Guides et graphiques
Graphiques
Les tableaux que les joueurs consultent : nourriture, outils, armure, minerais, enchantement, redstone, contrôles et plus encore.
29 entrées
| Nom | Summary |
|---|---|
Apparition des créaturesCréatures et animaux | Comment les créatures apparaissent naturellement dans 26.3 : limites de créatures, distances aux joueurs, règles de lumière, conditions particulières selon la créature et fonctionnement de Générateur de créatures et Générateur des épreuves. |
Climat des biomesMonde | Température, humidité et précipitations des 67 biomes, regroupés par dimension. |
Comparaison de ArmureObjets | Points de Armure, robustesse, résistance au recul, durabilité et enchantabilité des 41 pièces d'armure. |
Comparaison des enchantementsEnchantement et enclumes | Les 43 enchantements dans un seul tableau : niveau maximal, ce qu'ils peuvent enchanter, avec quoi ils sont incompatibles et d'où vient chacun. |
Comparatif des outils et des armesObjets | Durabilité, vitesse de minage, dégâts d'attaque, vitesse d'attaque et enchantabilité des 43 outils et armes. |
Composants de redstoneRedstone | La puissance d'un signal de redstone, sa portée, et ce que chaque composant de redstone émet, le temps qu'il met et ce qui le déclenche. |
Contrôles et touchesContrôles | Chaque raccourci clavier de Java Edition 26.3 avec sa touche par défaut, regroupé comme l'écran d'assignation des touches le regroupe, plus la souris, les touches fixes et les raccourcis d'inventaire. |
DifficultéParamètres du jeu | Ce qui change entre Paisible, Facile, Normale et Difficile, comment la difficulté régionale est calculée et ce qu'elle contrôle. |
Dureté des blocs et Résistance aux explosionsBlocs et machines | Dureté, résistance aux explosions et outil des 1271 blocs cassables. |
Durées de combustion des combustiblesBlocs et machines | Les 347 combustibles de four avec la durée de combustion de chacun et le nombre d'objets qu'il cuit. |
EnclumeEnchantement et enclumes | Ce que Enclume facture en niveaux pour réparer, combiner, enchanter et renommer, quand il affiche Trop cher !, et combien de dégâts fait Enclume en tombant. |
Force de conduitBlocs et machines | Ce dont Conduit a besoin pour s'activer, jusqu'où porte son effet Force de conduit selon la taille de la structure, et quand il attaque les mobs hostiles. |
Forge et ornements (Armure)Blocs et machines | Ce que fait Table de forge : améliorer l'équipement en diamant en netherite, tous les motifs et matériaux d'ornement d'armure, où trouver les modèles et ce que coûte une copie. |
Liste de fonte et de cuissonBlocs et machines | Les 73 éléments pouvant être fondus ou cuits, avec les stations qui les acceptent, la durée et l'expérience. |
Meule et réparationEnchantement et enclumes | Ce que retire et rend Meule, comment deux objets se combinent dans Meule ou dans une grille de fabrication, et comment Raccommodage et Solidité modifient la durabilité. |
Modes de jeuParamètres du jeu | Ce que permettent Survie, Créatif, Aventure, Spectateur et Hardcore : casser et poser des blocs, dégâts, vol, inventaire et commandes. |
Niveaux d'expérienceObjets | Combien de points d'expérience chaque niveau demande, du niveau 0 au 50, et le total nécessaire pour l'atteindre. |
Points de vie et dégâts des créaturesCréatures et animaux | Points de vie, dégâts d'attaque, armure et taille des 88 créatures dans un tableau, triées par points de vie. |
| Quelle taille doit avoir une pyramide de Balise pour chaque niveau, jusqu'où portent ses effets, quels effets chaque niveau débloque et ce que le faisceau traverse. | |
Reproduction et apprivoisementCréatures et animaux | Quel objet met chaque animal en mode reproduction, combien de temps durent le délai et la croissance, et comment chaque mob apprivoisable est apprivoisé et soigné. |
Répartition des minerais et meilleurs niveaux YMonde | Où chaque minerai se génère : la plage de hauteur de chaque placement, la hauteur où il est le plus courant, combien de filons reçoit un chunk et quelle taille fait un filon. |
Sorties du comparateurRedstone | Quel signal un comparateur lit dans les conteneurs et dans tout autre bloc qui donne une valeur, avec le nombre d'objets nécessaires pour chaque puissance de signal. |
Sources de dégâtsMonde | Les dégâts de chaque danger, de la chute et de la noyade à la lave et aux explosions, et les types de dégâts qui ignorent l'armure, les boucliers, les enchantements ou Résistance. 1 de dégâts correspond à un demi-cœur. |
Table d'enchantementEnchantement et enclumes | Comment Table d'enchantement choisit les trois niveaux proposés d'après les bibliothèques proches, ce que coûte chaque offre et comment les enchantements eux-mêmes sont choisis. |
TableauBlocs et machines | Les 51 tableaux avec leur titre, leur artiste et leur taille en blocs, et ceux qu'un Tableau posé peut afficher. |
Tableau de préparationBlocs et machines | Les 279 recettes de Alambic dans un seul tableau : à partir de quoi chaque potion est préparée et avec quel ingrédient. |
Taille du monde et recherche de structuresMonde | Hauteurs de construction par dimension, niveau de la mer, bordure du monde et toutes les façons qu'offre le jeu de trouver des structures : /locate, cartes d'exploration, Yeux de l'Ender, boussoles et Dauphin. |
Valeurs nutritivesObjets | Les 44 aliments avec la faim et la saturation que chacun restaure. Un point de faim correspond à une demi-cuisse sur la barre. |
Écran de débogage et touches F3Contrôles | Ce que F3 affiche dans Java Edition 26.3 et ce que fait chaque combinaison de touches avec F3. |



























