Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele23 Wikis · wähle dein Spiel
SpielregelnÜberleben

Spiel wechseln

23 Wikis · wähle dein Spiel
Heilung mit Sättigung

Überlebensmechanik

Heilung mit Sättigung

Bei 20 Hunger und vorhandener Sättigung heilt sich ein verletzter Spieler alle halbe Sekunde um bis zu 1 Lebenspunkt, bezahlt mit Erschöpfung.

Regeln

BedingungenHunger bei 20, Sättigung über 0 und Gesundheit unter dem Maximum.
HeilungsgeschwindigkeitAlle 0,5 Sekunden (10 Ticks).
Geheilte MengeSättigung ÷ 6 Lebenspunkte, wobei höchstens 6 Sättigung zählt. Bei 6 oder mehr Sättigung sind das 1 Lebenspunkt.
KostenJede Heilung fügt so viel Erschöpfung hinzu, wie Sättigung angerechnet wurde, höchstens 6.
SpielregelFunktioniert nur, solange die Spielregel Gesundheit regenerieren an ist.
Tritt der Creator-Community beiDie Leute, die das Minecraft Java Edition-Wiki bauen, sind in unserem Discord. Stell Fragen oder schlag Seiten vor.Discord beitreten (öffnet Discord in einem neuen Tab)