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Probably Stolen dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

Factions

Réputation

Chaque faction suit votre réputation de -200 à 200, en partant de 0. Chaque faction débloque des traits de réputation à des valeurs fixes, les bons au-dessus de 0 et les mauvais en dessous.

-200 to 200
Plage
5 (+1 Chemist)
Factions
-100
Fin de partie (4 factions)
-8 to -20
Pénalité de dénonciation
Strates inférieures

10 traits de réputation.

Strates supérieures

8 traits de réputation.

Sécurité

11 traits de réputation.

Marché noir

6 traits de réputation.

Révolution

6 traits de réputation.

Cartel du secteur 13

4 traits de réputation. Départ Chimie uniquement.

Traits de réputation par faction

Un trait est actif tant que votre réputation est égale ou supérieure à sa valeur, et se désactive quand elle repasse en dessous.

Sections

Les transactions avec les clients des strates inférieures donnent 0,66 fois la réputation.

Coqueluche des strates inférieures

100 ou plus. Les améliorations du réseau de Joe Wild et les marchandises du Pr Jackson coûtent 15 % moins cher.

Motus et bouche cousue

80 ou plus. Vendre de la contrebande aux clients des strates inférieures produit moitié moins de preuves.

Rumeurs

60 ou plus. Tuyaux sur les événements à venir, et opérations des strates inférieures annoncées à l'avance.

Articles rares

40 ou plus. Des marchands rares, des armuriers et des chimistes des strates inférieures commencent à passer avec des marchandises rares ou de contrebande.

Bouche-à-oreille

20 ou plus. Un client aléatoire de plus chaque jour.

Dénigrement

-20 ou moins. Un client aléatoire de moins chaque jour.

Méfiance

-40 ou moins. Les clients des strates inférieures ne vous vendent plus de contrebande.

Cible facile

-60 ou moins. Probabilité de cambriolage nocturne +33 % et assurance doublée.

Brebis galeuse

-80 ou moins. Les fournisseurs refusent vos appels. Le Pr Jackson cesse de passer et sa boutique ferme.

Lynchage

-100 ou moins. Une foule attend à la porte chaque matin et met fin à la partie (Lynchage).

Ce qui change la réputation

Sections

Chaque transaction donne de la réputation auprès de la faction du client : 1 par tranche de 400 Crédits de valeur, multiplié par le multiplicateur de transaction du client. La tablette de marchandage affiche le gain par tranche de 1 000 Crédits.

Marchandage

Le marchandage change le multiplicateur de transaction.

Acheter des objets volés

x1,5 à x3 selon le danger.

Acheter de la contrebande grave

Moyen 2 fois, Supérieur 2,5 fois, Critique 3 fois.

Clients des strates inférieures

x0,66.

Clients des strates supérieures

x1,2.

Diplomatie (trait)

x1,33 sur les gains.

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