Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux23 wikis · choisissez votre jeu
PotionEffets

Changer de jeu

23 wikis · choisissez votre jeu
Potion

Effets

Effets de statut, ce que change chaque niveau et ce qui les donne.

40 entrées
NomSummary
AbsorptionPositifAbsorption est un effet de statut positif : points d'absorption +4 par niveau.
Bonus de viePositifBonus de vie est un effet de statut positif : santé maximale +4 par niveau.
ChancePositifChance est un effet de statut positif : chance +1 par niveau.
Chute lentePositifChute lente est un effet de statut positif. La chute utilise un huitième de la gravité normale. La vitesse de chute maximale est d'environ 9,8 blocs par seconde au lieu de 78,4. Le niveau ne change rien.
CécitéNégatifCécité est un effet de statut négatif. Un brouillard épais limite la vue à 5 blocs et masque le ciel.
CéléritéPositifCélérité est un effet de statut positif : vitesse de minage +20 % par niveau.
DécompositionNégatifDécomposition est un effet de statut négatif. Inflige 1 de dégâts toutes les 2 secondes. Contrairement à Poison, il peut tuer.
Dégâts instantanésNégatifDégâts instantanés est un effet de statut négatif qui s'applique instantanément. Inflige 6 de dégâts. Les créatures mortes-vivantes sont soignées de 4 points de vie à la place.
FaiblesseNégatifFaiblesse est un effet de statut négatif : dégâts d'attaque -4 par niveau.
FaimNégatifFaim est un effet de statut négatif. Ajoute 0,1 d'épuisement par seconde. Joueur uniquement.
Fatigue de minageNégatifFatigue de minage est un effet de statut négatif. Multiplié par 0,3 à chaque niveau, ce qui laisse 30 % au niveau I, 9 % au niveau II et 2,7 % au niveau III.
ForcePositifForce est un effet de statut positif : dégâts d'attaque +3 par niveau.
Force de conduitPositifForce de conduit est un effet de statut positif : vitesse de minage +20 % par niveau, le même bonus que Célérité.
Grâce du dauphinPositifGrâce du dauphin est un effet de statut positif. La résistance de Eau au mouvement horizontal passe de 20 % à 4 %. La nage est environ 5 fois plus rapide, ou 2,5 fois plus rapide en nageant en sprint. Le niveau ne change rien.
Héros du villagePositifHéros du village est un effet de statut positif. Les prix de Villageois baissent de 30 % au niveau I et de 6,25 % de plus à chaque niveau supplémentaire, soit 36,25 % au II, 42,5 % au III, 48,75 % au IV et 55 % au V. La réduction est arrondie à l'inférieur mais vaut toujours au moins 1, et un prix ne descend jamais sous 1.
InfestationNégatifInfestation est un effet de statut négatif. Chaque fois que la créature ou le joueur subit des dégâts, il y a 10 % de chances que 1x ou 2x Poisson d'argent apparaissent.
InvisibilitéPositifInvisibilité est un effet de statut positif : portée de la barre de localisation -100 % par niveau.
LenteurNégatifLenteur est un effet de statut négatif : vitesse de déplacement -15 % par niveau.
LévitationNégatifLévitation est un effet de statut négatif. La créature ou le joueur flotte vers le haut à environ 0,9 blocs par seconde et par niveau au lieu de tomber.
MalchanceNégatifMalchance est un effet de statut négatif : chance -1 par niveau.
Mauvais présageNeutreMauvais présage est un effet de statut neutre. Entrer dans un village transforme Mauvais présage en Présage d'invasion du même niveau pendant 30 secondes. Cela ne se produit pas en difficulté Paisible ni lorsque le raid en cours est déjà au niveau V.
NauséeNégatifNausée est un effet de statut négatif. Déforme et fait onduler la vue du joueur. Cela ne change rien d'autre.
ObscuritéNégatifObscurité est un effet de statut négatif. Assombrit l'écran, masque le ciel et limite la vue à 15 blocs avec du brouillard.
PoisonNégatifPoison est un effet de statut négatif. Inflige 1 de dégâts toutes les 1,25 secondes. Cela ne fait jamais descendre la santé sous 1.
Présage d'invasionNeutrePrésage d'invasion est un effet de statut neutre. Un raid commence dans le village où le joueur a reçu Présage d'invasion. Si un raid est déjà en cours à cet endroit, son niveau augmente à la place du niveau de Présage d'invasion, jusqu'à V.
Présage d'épreuveNeutrePrésage d'épreuve est un effet de statut neutre. Générateur des épreuves qui repère un joueur sous l'effet de Présage d'épreuve passe à l'état funeste.
RapiditéPositifRapidité est un effet de statut positif : vitesse de déplacement +20 % par niveau.
Respiration aquatiquePositifRespiration aquatique est un effet de statut positif. La réserve d'air ne diminue pas sous l'eau et se remplit en immersion.
Respiration du nautilePositifRespiration du nautile est un effet de statut positif. La réserve d'air cesse de diminuer sous l'eau. Aucun remplissage sous l'eau, sauf si Respiration aquatique ou Force de conduit agit aussi.
RégénérationPositifRégénération est un effet de statut positif. Soigne 1 point de vie toutes les 2,5 secondes.
RésistancePositifRésistance est un effet de statut positif. Réduit les dégâts subis de 20 % par niveau. Le niveau V bloque tous les dégâts.
Résistance au feuPositifRésistance au feu est un effet de statut positif. Bloque tous les dégâts de feu, y compris feu, brûlure, Lave, Feu de camp, Bloc de magma et boules de feu.
SaturationPositifSaturation est un effet de statut positif qui s'applique instantanément. Le niveau I restaure 1 point de faim, jusqu'à la barre de faim pleine.
Sauts améliorésPositifSauts améliorés est un effet de statut positif : distance de chute sûre +1 par niveau.
Soin instantanéPositifSoin instantané est un effet de statut positif qui s'applique instantanément. Soigne 4 points de vie. Les créatures mortes-vivantes subissent 6 de dégâts à la place.
SouffleNégatifSouffle est un effet de statut négatif. Une créature ou un joueur qui meurt sous l'effet de Souffle libère une rafale de vent d'une puissance de 3 à 5. Cela repousse les créatures et les joueurs proches et ne cause aucun dégât.
SurbrillanceNeutreSurbrillance est un effet de statut neutre. La créature ou le joueur est affiché avec un contour lumineux.
TissageNégatifTissage est un effet de statut négatif. Une créature ou un joueur qui meurt sous l'effet de Tissage laisse jusqu'à 2x ou 3x Toile d'araignée à 1 bloc de l'endroit où il est mort. Toile d'araignée n'apparaît que dans un espace remplaçable, comme l'air, avec une surface solide en dessous.
ViscositéNégatifViscosité est un effet de statut négatif. Une créature ou un joueur qui meurt sous l'effet de Viscosité fait apparaître 2x Slime de taille moyenne (taille 2).
Vision nocturnePositifVision nocturne est un effet de statut positif. Tout est affiché à pleine luminosité. La vue clignote pendant les 10 dernières secondes.
Rejoins la communauté des créateursLes personnes qui construisent le wiki Minecraft Java Edition sont sur notre Discord. Pose tes questions ou propose des pages.Rejoindre Discord (ouvre Discord dans un nouvel onglet)