Guides et graphiques
Graphiques
Les tableaux que les joueurs consultent : nourriture, outils, armure, minerais, enchantement, redstone, contrôles et plus encore.
29 entrées
| Summary | |
|---|---|
| Comment les créatures apparaissent naturellement dans 26.3 : limites de créatures, distances aux joueurs, règles de lumière, conditions particulières selon la créature et fonctionnement de Générateur de créatures et Générateur des épreuves. | |
| Température, humidité et précipitations des 67 biomes, regroupés par dimension. | |
| Points de Armure, robustesse, résistance au recul, durabilité et enchantabilité des 41 pièces d'armure. | |
| Les 43 enchantements dans un seul tableau : niveau maximal, ce qu'ils peuvent enchanter, avec quoi ils sont incompatibles et d'où vient chacun. | |
| Durabilité, vitesse de minage, dégâts d'attaque, vitesse d'attaque et enchantabilité des 43 outils et armes. | |
| La puissance d'un signal de redstone, sa portée, et ce que chaque composant de redstone émet, le temps qu'il met et ce qui le déclenche. | |
| Chaque raccourci clavier de Java Edition 26.3 avec sa touche par défaut, regroupé comme l'écran d'assignation des touches le regroupe, plus la souris, les touches fixes et les raccourcis d'inventaire. | |
| Ce qui change entre Paisible, Facile, Normale et Difficile, comment la difficulté régionale est calculée et ce qu'elle contrôle. | |
| Les 347 combustibles de four avec la durée de combustion de chacun et le nombre d'objets qu'il cuit. | |
| Dureté, résistance aux explosions et outil des 1271 blocs cassables. | |
| Ce que F3 affiche dans Java Edition 26.3 et ce que fait chaque combinaison de touches avec F3. | |
| Ce que Enclume facture en niveaux pour réparer, combiner, enchanter et renommer, quand il affiche Trop cher !, et combien de dégâts fait Enclume en tombant. | |
| Ce dont Conduit a besoin pour s'activer, jusqu'où porte son effet Force de conduit selon la taille de la structure, et quand il attaque les mobs hostiles. | |
| Ce que fait Table de forge : améliorer l'équipement en diamant en netherite, tous les motifs et matériaux d'ornement d'armure, où trouver les modèles et ce que coûte une copie. | |
| Les 73 éléments pouvant être fondus ou cuits, avec les stations qui les acceptent, la durée et l'expérience. | |
| Ce que retire et rend Meule, comment deux objets se combinent dans Meule ou dans une grille de fabrication, et comment Raccommodage et Solidité modifient la durabilité. | |
| Ce que permettent Survie, Créatif, Aventure, Spectateur et Hardcore : casser et poser des blocs, dégâts, vol, inventaire et commandes. | |
| Combien de points d'expérience chaque niveau demande, du niveau 0 au 50, et le total nécessaire pour l'atteindre. | |
| Points de vie, dégâts d'attaque, armure et taille des 88 créatures dans un tableau, triées par points de vie. | |
| Quelle taille doit avoir une pyramide de Balise pour chaque niveau, jusqu'où portent ses effets, quels effets chaque niveau débloque et ce que le faisceau traverse. | |
| Où chaque minerai se génère : la plage de hauteur de chaque placement, la hauteur où il est le plus courant, combien de filons reçoit un chunk et quelle taille fait un filon. | |
| Quel objet met chaque animal en mode reproduction, combien de temps durent le délai et la croissance, et comment chaque mob apprivoisable est apprivoisé et soigné. | |
| Quel signal un comparateur lit dans les conteneurs et dans tout autre bloc qui donne une valeur, avec le nombre d'objets nécessaires pour chaque puissance de signal. | |
| Les dégâts de chaque danger, de la chute et de la noyade à la lave et aux explosions, et les types de dégâts qui ignorent l'armure, les boucliers, les enchantements ou Résistance. 1 de dégâts correspond à un demi-cœur. | |
| Comment Table d'enchantement choisit les trois niveaux proposés d'après les bibliothèques proches, ce que coûte chaque offre et comment les enchantements eux-mêmes sont choisis. | |
| Les 51 tableaux avec leur titre, leur artiste et leur taille en blocs, et ceux qu'un Tableau posé peut afficher. | |
| Les 279 recettes de Alambic dans un seul tableau : à partir de quoi chaque potion est préparée et avec quel ingrédient. | |
| Hauteurs de construction par dimension, niveau de la mer, bordure du monde et toutes les façons qu'offre le jeu de trouver des structures : /locate, cartes d'exploration, Yeux de l'Ender, boussoles et Dauphin. | |
| Les 41 aliments avec la faim et la saturation que chacun restaure. Un point de faim correspond à une demi-cuisse sur la barre. | |