
Calculateur
Générateur de /summon
Invoque n'importe quelle entité avec nom, comportement, équipement, attributs, effets et un cavalier, écrit comme le jeu l'enregistre.
Entité
Zombie zombie
Nom
Comportement
Équipement
Vide
Attributs
Les valeurs de base de la créature ; change-en une pour l'écrire. Le jeu garde chacune entre sa valeur minimale et maximale.
Effets
Dans le jeu

Commande
/summon zombie14 caractères
Pour Java Edition 26.3. Chaque forme écrite par cet outil est passée par l'analyseur de commandes du jeu.
| modificateur de résistance à l'air | air_drag_modifier | 1 | 0 | 2048 |
| Armure | Armure | 0 | 0 | 30 |
| robustesse | armor_toughness | 0 | 0 | 20 |
| points d'attaque | attack_damage | 2 | 0 | 2048 |
| recul d'attaque | attack_knockback | 0 | 0 | 5 |
| vitesse d'attaque | attack_speed | 4 | 0 | 1024 |
| vitesse de destruction des blocs | block_break_speed | 1 | 0 | 1024 |
| portée d'interaction avec les blocs | block_interaction_range | 4.5 | 0 | 64 |
| rebond | rebond | 0 | 0 | 1 |
| temps en feu | burning_time | 1 | 0 | 1024 |
| distance de la caméra | camera_distance | 4 | 0 | 32 |
| portée d'interaction avec les entités | entity_interaction_range | 3 | 0 | 64 |
| résistance au recul des explosions | explosion_knockback_resistance | 0 | 0 | 1 |
| multiplicateur des dégâts de chute | fall_damage_multiplier | 1 | 0 | 100 |
| vitesse de vol | flying_speed | 0.4 | 0 | 1024 |
| modificateur de friction | friction_modifier | 1 | 0 | 2048 |
| gravité | gravité | 0.08 | -1 | 1 |
| puissance de saut | jump_strength | 0.42 | 0 | 32 |
| résistance au recul | knockback_resistance | 0 | -2 | 1 |
| Chance | Chance | 0 | -1024 | 1024 |
| absorption maximale | max_absorption | 0 | 0 | 2048 |
| vie maximale | max_health | 20 | 1 | 1024 |
| efficacité de minage | mining_efficiency | 0 | 0 | 1024 |
| portée de détection des créatures | follow_range | 32 | 0 | 2048 |
| portée de tentation des créatures | tempt_range | 10 | 0 | 2048 |
| efficacité de mouvement | movement_efficiency | 0 | 0 | 1 |
| distance d'affichage du score du nom | below_name_distance | 10 | 0 | 512 |
| bonus d'oxygène | oxygen_bonus | 0 | 0 | 1024 |
| distance de chute sûre | safe_fall_distance | 3 | -1024 | 1024 |
| taille | taille | 1 | 0.0625 | 16 |
| vitesse accroupie | sneaking_speed | 0.3 | 0 | 1 |
| Rapidité | movement_speed | 0.7 | 0 | 1024 |
| hauteur des pas | step_height | 0.6 | 0 | 10 |
| vitesse de minage sous l'eau | submerged_mining_speed | 0.2 | 0 | 20 |
| ratio de dégâts par balayage | sweeping_damage_ratio | 0 | 0 | 1 |
| efficacité de mouvement aquatique | water_movement_efficiency | 0 | 0 | 1 |
| portée de réception du point de repère | waypoint_receive_range | 0 | 0 | 60000000 |
| portée de transmission du point de repère | waypoint_transmit_range | 0 | 0 | 60000000 |
| renforts de zombies | spawn_reinforcements | 0 | 0 | 1 |
| name_tag_distance | name_tag_distance | 64 | 0 | 512 |
| Noyé |
| Momifié |
| Piglin |
| Zoglin |
| Zombie |
| Zombie-villageois |
| Piglin zombifié |
| Tatou |
| Axolotl |
| Abeille |
| Dromadaire |
| Chat |
| Poule |
| Vache |
| Dauphin |
| Âne |
| Renard |
| Poulpe luisant |
| Chèvre |
| Ghast joyeux |
| Hoglin |
| Cheval |
| Lama |
| Mooshroom |
| Mule |
| Nautile |
| Ocelot |
| Panda |
| Cochon |
| Ours blanc |
| Lapin |
| Mouton |
| Cheval-squelette |
| Renifleur |
| Poulpe |
| Arpenteur |
| Cube de soufre |
| Têtard |
| Lama de marchand |
| Tortue |
| Villageois |
| Loup |
| Cheval-zombie |
| Équipement | Depuis la 1.21.5, s'écrit equipment:{mainhand:{id,count,components}} avec drop_chances par emplacement |
| Chance de lâcher | Au-dessus de 1, l'objet tombe tel quel ; à 0, il ne tombe jamais |
| Plus de santé | Augmenter max_health demande aussi "Health", sinon la créature commence avec son ancienne santé |
| Plage des attributs | Le jeu garde chaque attribut entre sa valeur minimale et maximale |
| Bébés | Zombie, piglins et zoglins prennent IsBaby, les animaux et les villageois Age:-24000 |
| Vérifié dans le jeu | Chaque entité et chaque option a été invoquée dans le jeu puis relue |





