
Überlebensmechanik
Erschöpfung
Erschöpfung baut sich durch Sprinten, Schwimmen, Springen, Blockabbau, Kämpfen und Heilen auf; jedes Mal, wenn sie 4 überschreitet, kostet sie 1 Sättigung oder, ohne verbleibende Sättigung, 1 Hunger.
| Kosten | Liegt die Erschöpfung über 4, sinkt sie um 4 und kostet 1 Sättigung. Ohne verbleibende Sättigung kostet sie stattdessen 1 Hunger. |
| Aktionen, die sie hinzufügen | Sprinten, Schwimmen, Springen, Blockabbau, Nahkampftreffer, erlittener Schaden und natürliche Heilung fügen Erschöpfung hinzu. Gehen und Schleichen fügen keine hinzu. |
| Schaden erleiden | Schaden durch Angriffe von Kreaturen und Spielern, Pfeile und Explosionen fügt 0,1 Erschöpfung hinzu. Fallschaden, Ertrinken und Verhungern fügen keine hinzu. |
| Maximum | Die Erschöpfung kann 40 nicht überschreiten. |
| Friedlich | Auf Friedlich verbraucht die Erschöpfung weiterhin Sättigung, senkt aber nie den Hunger. |
| Kreativmodus | Im Kreativmodus entsteht keine Erschöpfung bei: Spieler. |






