Arrêt de transit
Intendance
Le magasin de la République à un arrêt de transit. Nourriture, eau et bandages contre des Jetons de l'Intendance, à prix fixes.
- Day 11
- Proposé à partir de
- Tokens
- Monnaie
- Fridays
- Ravitaillement
| Objet | Jetons | Réassort |
|---|---|---|
| Presque-viande | 25 | +2 par jour, jusqu'à 12. Vendredis +4 |
| Nutrifruit | 12 | +4 par jour, jusqu'à 20. Vendredis +7 |
| GalactiSun | 25 | +2 par jour, jusqu'à 10. Vendredis +4 |
| Presque-jus | 14 | +2 par jour, jusqu'à 12. Vendredis +4 |
| Presque-lait | 16 | +2 par jour, jusqu'à 12. Vendredis +4 |
| Ration d'eau (ordinaire) | 30 | +2 par jour, jusqu'à 8. Vendredis +3 |
| Bandage basique | 8 | +2 par jour, jusqu'à 8. Vendredis +3 |
Les prix sont fixes et ne dépendent pas du marché. Les objets achetés atterrissent sur le Sol, et seuls le sac à dos et les poches rentrent avec vous.
Chaque jour, chaque objet gagne son réassort, jusqu'à son stock max. Les événements de la boutique qui modifient le prix de la nourriture, de l'eau ou du matériel médical changent ce réassort.
Réassort quotidien pendant un événement de la boutique touchant le type de l'objet
- Prix en hausse de 1 % à 32 %
- Loses 2x its restock
- Prix en hausse de 33 % à 65 %
- Loses 3x its restock
- Prix en hausse de 66 % ou plus
- Loses 5x its restock
- Prix en baisse de 1 % à 32 %
- Gains 2x its restock
- Prix en baisse de 33 % à 65 %
- Gains 3x its restock
- Prix en baisse de 66 % ou plus
- Gains 4x its restock
Exemple : la Presque-viande se réassortit de 2 par jour, elle en perd donc 4 par jour tant que le prix de la nourriture est en hausse de 1 % à 32 %.
Événements
Chaque vendredi, chaque objet gagne aussi 35 % de son stock max.
Cambriolage : quand il étale ses marchandises, l'Intendance perd 1 unité de stock pour chaque objet de l'Intendance présent sur votre comptoir.
Ses propres marchandises comptent aussi. Il apporte toujours un Nutrifruit, donc cela arrive dès qu'il y a du Nutrifruit en stock. L'Intendance affiche alors Cambriolage pendant 1 jour.
Les Jetons de l'Intendance viennent uniquement des Bons alimentaires authentiques : un bon donne sa valeur imprimée en jetons. Les jetons sont conservés entre les visites.
Double-cliquez sur un bon, ou utilisez Échanger les bons valides pour tous vos bons d'un coup. Une contrefaçon, elle, est démasquée et ne peut plus servir.
Valeurs imprimées
34,17 % des bons aléatoires. Vaut 30 Crédits. Sans sceau.
16,83 % des bons aléatoires. Vaut 60 Crédits. Sans sceau.
17,00 % des bons aléatoires. Vaut 90 Crédits. Sans sceau.
17,00 % des bons aléatoires. Vaut 120 Crédits. Sceau de la Sécurité.
15,00 % des bons aléatoires. Vaut 150 Crédits. Sceau de la Sécurité.
Le Guide - Bons alimentaires cite aussi 240 Crédits, mais aucun bon de cette valeur n'est émis.
Échanger les tickets/cartes valides convertit chaque Ticket de loto gagnant que vous possédez en Crédits, pas en jetons.
Lots
- 6 numéros (jackpot)
- 1,000,000 Credits
- 5 numéros
- 100,000 Credits
- 4 numéros
- 2,500 Credits
- 3 numéros
- 300 Credits
- 2 numéros
- 35 Credits
Un Ticket de loto coûte 25 Crédits. Les numéros sont tirés le vendredi soir et imprimés dans le Quotidien du samedi. La loterie arrive après le jour 14, ou dès le début avec le trait Addiction au jeu.
Proposé à partir du jour 11, dès le début quand les intros sont passées ou avec le trait Dispositif de solidarité. Jamais avec le trait Ban de l'intendance.
Pages liées
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Le guide complet, qui arrive au jour 11
Arrive au jour 11
Échangés ici contre des Crédits
Tickets, tirages et lots
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