Potion
Effets
Effets de statut, ce que change chaque niveau et ce qui les donne.
40 entrées
| Nom | Summary |
|---|---|
AbsorptionPositif | Absorption est un effet de statut positif : points d'absorption +4 par niveau. |
Bonus de viePositif | Bonus de vie est un effet de statut positif : santé maximale +4 par niveau. |
ChancePositif | Chance est un effet de statut positif : chance +1 par niveau. |
Chute lentePositif | Chute lente est un effet de statut positif. La chute utilise un huitième de la gravité normale. La vitesse de chute maximale est d'environ 9,8 blocs par seconde au lieu de 78,4. Le niveau ne change rien. |
CécitéNégatif | Cécité est un effet de statut négatif. Un brouillard épais limite la vue à 5 blocs et masque le ciel. |
CéléritéPositif | Célérité est un effet de statut positif : vitesse de minage +20 % par niveau. |
DécompositionNégatif | Décomposition est un effet de statut négatif. Inflige 1 de dégâts toutes les 2 secondes. Contrairement à Poison, il peut tuer. |
Dégâts instantanésNégatif | Dégâts instantanés est un effet de statut négatif qui s'applique instantanément. Inflige 6 de dégâts. Les créatures mortes-vivantes sont soignées de 4 points de vie à la place. |
FaiblesseNégatif | Faiblesse est un effet de statut négatif : dégâts d'attaque -4 par niveau. |
FaimNégatif | Faim est un effet de statut négatif. Ajoute 0,1 d'épuisement par seconde. Joueur uniquement. |
Fatigue de minageNégatif | Fatigue de minage est un effet de statut négatif. Multiplié par 0,3 à chaque niveau, ce qui laisse 30 % au niveau I, 9 % au niveau II et 2,7 % au niveau III. |
ForcePositif | Force est un effet de statut positif : dégâts d'attaque +3 par niveau. |
Force de conduitPositif | Force de conduit est un effet de statut positif : vitesse de minage +20 % par niveau, le même bonus que Célérité. |
Grâce du dauphinPositif | Grâce du dauphin est un effet de statut positif. La résistance de Eau au mouvement horizontal passe de 20 % à 4 %. La nage est environ 5 fois plus rapide, ou 2,5 fois plus rapide en nageant en sprint. Le niveau ne change rien. |
Héros du villagePositif | Héros du village est un effet de statut positif. Les prix de Villageois baissent de 30 % au niveau I et de 6,25 % de plus à chaque niveau supplémentaire, soit 36,25 % au II, 42,5 % au III, 48,75 % au IV et 55 % au V. La réduction est arrondie à l'inférieur mais vaut toujours au moins 1, et un prix ne descend jamais sous 1. |
InfestationNégatif | Infestation est un effet de statut négatif. Chaque fois que la créature ou le joueur subit des dégâts, il y a 10 % de chances que 1x ou 2x Poisson d'argent apparaissent. |
InvisibilitéPositif | Invisibilité est un effet de statut positif : portée de la barre de localisation -100 % par niveau. |
LenteurNégatif | Lenteur est un effet de statut négatif : vitesse de déplacement -15 % par niveau. |
LévitationNégatif | Lévitation est un effet de statut négatif. La créature ou le joueur flotte vers le haut à environ 0,9 blocs par seconde et par niveau au lieu de tomber. |
MalchanceNégatif | Malchance est un effet de statut négatif : chance -1 par niveau. |
Mauvais présageNeutre | Mauvais présage est un effet de statut neutre. Entrer dans un village transforme Mauvais présage en Présage d'invasion du même niveau pendant 30 secondes. Cela ne se produit pas en difficulté Paisible ni lorsque le raid en cours est déjà au niveau V. |
NauséeNégatif | Nausée est un effet de statut négatif. Déforme et fait onduler la vue du joueur. Cela ne change rien d'autre. |
ObscuritéNégatif | Obscurité est un effet de statut négatif. Assombrit l'écran, masque le ciel et limite la vue à 15 blocs avec du brouillard. |
PoisonNégatif | Poison est un effet de statut négatif. Inflige 1 de dégâts toutes les 1,25 secondes. Cela ne fait jamais descendre la santé sous 1. |
Présage d'invasionNeutre | Présage d'invasion est un effet de statut neutre. Un raid commence dans le village où le joueur a reçu Présage d'invasion. Si un raid est déjà en cours à cet endroit, son niveau augmente à la place du niveau de Présage d'invasion, jusqu'à V. |
Présage d'épreuveNeutre | Présage d'épreuve est un effet de statut neutre. Générateur des épreuves qui repère un joueur sous l'effet de Présage d'épreuve passe à l'état funeste. |
RapiditéPositif | Rapidité est un effet de statut positif : vitesse de déplacement +20 % par niveau. |
Respiration aquatiquePositif | Respiration aquatique est un effet de statut positif. La réserve d'air ne diminue pas sous l'eau et se remplit en immersion. |
Respiration du nautilePositif | Respiration du nautile est un effet de statut positif. La réserve d'air cesse de diminuer sous l'eau. Aucun remplissage sous l'eau, sauf si Respiration aquatique ou Force de conduit agit aussi. |
RégénérationPositif | Régénération est un effet de statut positif. Soigne 1 point de vie toutes les 2,5 secondes. |
RésistancePositif | Résistance est un effet de statut positif. Réduit les dégâts subis de 20 % par niveau. Le niveau V bloque tous les dégâts. |
Résistance au feuPositif | Résistance au feu est un effet de statut positif. Bloque tous les dégâts de feu, y compris feu, brûlure, Lave, Feu de camp, Bloc de magma et boules de feu. |
SaturationPositif | Saturation est un effet de statut positif qui s'applique instantanément. Le niveau I restaure 1 point de faim, jusqu'à la barre de faim pleine. |
Sauts améliorésPositif | Sauts améliorés est un effet de statut positif : distance de chute sûre +1 par niveau. |
Soin instantanéPositif | Soin instantané est un effet de statut positif qui s'applique instantanément. Soigne 4 points de vie. Les créatures mortes-vivantes subissent 6 de dégâts à la place. |
SouffleNégatif | Souffle est un effet de statut négatif. Une créature ou un joueur qui meurt sous l'effet de Souffle libère une rafale de vent d'une puissance de 3 à 5. Cela repousse les créatures et les joueurs proches et ne cause aucun dégât. |
SurbrillanceNeutre | Surbrillance est un effet de statut neutre. La créature ou le joueur est affiché avec un contour lumineux. |
TissageNégatif | Tissage est un effet de statut négatif. Une créature ou un joueur qui meurt sous l'effet de Tissage laisse jusqu'à 2x ou 3x Toile d'araignée à 1 bloc de l'endroit où il est mort. Toile d'araignée n'apparaît que dans un espace remplaçable, comme l'air, avec une surface solide en dessous. |
ViscositéNégatif | Viscosité est un effet de statut négatif. Une créature ou un joueur qui meurt sous l'effet de Viscosité fait apparaître 2x Slime de taille moyenne (taille 2). |
Vision nocturnePositif | Vision nocturne est un effet de statut positif. Tout est affiché à pleine luminosité. La vue clignote pendant les 10 dernières secondes. |







































