Mercenaire

- Faction
- Strates inférieures
- Au comptoir
- Achète et vend
- Budget
- 300 Crédits, plus 2 par jour lors d'une visite
- Achète
- Armement, Protection, Munitions
- Accepte la majoration de détail
- Oui
- Marchande
- Oui
- Revient après
- 1 jour
Quand ils viennent
- Avec un Permis de vente d'armes de catégorie II dans la vitrine : 40 % de chances par jour, en hausse chaque jour où il ne vient pas.
- Avec une Enseigne néon (armes à feu) dans la vitrine : 40 % de chances par jour qu'un vendeur d'armes passe, Mercenaire ou Citoyen des strates inférieures.
- Une fois, parmi les visiteurs uniques.
Probabilités parmi les visiteurs généraux
Attractivité sous 4005.5%
- Attractivité de 400 à 649
- 6%
- Attractivité de 650 et plus
- 6.4%
Vend
Afficher tous les objets
Revolver Lancewell25 % de chances
Ironcraft 1075 % de chances
Chargeur 10 mm40 % de chances
Grand chargeur 10 mm30 % de chances
Chargeur 10 mm premium20 % de chances
Viseur laser30 % de chances
Viseur point rouge30 % de chances
Silencieux30 % de chances
Ressorts internes supérieurs15 % de chances
Ressorts internes améliorés30 % de chances
Détente optimisée15 % de chances
Canon de précision15 % de chances
Gâchette automatique15 % de chances
Écran de suivi15 % de chances
Gel à mémoire de forme15 % de chances
Munitions 10 mm (non létales)Jusqu'à 4, 15 % de chances chacun
Munitions 10 mmJusqu'à 4, 12 % de chances chacun
Munitions 10 mm (perforantes)Jusqu'à 4, 10 % de chances chacun
Visites
- Achète des armes, des protections et des munitionsBudget 300 Crédits plus 2 par jour, ou 300 Crédits
Apparence
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