Progression
Progression
Comment une partie de Probably Stolen commence, évolue et se termine.
Scénarios de départ
Les 9 départs : Crédits, loyer, réputation et équipement.
Traits de départ
Points de trait, emplacements et chaque trait positif, négatif et neutre.
Réputation
Factions, libellés de statut et l'échelle de traits de chaque faction.
Le réseau de Joe Wild
Chaque amélioration avec son coût, ses prérequis et son effet.
Loyer et achat de la boutique
Loyer, Délai de grâce, prix de la boutique, hypothèque, permis et frais de nuit.
Sécurité et preuves
Crimes, enquêtes, inspections, dénonciations et cambriolage.
Difficulté
Comparatif de Pure spéculation, Majoration, Marge restreinte et Déficit.
Fins
Toutes les façons de terminer une partie, et les deux victoires par Rachat.







