Comptoir
Augs
Les Augs sont des gens contrôlés par une puce qui se font passer pour des clients normaux et tentent d'acheter du matériel médical ou des matériaux. Le premier vient au jour 13, le deuxième au jour 18, puis un tous les 6 à 8 jours. Vous pouvez abattre un Aug, le laisser partir ou le signaler.
- Day 12
- Arrivée des Augs
- 100 to 250 Credits
- Récompense pour un Aug abattu
- 250 to 750
- Homicide volontaire dans votre dossier
- 25 power per scan
- Détecteur d'Augs

Apparence normale.

Pupilles sombres, sourire dérangeant.

Apparence normale.

Pupilles sombres, rictus dérangeant.
Guide - Augs
- Visuel
- Unusual Pupils, Uncanny Expression, Visible Aug Chip
- Non visuel
- Unnatural Stillness, Twitching, Outfit Not Matching Their Faction, Robotic vocabulary, Overly Formal Phrasing
Un Aug est soit un client ordinaire venu pour des matériaux ou des produits médicaux, soit un acheteur Aug qui se fait passer pour un Citoyen des strates supérieures, un Citoyen des strates inférieures ou un Voleur, avec 150 à 250 Crédits. Un acheteur Aug a l'apparence d'un Aug dans 25 % à 40 % des cas (jusqu'au jour 19 : tous les Augs de palier 1 et 87 % de ceux de palier 2), se fige dans 25 % des cas et a des tics dans 3,75 % des cas.
Le palier d'un Aug détermine à quel point sa façon de parler le trahit. Au palier 1, il parle comme tout le monde. Au palier 4, il répond de façon robotique en trois lignes, comme « Initialisation du programme : communication.exe. Bonjour, je suis un être humain ! » Quand les paliers 2 et 3 annoncent leur budget, la moitié d'entre eux utilisent une formule raide comme « Budget disponible » ou « Fonds alloués à cet achat » au lieu d'une phrase simple comme « Je peux dépenser ».
Les Augs refusent toute demande de majoration et de remise. Si vous sortez le fusil à pompe face à un Aug de palier 4, il répond de façon très reconnaissable : « Je... J'ai très peur. Ne tirez pas, je vous en prie. »
Le Pr Jackson propose le Détecteur d'Augs avec 50 % de chances tant que des Augs rôdent et que vous n'en avez pas.
La Sécurité le confirme. Récompense : 100 Crédits plus 1 par jour depuis le jour 12, jusqu'à 250. Vous gagnez 8 de réputation auprès de la Sécurité et 2 auprès de la Révolution, du Marché noir et des Strates inférieures. La présence d'Augs baisse.
Homicide volontaire : 250 points s'ajoutent à votre dossier de la Sécurité, 500 à partir du jour 25 et 750 à partir du jour 50. Vous perdez 15 de réputation auprès de la Sécurité et des Strates inférieures, 10 auprès de la Révolution et 20 auprès du Marché noir.
La présence d'Augs augmente. Le journal de la nuit suivante indique : « L'un de vos contacts vous informe qu'un Aug est passé par votre boutique dans la journée d'hier. »
L'Aug a disparu quand la Sécurité arrive : « Eh merde ! L'Aug m'a encore filé entre les doigts ?! » Aucune récompense, et la présence d'Augs augmente.
Traits et Aug abattu
- Trait Délinquance
- Credits and reputation x0.75
- Trait Civisme
- Credits and reputation x1.5
- Trait Cauchemar des Augs
- Credits x1.25
Délinquance et Civisme modifient chaque récompense de la même façon : signalements de la Liste d'individus recherchés, signalements de voleurs et de contrebande, et Augs abattus. Cauchemar des Augs ne change que les Crédits d'un Aug abattu.
Un Aug abattu donne aussi un bordereau de Rapport d'incident. Menace fonctionne toujours sur un Aug et échoue sur un humain.
Les objets vendus à un Aug ne sont jamais rendus. Si un Aug démasque un faux, vous ne perdez pas de réputation.
La présence d'Augs commence à 15 au jour 12. Chaque Aug abattu la fait baisser et chaque Aug qui repart vivant la fait monter.
Selon la difficulté
-25 par Aug abattu, +10 par Aug laissé en vie. Un avertissement la nuit d'avant. Une présence de 100 ne met pas fin à la partie.
-10 par Aug abattu, +15 par Aug laissé en vie. Pas d'avertissement. Une présence de 100 met fin à la partie.
-8 par Aug abattu, +16 par Aug laissé en vie. Pas d'avertissement. Une présence de 100 met fin à la partie.
Un jour qui commence avec une présence d'Augs de 100 ou plus met fin à la partie en Marge restreinte et en Déficit, et dans toutes les difficultés avec Cauchemar des Augs.
À partir du jour 62, si la présence est à 0, les Augs ont disparu : un Agent de sécurité annonce la fin de l'alerte. Pas avec Cauchemar des Augs.
Contenu Aug dès le jour 1, le premier Aug arrive 2 à 4 jours après le début. Récompense +25 % par Aug abattu. La menace ne s'arrête jamais, et une présence maximale met fin à la partie dans toutes les difficultés.

