Sécurité
Sécurité et preuves
Les crimes s'ajoutent à votre dossier auprès de la Sécurité. Un gros dossier déclenche une enquête, et une fois terminée, l'enquête se solde par une amende, une arrestation ou une exécution.
- Case under 300
- Amende
- Case 300 to 1,499
- Arrestation
- Case 1,500 or more
- Mise à mort
- 0 to 100
- Jauge de preuves
Chaque crime ajoute des Crédits à votre dossier. Chaque montant baisse de 20 par jour tant que les preuves sont sous 80.
Vendre de la contrebande : le prix de vente. Les Armes, les Narcotiques, les Cartes d'accès restreint et la Contrebande générale comptent séparément.
Vendre ou livrer un objet volé : son prix de vente x son danger en %.
Eau mal étiquetée, produits chimiques défectueux, munitions défectueuses vendues légalement, ventes mal étiquetées en distributeur.
Eau spectrale vendue comme eau propre, produits chimiques dangereux, objets mettant en danger.
Chaque pot-de-vin ajoute son montant, par paliers de 250.
Chaque refus de la licence commerciale : 50 + 20 par semaine complète.
Tuer un client qui n'est pas un Aug : 250, 500 à partir du jour 25, 750 à partir du jour 50.
Trafic et Possession selon la faction de l'acheteur
- Marché noir
- x0.5
- Révolution
- x0.33
- Strates inférieures avec Motus et bouche cousue
- x0.5
- Cartel du secteur 13
- x0
- Tous les autres
- x1
Chaque crime
- Intimidation (trait)
- x0.67
- Moulin à paroles (trait)
- x1.33
Produits chimiques et munitions
- Produits chimiques défectueux vendus
- Sale value to Fraud
- Produits chimiques dangereux vendus
- Sale value x2 to Endangerment
- Munitions défectueuses vendues légalement
- Sale value to Fraud
- Ajouté au dossier
- Every full 300
À partir d'un dossier de 100, les preuves s'accumulent chaque jour. La jauge affiche N/A en dessous.
Preuves gagnées selon le total du dossier
- Dossier de 100 à 299
- 2 a day
- Dossier de 300 à 849
- 6 a day
- Dossier de 850 à 1 199
- 9 a day
- Dossier de 1 200 à 1 499
- 12 a day
- Dossier de 1 500 à 2 499
- 20 a day
- Dossier de 2 500 ou plus
- 33 a day
Vitesse de l'enquête
Deux fois moins vite.
1,2 fois, pas avec Tête mise à prix.
x1,5.
x1,5, en plus.
Agent chargé du dossier
- Dossier de 101 à 299
- Cadet Jeff
- Dossier de 300 à 849
- Officer Valentine
- Dossier de 850 à 1 499
- Detective Huang
- Dossier de 1 500 à 2 499
- Inspector Page
- Dossier de 2 500 ou plus
- Chief Inspector Carlson
Le dossier affiche Enquête tant que les preuves sont sous 90, Organisation de la sentence à partir de 90 et Exécution de la sentence à 100. Avec 500 ou plus de Corruption au dossier, seul l'inspecteur ordinaire vient.
Quand les preuves atteignent 100, un agent vient exécuter la sentence. Si elles sont passées sous 95 d'ici là, ou si le dossier est vide, les preuves sont perdues : pas de sentence, et vous perdez 20 points de réputation auprès de la Sécurité.
Payez le total du dossier : vous perdez 10 points de réputation auprès de la Sécurité et le dossier est effacé. Sans les Crédits, c'est l'arrestation.
Arrêté. La partie s'arrête.
Exécuté. La partie s'arrête.
Un agent renvoyé alors que le dossier est ouvert est remplacé par un nouveau.
Réduire les preuves
500 Crédits, +100 par utilisation, 14 jours de délai : preuves ramenées à 0.
25 Crédits par nuit : chaque crime baisse de 15 %, puis de 50 Crédits de plus.
45 Crédits par nuit : chaque crime baisse de 20 %, puis de 150 Crédits de plus.
70 Crédits par nuit : chaque crime baisse de 25 %, puis de 400 Crédits de plus.
Les inspections de routine commencent quand Trafic et Possession réunis atteignent 50, et n'ont jamais lieu avec VIP. Leur fréquence et la réputation que coûte chaque découverte sont indiquées sur Objets volés et danger.
L'agent fouille l'inventaire principal, les comptoirs avant et arrière, la vitrine et la poubelle, et le compartiment caché seulement si l'affiche a été écartée. Les objets derrière une serrure, dans un récipient verrouillé ou cachés ne sont pas trouvés. Avec de la chance, l'agent peut passer à côté de tout.
Ce qui arrive aux objets trouvés
Réputation Sécurité +3, si rien n'était caché.
Un avertissement. Vous gardez les objets.
Saisis.
Saisis, avec une amende égale à leur valeur. Si vous ne pouvez pas payer, c'est l'arrestation, sauf si vous avez Clémence.
Arrestation, sauf si vous avez Clémence, qui est alors consommée.
Les objets saisis sont détruits. Un Rapport d'inspection en liste jusqu'à 3.
Un inspecteur véreux prend 100 Crédits + 2 par jour - 2 par point de réputation Sécurité, de 40 à 400 Crédits, si vous pouvez payer. L'inspection s'arrête, et le pot-de-vin compte dans la Corruption.
Leur récompense en Crédits et réputation Sécurité +5.
50 Crédits + 25 / 40 / 60 par objet de niveau moyen / supérieur / critique + 4 % de la valeur de ses objets volés. Réputation Sécurité + son plus haut niveau de contrebande.
100 Crédits + 1 par jour depuis l'arrivée des Augs, jusqu'à 250. Sécurité +8, autres factions +2.
Réputation Sécurité -8, et une amende de 50 Crédits si vous en avez 100 ou plus.
Récompenses de dénonciation et d'Aug abattu, Crédits et réputation
- Délinquance (trait)
- x0.75
- Civisme (trait)
- x1.5
- Cauchemar des Augs (trait), Augs abattus uniquement
- x1.25 Credits
Dénoncer un client coûte aussi de la réputation auprès de sa faction : -8 la première fois, 2 de plus à chaque fois, au plus -20.
Probabilité de cambriolage
- Première nuit sans assurance
- 38%
- Chaque nuit suivante sans elle
- +5%
- Protection du cartel
- Never
- Cible facile (strates inférieures -60)
- +33%
- Protection (Sécurité 40)
- -16%
- VIP (Sécurité 100)
- Never
- Vigilance (trait)
- Never
- Avec assurance
- 6%, item brought back
Avec les intros passées, une nouvelle boutique bénéficie de 3 nuits de grâce. Une alarme activée peut arrêter le voleur. Avec l'assurance, les hommes de Joe Wild retrouvent le voleur et rapportent l'objet le lendemain matin.
L'assurance coûte la valeur de vos marchandises / 400 + 3 Crédits par nuit, avant difficulté et traits (voir Loyer et achat de la boutique).
Pages liées
Niveaux de contrebande, danger et fréquence des inspections
Traits de réputation auprès de la Sécurité
Clémence, Nettoyeurs et Destruction de preuves
Arrestation, Exécution et Coup monté
Contrôle la boutique au comptoir
Mène les inspections de routine







