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Erschöpfung

Überlebensmechanik

Erschöpfung

Erschöpfung baut sich durch Sprinten, Schwimmen, Springen, Blockabbau, Kämpfen und Heilen auf; jedes Mal, wenn sie 4 überschreitet, kostet sie 1 Sättigung oder, ohne verbleibende Sättigung, 1 Hunger.

Regeln

KostenLiegt die Erschöpfung über 4, sinkt sie um 4 und kostet 1 Sättigung. Ohne verbleibende Sättigung kostet sie stattdessen 1 Hunger.
Aktionen, die sie hinzufügenSprinten, Schwimmen, Springen, Blockabbau, Nahkampftreffer, erlittener Schaden und natürliche Heilung fügen Erschöpfung hinzu. Gehen und Schleichen fügen keine hinzu.
Schaden erleidenSchaden durch Angriffe von Kreaturen und Spielern, Pfeile und Explosionen fügt 0,1 Erschöpfung hinzu. Fallschaden, Ertrinken und Verhungern fügen keine hinzu.
MaximumDie Erschöpfung kann 40 nicht überschreiten.
FriedlichAuf Friedlich verbraucht die Erschöpfung weiterhin Sättigung, senkt aber nie den Hunger.
KreativmodusIm Kreativmodus entsteht keine Erschöpfung bei: Spieler.
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