Gerät
Kryptografischer Desequenzierer
Macht aus einer Zugangskarte eine Einweg-Schlüsselkarte. Welche Abteilung die Schlüsselkarte öffnet, hängt vom Chip in seinem Chip-Slot ab.
- 350 Credits
- Wert
- 10 kJ
- Strom pro Nacht
- 33 work per night
- Geschwindigkeit
- Universal, Alarm
- Module
- Low-Level
- Schmuggelware
- 3 x 3
- Größe
In den Chip-Slot kommt ein Chip, in den Eingabeslot eine Zugangskarte, die dir gehört. Ist die Arbeit erledigt, wird die Karte zur Schlüsselkarte des Chips. Der Chip bleibt erhalten.
Chip: Kommando. Arbeit 150: 5 Nächte.
Chip: Security. Arbeit 125: 4 Nächte.
Chip: Medizin. Arbeit 100: 4 Nächte.
Chip: Technik. Arbeit 100: 4 Nächte.
Chip: Service. Arbeit 75: 3 Nächte.
Dr. Jackson: 5 % pro Besuch, sobald du einen Desequenzierer besitzt, 2 % bei deinem ersten.
Dr. Jackson: 10 % pro Besuch, sobald du einen Desequenzierer besitzt, 5 % bei deinem ersten.
Dr. Jackson: 15 % pro Besuch, sobald du einen Desequenzierer besitzt, 7 % bei deinem ersten.
Dr. Jackson: 15 % pro Besuch, sobald du einen Desequenzierer besitzt, 7 % bei deinem ersten.
Dr. Jackson: 20 % pro Besuch, sobald du einen Desequenzierer besitzt, 10 % bei deinem ersten.
In der Montagsware gibt es je einen Chip Kommando, Technik, Medizin, Security und Service.
Er nimmt Universal- und Alarm-Module. Das Alarm-Modul sendet nur aus einem Alarmsystem heraus.
Besitzt du eine verschlossene Kiste, deren Schlüsselkarte du nicht hast, führt Dr. Jackson den passenden Chip, einen Kryptografischen Desequenzierer, falls du keinen besitzt, und so viele Leere Schlüsselkarten, dass es für jede verschlossene Kiste eine gibt.

