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Comptoir

Marchandage

Le panneau Marchandage de la tablette d'échange. Chaque client autorise un marchandage de prix de chaque côté de l'échange, plus un Chantage et une Menace. Il n'y a pas de jauge de patience : un client ne part que si un tirage le fait partir, après un Chantage ou une Menace raté, ou quand vous le congédiez.

10%, 25%, 50%, 75%
Étapes de marchandage
-3 reputation
Départ du client
20% better prices
Chantage et Menace
Day 8
Débloqué

Sections

Offer Discount

Le client achète. Toujours accepté. Son budget augmente du double de la remise : -10 % donne +20 % de budget.

Add Markup

Le client achète. Un tirage. Accepté : vos objets +X % et son budget diminue de 10 %, 15 %, 20 % ou 25 %.

Offer Markup

Le client vend. Toujours accepté. Vous payez X % de plus.

Demand Discount

Le client vend. Le même tirage qu'Add Markup. Accepté : vous payez X % de moins.

Une fois Offer Discount ou Add Markup essayé, ni l'un ni l'autre ne peut être réutilisé avec ce client. Même chose pour Offer Markup et Demand Discount. Un marchandage s'applique à tous les objets sur le comptoir, y compris ceux ajoutés plus tard.

Le Mentor explique le marchandage au jour 8, et si vous passez les intros, il est débloqué tout de suite. Le trait Gaucherie supprime le bouton Marchandage.

Clients qui ne marchandent jamais

Les acheteurs d'armes qui commandent une arme, et Lou quand elle vient chercher son dû, ne marchandent pas non plus.

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