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Armes à feu

Mods d'armes

Six des sept armes ont 8 emplacements de mod : Crosse, Rail, Chargeur, Sous-canon, Canon et trois emplacements Spécial. Un mod modifie les statistiques de l'arme et ajoute sa propre valeur au prix de l'arme.

30
Mods d'armes
8
Emplacements par arme
6 of 7
Armes qui acceptent des mods
Lancewell Revolver
Sans emplacements
À quoi servent les statistiques d'arme

Les statistiques d'arme sont ce que demandent les commandes des acheteurs d'armes, et l'infobulle de l'arme les affiche. Elles ne changent pas le prix de l'arme.

Comment un mod modifie une statistique

Un mod modifie une statistique d'un pourcentage de la statistique de base de l'arme, puis ajoute ou retire un montant fixe. L'état de l'arme ajoute son propre pourcentage : État neuf +30 %, Excellent état +15 %, Bon état 0 %, État acceptable -15 %, Mauvais état -30 %. Le résultat est arrondi à l'inférieur.

Exemple : un Pistolet 3D Liberator en État neuf a une Puissance de feu de base de 15, donc 15 x 130 % = 19. Avec un Chargeur .22 (Puissance de feu +15 % +5), c'est 15 x 145 % = 21, plus 5 = 26.

Sections

Règles de montage

Un mod par emplacement

Chaque emplacement accepte un mod de son type. Les silencieux vont dans l'emplacement Canon.

Emplacements Spécial

Il y en a trois, et jamais deux fois le même mod.

Ressorts internes

Les Ressorts internes supérieurs et les Ressorts internes améliorés ne vont jamais sur la même arme.

Propriété

Le mod doit être à vous. L'arme doit être à vous, ou celle d'un client que vous entretenez.

Silencieux

Un silencieux improvisé compte comme silencieux, mais certaines commandes en demandent un vrai.

Taille

Certains mods font prendre plus de place à l'arme dans l'inventaire, ce qui augmente sa statistique de Taille.

Armes à feu

Statistiques de base

Pistolet 3D Liberator
Puissance de feu
15
Style
5
Fiabilité
15
Stabilité du tir
55
Ergonomie
40
Précision
15
Nestfire compact
Puissance de feu
20
Style
15
Fiabilité
30
Stabilité du tir
65
Ergonomie
50
Précision
30
Ironcraft 10
Puissance de feu
30
Style
30
Fiabilité
34
Stabilité du tir
30
Ergonomie
40
Précision
40
Sentinel 3.0
Puissance de feu
30
Style
40
Fiabilité
42
Stabilité du tir
35
Ergonomie
50
Précision
45
Mitraillette lourde Peacemaker
Puissance de feu
65
Style
55
Fiabilité
65
Stabilité du tir
25
Ergonomie
60
Précision
50
Fusil à pompe Rempart
Puissance de feu
85
Style
75
Fiabilité
75
Stabilité du tir
30
Ergonomie
45
Précision
50
Revolver Lancewell
Puissance de feu
36
Style
50
Fiabilité
50
Stabilité du tir
38
Ergonomie
55
Précision
52

Remise à neuf et démontage

Utilisées sur une arme en Mauvais état, en État acceptable ou en Bon état, les Pièces détachées d'arme tentent de faire monter son état d'un cran, jusqu'à Excellent état. La probabilité est la valeur de remise à neuf de l'arme en pourcentage, et chaque échec ajoute encore cette valeur à la tentative suivante. Les Pièces détachées d'arme sont consommées dans tous les cas.

Un Tournevis utilisé sur une arme que vous possédez la démonte. Une Carcasse de Nestfire compact ou une Carcasse d'Ironcraft 10 plus un exemplaire de Pièces détachées d'arme donnent l'arme. Avec une carcasse imprimée en 3D, l'arme est en État neuf.

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