Clients
Tous les clients qui passent à la boutique dans Probably Stolen : leur faction, ce qu'ils achètent et vendent, et leur budget. Un client avec l'étiquette Variété n'achète chaque article qu'une fois, et vos articles reçoivent un Bonus de variété sur leur valeur.

Achète Nourriture

Achète Santé

Achète Nourriture

Achète Eau et Ration d'eau · Vend 8 objets

Achète Armement, Protection, Munitions et plus · Vend 67 objets

Fait du troc

Achète Nourriture, Eau et Ration d'eau · Vend 1 objet

Achète Eau · Vend 1 objet

Fait du troc

Achète Nourriture, Boisson, Vie quotidienne et plus · Vend 3 objets

Vend 3 objets

Ses visites fixes du jour 6 au jour 43

Vend 1 objet

Achète Santé

Parle

Achète Produit addictif

Achète Santé

Achète Santé · Vend 3 objets

Inspecte la boutique

Inspecte la boutique, saute la poubelle

Inspecte la boutique, accepte les pots-de-vin

Achète Matériaux, Modules, Nœud et plus

Achète Vie quotidienne

L'assurance du jour 4 et le réseau du jour 7

Vend 5 objets

Le chercheur et sa formule

Vend 1 objet

Vend 1 objet

Donne des objets

Ses visites après la Licence commerciale et ses jeux

Achète Tout sauf la contrebande

Achète Contrebande et Carte d'accès

Parle

L'invitation du jour 8 et les rangs

Les jours 1 à 14 du Mentor

Achète Armement, Protection et Munitions · Vend 18 objets

Achète Protection, Santé, Armement et plus

Achète Produit addictif et Stupéfiant · Vend 1 objet

Vend 2 objets

Achète Matériaux, Modules, Nœud et plus

Achète Nourriture, Eau et Ration d'eau

Achète Santé

Le jour 10 et son numéro de téléphone

Le colis et ce qu'il lui cause

Vend 3 objets

Achète Santé

Achète Vie quotidienne

Achète Nourriture
Noms similaires
Achète de l'eau. Vend de l'eau, des Bons alimentaires, ou ce qu'il a trouvé en fouillant.
Le visiteur le plus courant, environ 1 sur 4. Achète des armes, des protections et des munitions, vend de nombreux biens et estime des objets.
Vend ses propres Poches de sang et achète de la nourriture et de l'eau avec ce que vous payez.
Troque des marchandises contre des marchandises.
Vient une fois, à partir du jour 11 (jour 3 avec Passer les intros), avec un Ironcraft 10 et des Munitions 10 mm.
Vend des cartes-clés, des modules, des puces, des caisses de ravitaillement et plus encore. Ses marchandises s'améliorent avec votre réputation auprès du Marché noir.
Vend de la nourriture emballée, des boissons, des articles de Vie quotidienne et des produits médicaux.
Ne vend que de la nourriture : GalactiSun, Presque-lait, Presque-viande, Nutrifruit et Presque-jus.
Achète au lieu de vendre : cartes d'accès, articles médicaux et armes de mêlée, avec 500 à 750 Crédits.
Achète des biens de Vie quotidienne, quand ce sont les marchandises les plus précieuses de votre vitrine.
Vient tous les samedis. Achète de la nourriture, des matériaux, des batteries et de l'eau, et vend de l'eau.
Achète du matériel chimique et des produits médicaux, et vend de la Poussière onirique et des injecteurs.
Ne fait que vendre : un Bandage cicatrisant et un Injecteur d'Oxymore.












