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Graphiques

Les tableaux que les joueurs consultent : nourriture, outils, armure, minerais, enchantement, redstone, contrôles et plus encore.

29 entrées
NomSummary
Apparition des créaturesCréatures et animauxComment les créatures apparaissent naturellement dans 26.3 : limites de créatures, distances aux joueurs, règles de lumière, conditions particulières selon la créature et fonctionnement de Générateur de créatures et Générateur des épreuves.
Climat des biomesMondeTempérature, humidité et précipitations des 67 biomes, regroupés par dimension.
Comparaison de ArmureObjetsPoints de Armure, robustesse, résistance au recul, durabilité et enchantabilité des 41 pièces d'armure.
Comparaison des enchantementsEnchantement et enclumesLes 43 enchantements dans un seul tableau : niveau maximal, ce qu'ils peuvent enchanter, avec quoi ils sont incompatibles et d'où vient chacun.
Comparatif des outils et des armesObjetsDurabilité, vitesse de minage, dégâts d'attaque, vitesse d'attaque et enchantabilité des 43 outils et armes.
Composants de redstoneRedstoneLa puissance d'un signal de redstone, sa portée, et ce que chaque composant de redstone émet, le temps qu'il met et ce qui le déclenche.
Contrôles et touchesContrôlesChaque raccourci clavier de Java Edition 26.3 avec sa touche par défaut, regroupé comme l'écran d'assignation des touches le regroupe, plus la souris, les touches fixes et les raccourcis d'inventaire.
DifficultéParamètres du jeuCe qui change entre Paisible, Facile, Normale et Difficile, comment la difficulté régionale est calculée et ce qu'elle contrôle.
Dureté des blocs et Résistance aux explosionsBlocs et machinesDureté, résistance aux explosions et outil des 1271 blocs cassables.
Durées de combustion des combustiblesBlocs et machinesLes 347 combustibles de four avec la durée de combustion de chacun et le nombre d'objets qu'il cuit.
EnclumeEnchantement et enclumesCe que Enclume facture en niveaux pour réparer, combiner, enchanter et renommer, quand il affiche Trop cher !, et combien de dégâts fait Enclume en tombant.
Force de conduitBlocs et machinesCe dont Conduit a besoin pour s'activer, jusqu'où porte son effet Force de conduit selon la taille de la structure, et quand il attaque les mobs hostiles.
Forge et ornements (Armure)Blocs et machinesCe que fait Table de forge : améliorer l'équipement en diamant en netherite, tous les motifs et matériaux d'ornement d'armure, où trouver les modèles et ce que coûte une copie.
Liste de fonte et de cuissonBlocs et machinesLes 73 éléments pouvant être fondus ou cuits, avec les stations qui les acceptent, la durée et l'expérience.
Meule et réparationEnchantement et enclumesCe que retire et rend Meule, comment deux objets se combinent dans Meule ou dans une grille de fabrication, et comment Raccommodage et Solidité modifient la durabilité.
Modes de jeuParamètres du jeuCe que permettent Survie, Créatif, Aventure, Spectateur et Hardcore : casser et poser des blocs, dégâts, vol, inventaire et commandes.
Niveaux d'expérienceObjetsCombien de points d'expérience chaque niveau demande, du niveau 0 au 50, et le total nécessaire pour l'atteindre.
Points de vie et dégâts des créaturesCréatures et animauxPoints de vie, dégâts d'attaque, armure et taille des 88 créatures dans un tableau, triées par points de vie.
Pyramides et effets de BaliseBlocs et machinesQuelle taille doit avoir une pyramide de Balise pour chaque niveau, jusqu'où portent ses effets, quels effets chaque niveau débloque et ce que le faisceau traverse.
Reproduction et apprivoisementCréatures et animauxQuel objet met chaque animal en mode reproduction, combien de temps durent le délai et la croissance, et comment chaque mob apprivoisable est apprivoisé et soigné.
Répartition des minerais et meilleurs niveaux YMondeOù chaque minerai se génère : la plage de hauteur de chaque placement, la hauteur où il est le plus courant, combien de filons reçoit un chunk et quelle taille fait un filon.
Sorties du comparateurRedstoneQuel signal un comparateur lit dans les conteneurs et dans tout autre bloc qui donne une valeur, avec le nombre d'objets nécessaires pour chaque puissance de signal.
Sources de dégâtsMondeLes dégâts de chaque danger, de la chute et de la noyade à la lave et aux explosions, et les types de dégâts qui ignorent l'armure, les boucliers, les enchantements ou Résistance. 1 de dégâts correspond à un demi-cœur.
Table d'enchantementEnchantement et enclumesComment Table d'enchantement choisit les trois niveaux proposés d'après les bibliothèques proches, ce que coûte chaque offre et comment les enchantements eux-mêmes sont choisis.
TableauBlocs et machinesLes 51 tableaux avec leur titre, leur artiste et leur taille en blocs, et ceux qu'un Tableau posé peut afficher.
Tableau de préparationBlocs et machinesLes 279 recettes de Alambic dans un seul tableau : à partir de quoi chaque potion est préparée et avec quel ingrédient.
Taille du monde et recherche de structuresMondeHauteurs de construction par dimension, niveau de la mer, bordure du monde et toutes les façons qu'offre le jeu de trouver des structures : /locate, cartes d'exploration, Yeux de l'Ender, boussoles et Dauphin.
Valeurs nutritivesObjetsLes 44 aliments avec la faim et la saturation que chacun restaure. Un point de faim correspond à une demi-cuisse sur la barre.
Écran de débogage et touches F3ContrôlesCe que F3 affiche dans Java Edition 26.3 et ce que fait chaque combinaison de touches avec F3.
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