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Zeitablauf: Regeneration

Überlebensmechanik

Zeitablauf: Regeneration

Natürliche Heilung erfolgt alle 0,5 Sekunden bei vollem Hunger mit vorhandener Sättigung und alle 4 Sekunden ab 18 Hunger, und beide Geschwindigkeiten teilen sich einen Zeitgeber.

Regeln

SpielregelNatürliche Regeneration findet nur statt, solange die Spielregel Gesundheit regenerieren an ist.
Schnelle HeilungBei 20 Hunger und Sättigung über 0 heilt sich ein verletzter Spieler alle 0,5 Sekunden (10 Ticks).
Langsame HeilungAb 18 Hunger heilt sich ein verletzter Spieler alle 4 Sekunden (80 Ticks).
Gemeinsamer ZeitgeberBeide Geschwindigkeiten und das Verhungern nutzen denselben Zeitgeber. Der Wechsel von einem zum anderen startet ihn nicht neu.
Erst die ErschöpfungIn jedem Tick wird zuerst die Erschöpfung abgezogen. Der danach verbleibende Hunger und die Sättigung bestimmen, welche Heilungsgeschwindigkeit gilt.
Zurücksetzen des ZeitgebersDer Zeitgeber kehrt in jedem Tick auf 0 zurück, in dem der Spieler weder heilt noch verhungert, zum Beispiel bei voller Gesundheit.
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