Comptoir
Service d'estimation
Les clients d'estimation apportent 2 à 4 objets d'un même type à estimer. Vous inspectez chacun avec la Loupe et envoyez une estimation. Chaque estimation acceptée rapporte des honoraires. Les objets ne sont ni achetés ni vendus.
- Day 8
- Offre du comité
- 85 Credits
- Frais d'adhésion en Majoration
- 95% to 105% of the true value
- Estimation parfaite
- Third refused estimate
- Le client part
Propose l'adhésion au jour 8, ou au jour 5 avec Passer les intros.
Votre premier certificat. Placez-le dans la vitrine pour attirer des clients d'estimation.
Remis à l'adhésion.
Remis à l'adhésion. Le seul outil qui ouvre le Bac d'inspection.
Frais d'adhésion
- Pure spéculation (Mode facile)
- 85 Credits
- Majoration (Mode normal)
- 85 Credits
- Marge restreinte (Mode corsé)
- 170 Credits
- Déficit (Mode défi)
- 255 Credits
Le choix d'adhérer n'apparaît que si vous avez la somme en liquide. Si vous demandez à la personne de repasser plus tard, elle revient 7 jours après avec le même choix. Si vous refusez, elle part pour de bon.
Au jour 9, si vous avez adhéré au jour 8, un Fureteur apporte 2 Mains cybernétiques.
Les clients d'estimation ne viennent que si un certificat du comité d'estimation est dans la vitrine. La probabilité quotidienne monte à chaque jour sans visite et retombe quand l'un d'eux vient.
Chaque client apporte un type d'objet débloqué par votre rang, en 2, 3 ou 4 exemplaires. Quand vous activez un certificat que vous possédez, la fenêtre Objets estimables s'ouvre et vous pouvez y désactiver les types plus anciens. Le type débloqué le plus récent reste toujours autorisé.
Si vous avez adhéré sans posséder de certificat, un nouveau certificat de votre rang est dans l'inventaire de la boutique à l'ouverture du rideau le matin.
L'estimation se saisit dans le Bac d'inspection. Elle part du chiffre du client : 100 pour une Main cybernétique, 150 pour un Ribwich, 300 pour une Cartouche de plasma.
Note selon l'écart avec la vraie valeur
- parfaite
- 95% to 105%
- Excellent état
- 90% to 95% or 105% to 110%
- Bon état
- 85% to 90% or 110% to 115%
- médiocre
- 75% to 85% or 115% to 125%
- catastrophique
- 75% or less, or 125% or more
- Toujours refusée
- Below 50% or above 150%
Honoraires par rang
analyste junior
- Honoraires de base
- 20 Credits
- parfaite
- 15%
- Excellent état
- 12%
- Bon état
- 10%
- médiocre
- 8%
- catastrophique
- 5%
analyste
- Honoraires de base
- 40 Credits
- parfaite
- 18%
- Excellent état
- 15%
- Bon état
- 12%
- médiocre
- 10%
- Refusée
- Awful
analyste senior
- Honoraires de base
- 60 Credits
- parfaite
- 21%
- Excellent état
- 18%
- Bon état
- 15%
- Refusée
- Mediocre and Awful
analyste en chef
- Honoraires de base
- 100 Credits
- parfaite
- 25%
- Excellent état
- 21%
- Refusée
- Good and Mediocre and Awful
Les honoraires correspondent au pourcentage de la note appliqué à l'estimation envoyée, plus les honoraires de base du rang. Un analyste junior qui envoie 320 pour une Main cybernétique Fibre de carbone, Neural, Armure valant 320 touche 15 % de 320, soit 48, plus 20, donc 68 Crédits.
Une estimation dans une note que votre rang refuse est rejetée comme trop haute ou trop basse. Au troisième refus, le client dit « C'est du grand n'importe quoi... J'en ai assez vu. Salut. » et part.
Chaque estimation acceptée imprime un Reçu d'estimation avec la note, l'estimation envoyée, la vraie valeur et les honoraires. Le client part quand il ne reste plus d'objets.
Honoraires de base 20 Crédits. Chance de client 33 % par jour. Débloque la Main cybernétique.
Honoraires de base 40 Crédits. Chance de client 42 % par jour. Débloque le Ribwich.
Honoraires de base 60 Crédits. Chance de client 48 % par jour. Débloque la Cartouche de plasma.
Honoraires de base 100 Crédits. Chance de client 55 % par jour. Le rang le plus élevé.
- 10
- Estimations parfaites en Majoration, d'analyste junior à analyste
- 15
- Estimations parfaites en Majoration, d'analyste à analyste senior
- 25
- Estimations parfaites en Majoration, d'analyste senior à Master
Chaque estimation acceptée ajoute de la progression selon sa note. Une estimation refusée ne donne que les valeurs négatives ci-dessous.
Progression en tant qu'analyste junior (100 pour être promu)
- parfaite
- +10
- Excellent état
- +7
- Bon état
- +5
- médiocre
- +4
- catastrophique
- +3
Progression en tant qu'analyste (150 pour être promu)
- parfaite
- +10
- Excellent état
- +7
- Bon état
- +5
- médiocre
- +4
- catastrophique
- -3
- Le client claque la porte
- -5
Progression en tant qu'analyste senior (250 pour être promu)
- parfaite
- +10
- Excellent état
- +7
- Bon état
- +5
- médiocre
- -3
- catastrophique
- -4
- Le client claque la porte
- -5
Progression selon la difficulté
- Pure spéculation (Mode facile)
- Gains x1.25, losses x0.5
- Majoration (Mode normal)
- Gains x1, losses x1
- Marge restreinte (Mode corsé)
- Gains x1, losses x1.5
- Déficit (Mode défi)
- Gains x0.75, losses x2
Promotion
Quand la progression est complète, un Membre du comité d'estimation passe dès le lendemain. Vous pouvez accepter et payer, lui demander de revenir dans 7 jours ou refuser pour de bon. Dans tous les cas, le certificat reste valable. À la promotion, tous vos certificats deviennent le nouveau, et le guide du nouveau type d'objet arrive.
Frais de promotion selon la difficulté, de Facile à Défi
- analyste
- 106 / 106 / 212 / 319 Credits
- analyste senior
- 128 / 128 / 255 / 382 Credits
- analyste en chef
- 149 / 149 / 298 / 446 Credits
La vraie valeur est la valeur de base plus chaque élément ci-dessous.
Matériaux
- Alliage d'aluminium
- No change
- Fibre de carbone
- +50 Credits
- Plaqué or
- +200 Credits
Interface de contrôle
- EMG
- No change
- EMG+
- +45 Credits
- Neural
- +120 Credits
- Vide
- -60 Credits
État
- Ni usure ni dégâts
- No change
- Usure
- -35 Credits
- Dégâts
- -85 Credits
Options (cumulables)
- Armure
- +50 Credits
- Lame
- +80 Credits
Fibre de carbone, EMG+ ou Neural, ni usure ni dégâts, Armure et Lame.
Plaqué or, Neural, ni usure ni dégâts. Les options s'ajoutent en plus.
Exemple : Fibre de carbone, Usure et EMG+ donnent 100 + 50 - 35 + 45 = 160 Crédits.
Valeur
- 1re série de production (425 à 429)
- +80 Credits
- Premier ou dernier mois (01/425, 12/438)
- +50 Credits
- Usine de haute qualité (01, 02, 05, 08, 21, 34)
- +50 Credits
- Usine de basse qualité (07, 15, 18, 26, 31)
- -50 Credits
- Édition Deluxe (pain au sésame et cornichons en plus)
- +300 Credits
- Double steak
- +800 Credits
- Ouvert ou contrefait
- Exactly 40 Credits
Le code-barres indique la date de production en mois/année et l'usine sous la forme #numéro. Un Ribwich double steak montre deux steaks, sans pain du dessus ni cornichons.
Contrefait ou ouvert
Mois hors de 1 à 12, ou année hors de 425 à 429 et de 432 à 438.
Usine d'emballage hors de 1 à 35.
Pas de date sur le code-barres, ou pas de numéro d'usine.
N'importe laquelle des 7 variantes de logo erronées.
Seulement l'un des deux : pain au sésame ou cornichons en plus.
Emballage déchiré à gauche ou à droite. Vaut 40 comme un faux.
État et couleur du plasma
- Usure légère
- -45 Credits
- Usure importante
- -90 Credits
- Fissurée
- -150 Credits
- Vis apparentes
- -30 Credits
- Renforcée
- +60 Credits
- Couleur haut de gamme
- +150 Credits
- Couleur bas de gamme
- -150 Credits
Le sceau désigne le fabricant. Le bonus d'un fabricant ne compte que si toutes les conditions qu'il cite sont remplies. Une cartouche sans sceau n'a aucun bonus de fabricant.
Bonus de fabricant
Couleur standard ou bas de gamme, quel que soit l'état.
Couleur standard, sans usure, fissure ni vis apparentes. L'état Renforcée est accepté.
Couleur standard et aucune fissure.
Couleur haut de gamme, sans usure, fissure, vis apparentes ni renfort. Vaut 1 200 Crédits.
Exemple : Usure importante, Vis apparentes et une couleur bas de gamme donnent 300 - 90 - 30 - 150 = 30, remonté au minimum de 90 Crédits.
Outils
Remise par le Mentor au jour 3, à l'adhésion au comité, au début des parties avec Passer les intros (sauf Fond du trou), et par le Pr Jackson tant que vous n'en avez pas.
Arrive avec la promotion à analyste.
Arrive avec la promotion à analyste senior.
Montre chaque liquide d'un récipient et la vraie pureté d'un produit chimique.
La Loupe ne s'use jamais. Elle fonctionne aussi sur les objets d'un client. Les traits Syndrome de la sentinelle effondrée et Dispositif de solidarité en donnent une au départ, comme l'amélioration de réseau Vigneron retraité.

