
Überlebensmechanik
Hunger und Sättigung
Hunger: von 0 bis 20; Essen kann die Sättigung nie über den aktuellen Hunger erhöhen.
| Hunger-Bereich | 0 bis 20. |
| Sättigung-Limit | Nach dem Essen kann die Sättigung nicht höher sein als der neue Hungerwert. |
| Essen | Nahrung fügt zuerst ihren Hunger und danach ihre Sättigung hinzu. Alles über den Grenzen geht verloren. |
| Beispiele | Brot: 5 Hunger und 6 Sättigung. Goldene Karotte: 6 Hunger und 14,4 Sättigung. |
| Startwerte | Ein neuer oder wiedererschienener Spieler hat 20 Hunger und 5 Sättigung. |
| Sprinten | Sprinten erfordert mehr als 6 Hunger. Der Kreativmodus hat keine solche Grenze. |



