Pièces de machine
Batteries
Une machine électrique reçoit une batterie dans son emplacement de batterie et y puise son énergie chaque nuit. L'énergie se compte en kJ.
- 5
- Types de cellules
- 110 Credits
- Batterie pleine
- 3 kJ per night
- Station de recharge
- 2 kJ per night
- Bloc d'alimentation
Cellules
100 kJ. Valeur de base 10 Crédits. Pr Jackson : une pleine et une vide à chaque visite, 50 % par visite pour une autre pleine.
250 kJ. Valeur de base 30 Crédits. Pr Jackson à chaque visite.
100 kJ, +4 kJ chaque nuit toute seule. Valeur de base 400 Crédits. Pr Jackson : 8 % par visite. 2 dans le Stock spécial du lundi.
1 000 kJ. Ne peut pas être rechargée. Vaut 110 % de son énergie stockée. 2 dans le Stock spécial du lundi.
Aucune charge stockée. Alimente toute machine qui consomme jusqu'à sa puissance : 12 kJ, +10 par Composants électroniques (Hypertech). 2 500 Crédits. Contrebandier Hypertech.
Une batterie vaut son énergie stockée plus sa valeur de base : une Batterie pleine vaut 110 Crédits.
Recharge
3 kJ par nuit à chaque batterie placée à l'intérieur, 6 kJ avec Alimentation de compétition. Ni la Batterie jetable ni la Cellule d'énergie Hypertech.
2 kJ par nuit aux batteries voisines et aux batteries des machines voisines, 4 kJ avec Alimentation de compétition.
1 à 4 kJ par nuit aux batteries voisines et aux batteries des machines voisines.
Paie l'énergie d'une machine en Crédits : 1,5 Crédit par kJ.
La Station de recharge et le Bloc d'alimentation ne chargent que si le Service électricité de nuit est payé. L'amélioration de réseau Détournement d'électricité rend le service gratuit. Pendant une panne générale, la Station de recharge et le Bloc d'alimentation ne chargent rien, mais les Anguilles électriques du système d'aquaculture continuent.
