Intrigues que suivent les joueurs

À partir du jour 23 : son oncle, le Colis pour Eleanor et votre choix.

Vient après l'achat de la Licence commerciale.

Un homme ordinaire sur l'affiche.

Jours 40 à 57 : un cadet qui dénonce la corruption de la Sécurité.

Du jour 6 au jour 43, avec Chance liquide aux jours 27 et 32.

Un homme recherché qui vend de la viande fraîche.
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Objets, clients et prix
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Traits, loyer et fins
Succès, commandes et modding
FAQ
Comment l'histoire d'Eleanor peut-elle se terminer ?
Si vous la renvoyez quand elle n'a plus d'argent, l'histoire s'arrête là. Avec le Colis pour Eleanor sur le comptoir pendant sa visite, elle est arrêtée. Sinon l'histoire mène au disque de données, que vous rendez pour 300 Crédits ou que vous divulguez au journal des Strates inférieures.
Que fait Chance liquide ?
En boire donne 75 de Chance pendant 3 jours, et chaque bouteille de plus ajoute 3 jours. Georgio est la seule source : 1 gratuite au jour 27 et 3 à 20 % de remise au jour 32, jamais en Mode infini.
Combien coûte la boutique ?
12 000 Crédits en difficulté Majoration, comptant ou avec l'hypothèque de l'Usurier. Le prix reste à sa base jusqu'au jour 50, puis monte chaque jour jusqu'à un plafond. Une fois la boutique achetée, plus de loyer.
Le Mode infini arrête-t-il le loyer ?
Non. Il ne retire que les clients d'intrigue et les demandes d'intrigue. Le loyer, les fins de partie et l'achat de la boutique fonctionnent comme dans une partie normale.
Quand le loyer est-il dû ?
Chaque dimanche. Le Propriétaire le perçoit jusqu'à ce que vous achetiez la boutique, comptant ou avec une hypothèque.
Qu'est-ce que le danger ?
La probabilité en % qu'un contrôle trouve un objet volé. Le danger baisse chaque nuit jusqu'à ce que l'objet soit propre.












