Gerät
Wasserautomat
Verkauft über Nacht Wasser in Flaschen. Eine Flasche kostet den Wert ihres Wassers +10 %, dazu kommt der Einzelhandelsaufschlag. Ladenereignisse ändern den Preis nicht.
- 1,200 Credits
- Netzwerk-Upgrade
- 2 kJ + 1 per 2 upgrades
- Strom pro Nacht
- 15 to 100
- Attraktivität
- 3
- Wasserslots
Er hat drei Wasserslots: Basis, hochwertig und rein. In jeder Nacht mit Strom füllt er aus jedem Slot Flaschen ab und verkauft sie. Je höher die Attraktivität, desto mehr und größere Flaschen verkauft er.
Pro Nacht verkaufte Flaschen
- Immer
- 1 Standard
- Attraktivität 20
- +1 Micro
- Attraktivität 30
- +1 Small instead
- Attraktivität 40
- +1 Standard instead
- Attraktivität 50
- +1 Large instead
- Attraktivität 70
- +1 more Micro
- Attraktivität 80
- +1 more Small instead
- Attraktivität 90
- +1 more Standard instead
- Attraktivität 100
- +1 more Large instead
- Immer
- 1 Small
- Attraktivität 25
- +1 Micro
- Attraktivität 50
- +1 Small instead
- Attraktivität 75
- +1 Standard instead
- Attraktivität 100
- +1 Large instead
- Attraktivität 20
- 1 Micro
- Attraktivität 50
- 1 Small instead
- Attraktivität 75
- 1 Standard instead
- Attraktivität 100
- 1 Large instead
Jede Flasche trägt das Etikett ihres Slots. Kloakenbrühe und Dreckwasser werden nie verkauft. Wasser, das nicht zum Etikett seines Slots passt, zählt als falsch etikettierter Verkauf.
Upgrades
Wo es das gibt
Netzwerk-Upgrade Wasserautomat
1.200 Credits. Der Wasserautomat wird sofort im Laden aufgestellt.
