Arrêt de transit
Pr Jackson
La boutique de l'inventeur à un arrêt de transit. Il vend des machines, des modules et des outils, et achète des matériaux.
- Day 6
- Proposé à partir de
- Mondays
- Fermé
Son stock est tiré à nouveau à chaque visite, ligne par ligne.
Stock habituel
Toujours en stock (29)
Toujours, ou 25 % dès que vous en possédez un.
Toujours, ou 25 % dès que vous en possédez un.
Toujours, ou 25 % dès que vous en possédez un. Avec sa notice.
Toujours, ou 25 % dès que vous en possédez un.
Toujours 1, +1 par Investissement.
Toujours. À partir du jour 21.
Toujours. À partir du jour 21.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. À partir du jour 14, ou dès le début sans les intros. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Pas avec Ban de l'intendance. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Pas avec Ban de l'intendance. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Après la présentation d'Immunivax au jour 25. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Vendu avec 250 de charge.
Toujours 2 : un avec 100 de charge, un vide. 50 % pour un troisième.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Avec Permis de vente d'armes I. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours. Avec Permis de vente d'armes III. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours tant que vous n'en possédez aucun. Un de plus à 15 % + 1 % par tranche de 2 de réputation auprès du Marché noir, même si vous en possédez déjà un.
Toujours. Avec le trait Réacteur improvisé, tant que vous n'avez pas de réacteur. Valeur de 150 Crédits.
Sacs à dos (4)
En stock tant que vous n'en possédez aucun. La Sacoche est toujours là. Les autres sont tirés dans cet ordre, et le premier succès arrête les suivants : grand, basique, petit. Uniquement quand vous lui rendez visite.
Toujours.
1 % par jour après le jour 30 (jour 40 : 10 %). Investissement I +10 %, II +30 %.
1 % par jour après le jour 12 (jour 20 : 8 %). Investissement I +10 %, II +30 %.
10 % plus 2 % par jour (jour 10 : 30 %). Investissement I +10 %, II +30 %.
Machines (7)
À partir du jour 10, une probabilité égale au numéro du jour en % (jour 10 : 10 %, jour 20 : 20 %). Tant que vous n'en possédez aucun.
66 %. Tant que vous n'en possédez aucun.
66 %, ou 25 % dès que vous en possédez un.
66 %, ou 25 % dès que vous en possédez un.
66 %, ou 25 % dès que vous en possédez un.
75%.
40 %. Après le jour 14. Tant que vous n'en possédez aucun.
Cartes-clés et puces (6)
Si vous avez une caisse verrouillée dont vous n'avez pas la carte-clé, il propose aussi sa puce et un Déséquenceur si vous n'en avez pas, plus assez de cartes-clés vierges pour chaque caisse de ce genre, en comptant celles que vous possédez.
2 si vous possédez un Déséquenceur cryptographique, sinon 1 quand il en propose un.
10 %, ou 5 % sans Déséquenceur, quand il en propose un.
5 %, ou 2 % sans Déséquenceur, quand il en propose un.
15 %, ou 7 % sans Déséquenceur, quand il en propose un.
15 %, ou 7 % sans Déséquenceur, quand il en propose un.
20 %, ou 10 % sans Déséquenceur, quand il en propose un.
Modules (13)
20%.
20%.
20%.
Effet aléatoire. 33 %.
Effet aléatoire. 33 %.
Effet aléatoire. 33 %.
Effet aléatoire. 16 %.
Effet aléatoire. 16 %.
Effet aléatoire. 16 %.
Effet aléatoire. 33 %.
20 %, et un autre tirage à 20 % à partir du jour 20 et du jour 40.
15 %. 45 % avec Investissement I, 75 % avec II.
4%.
Outils et guides (4)
En stock tant que vous n'en possédez aucun.
Stock issu des améliorations de réseau
Eau : nécessite Vendeur d'eau (8)
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
15 %. Tant que vous n'en possédez aucun.
15 %. Tant que vous n'en possédez aucun.
20 %, ou 10 % dès que vous en possédez un.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Toujours, ou 25 % dès que vous en possédez un.
50 %, plus un tirage à 50 % par Investissement.
Toujours, ou 25 % dès que vous en possédez un.
Hydroponie : nécessite Agriculteur retraité (10)
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
66 %, ou 25 % dès que vous en possédez un.
25%.
25%.
25%.
25%.
25%.
25%.
25%.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Chimie : nécessite Chimiste retraité (1)
Génétique végétale : nécessite Génétique végétale (7)
50%.
Toujours 1, deux tirages à 50 % pour en avoir plus, +1 par Investissement.
25%.
25%.
25%.
25%.
Toujours. Tant que vous n'en possédez aucun.
Vin : nécessite Vigneron retraité (2)
Aquaculture et élevage : nécessite Aquaculture ou Raterie (3)
Investissement I et II augmentent son budget et son stock, et II nécessite I. Le Stock spécial du lundi (ci-dessous) nécessite les deux.
| Ce qui change | Investissement I | Avec Investissement II |
|---|---|---|
| Coût en Mode normal | 400 Crédits | 650 Crédits de plus |
| Coût en Marge restreinte | 600 Crédits | 975 Crédits de plus |
| Coût en Déficit | 800 Crédits | 1 300 Crédits de plus |
| Son budget d'achat | +100 Crédits | +300 Crédits |
| Probabilités de sacs à dos | +10% | +30% |
| Kit d'extension de casier | 45% | 75% |
| Current Converters | +1 | +2 |
| Réservoir d'eau, Module de chimie | +1 tirage à 50 % chacun | +2 tirages à 50 % chacun |
| Disquette de données ADN | +1 en stock | +2 en stock |
Coqueluche des strates inférieures réduit ces coûts de 15 %, et le trait Petits papiers de Wild de 10 %.
En stock à chaque visite
Effet aléatoire. +1 avec Investissement I, +1 de plus avec II.
Effet aléatoire. +1 avec Investissement I, +1 de plus avec II.
Effet aléatoire. +1 avec Investissement I, +1 de plus avec II.
Effet aléatoire. +1 avec Investissement I, +1 de plus avec II.
Effet aléatoire. +1 avec Investissement II.
Effet aléatoire. +1 avec Investissement II.
Effet aléatoire. +1 avec Investissement II.
Un tirage à 20 % avec Investissement I, un autre avec II.
Stock spécial du lundi
Le Stock spécial du lundi coûte 1 250 Crédits en Mode normal et nécessite Investissement II. Il ouvre alors le lundi avec ce stock à la place du stock habituel, à +150 % en plus de la majoration. Si vous l'achetez un lundi, il ouvre dès le soir même.
Stock du lundi (24)
1 en stock.
1 en stock.
2 en stock.
2 en stock.
1 en stock, +1 par Investissement.
2 en stock. À partir du jour 21.
2 en stock. À partir du jour 21.
1 en stock.
1 en stock.
1 en stock.
1 en stock.
1 en stock.
2 en stock.
1 en stock.
1 en stock.
2 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
Effet aléatoire. 5 en stock.
1 en stock. Avec le trait Réacteur improvisé, tant que vous n'avez pas de réacteur.
Majoration des prix selon la difficulté
- Pure spéculation (Mode facile)
- 0%
- Majoration (Mode normal)
- +15%
- Marge restreinte (Mode corsé)
- +50%
- Déficit (Mode défi)
- +100%
En Mode normal
- Du mardi au samedi
- +15%
- Dimanche (10 % de moins dans toutes les difficultés)
- +5%
- Stock spécial du lundi
- +165%
- Coqueluche des strates inférieures
- -15% (+15% becomes +0%)
Vendre au Pr Jackson
Il achète des Matériaux, des Modules corrompus et des Modules Inutilisables à leur valeur normale, sans marchandage.
Son budget est de 50 Crédits plus 2 par jour (70 au jour 10), +100 avec Investissement I et +300 avec II. Éloges ajoute 25 % et Fiabilité 50 %. Ce que vous lui achetez s'y ajoute.
Les objets à vous laissés sur ses comptoirs ou sur le Sol vont dans votre réserve, ou là où la boutique a de la place. Si la boutique est pleine, ils sont perdus.
Disponible après sa première visite à la boutique au jour 6, ou dès le début quand les intros sont passées. Le trait de réputation Brebis galeuse le fait disparaître. Le lendemain du jour où vous possédez votre première machine, il revient une fois à votre comptoir avec un Module de performance, un Module d'efficacité et un Module de qualité, à la même remise de première fois : 18 Crédits chacun en Majoration.
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