set.
Kein Strom. Rattentreiber im Ruhestand, Dr. Jackson mit Aquakultur.
Kein Strom. Dr. Jackson mit Viehhaltung oder Aquakultur.
Ab 5 kJ. Aquakultur-Set, Dr. Jackson.
Kein Strom. Sammelt Tierkot. Rattentreiber im Ruhestand.
Kein Strom. Fängt Ratten. Dr. Jackson: 5 % pro Besuch.
Die Nacht
Geräte arbeiten jede Nacht nach Ladenschluss in einer festen Reihenfolge.
Reihenfolge in der Nacht
- 1
- The makeshift reactor loses integrity
- 2
- Store power turns on or off
- 3
- Alarm Systems arm, PowerBlocs charge
- 4
- Nightly services are paid
- 5
- Hoppers with run order 1 to 5
- 6
- Machines run
- 7
- Hoppers with run order 6 to 10
- 8
- Hoppers with run order 11 to 15
Ein Gerät mit Geschwindigkeit rechnet diese jede Nacht auf den Auftrag an. Ein Auftrag dauert Arbeit / Geschwindigkeit Nächte, aufgerundet.