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Règles de jeu

Référence des commandes

Règles de jeu

Les règles de jeu activent ou désactivent des parties du jeu ou définissent un nombre. Minecraft Java Edition en compte 58, modifiées avec /gamerule, plus 1 qui n'existe qu'avec une expérience activée.

Détails

Modifier une règle/gamerule <rule> <value>
Voir la valeur d'une règle/gamerule <rule>
Dans le menuLes mêmes règles se définissent dans Règles de jeu lors de la création d'un monde

Toutes les règles de jeu

advance_timeCycle jour-nuittrue ou falsetrueL'heure de la journée avance. Désactivée : le soleil et la lune restent où ils sont.
advance_weatherCycle météorologiquetrue ou falsetrueLa météo change d'elle-même. Désactivée : la météo actuelle reste.
allow_entering_nether_using_portalsAccès au Nethertrue ou falsetrueDétermine si les joueurs peuvent accéder au Nether via les portails.
block_dropsButin des blocstrue ou falsetrueDétermine les butins des blocs, y compris les orbes d'expérience.
block_explosion_drop_decayPerte de butin dans les explosions de blocstrue ou falsetrueCertains butins des blocs détruits par des explosions dues à des interactions de blocs sont perdus dans l'explosion.
command_block_outputSortie des blocs de commandetrue ou falsetrueLes blocs de commande indiquent dans le tchat des opérateurs ce que leurs commandes ont fait.
command_blocks_workBlocs de commande activéstrue ou falsetrueLes blocs de commande exécutent leurs commandes. Désactivée : ils ne font rien lorsqu'ils sont alimentés.
drowning_damageDégâts de noyadetrue ou falsetrueJoueur subissent des dégâts lorsqu'ils n'ont plus d'air sous l'eau.
elytra_movement_checkVérification du vol en élytrestrue ou falsetrueLe serveur vérifie la vitesse à laquelle les joueurs volent avec Élytres et refuse les déplacements trop rapides.
ender_pearls_vanish_on_deathDisparition des perles de l'Ender lancées à la morttrue ou falsetrueContrôle si les perles de l'Ender lancées par un joueur disparaissent lorsque celui-ci meurt.
entity_dropsButin des entitéstrue ou falsetrueDétermine les butins des wagonnets (y compris leur inventaire), des cadres, des bateaux, etc.
fall_damageDégâts de chutetrue ou falsetrueJoueur subissent des dégâts de chute.
fire_damageDégâts de feutrue ou falsetrueJoueur subissent des dégâts du feu, de la lave et d'autres sources de brûlure.
fire_spread_radius_around_playerRayon de propagation du feuNombre entier (au moins -1)128Le rayon (en blocs) autour d'un joueur dans lequel le feu peut se propager.
forgive_dead_playersJoueurs morts pardonnéstrue ou falsetrueLes créatures neutres en colère redeviennent calmes lorsque le joueur ciblé meurt à proximité.
freeze_damageDégâts de geltrue ou falsetrueJoueur subissent des dégâts de gel dans Neige poudreuse.
global_sound_eventsÉvénements sonores globauxtrue ou falsetrueLorsque certains événements se produisent dans le jeu, comme l'apparition d'un boss, le son est entendu partout.
immediate_respawnRéapparition immédiatetrue ou falsefalseJoueur réapparaissent immédiatement à leur mort, sans écran de mort.
keep_inventoryConservation de l'inventaire après la morttrue ou falsefalseJoueur conservent leurs objets et leur expérience à leur mort.
lava_source_conversionTransformation de la lave en sourcetrue ou falsefalseLorsqu'un écoulement de lave est entouré de deux sources de lave, il se transforme en source.
limited_craftingRecette requise pour fabriquertrue ou falsefalseSi activée, les joueurs ne pourront fabriquer qu'à partir des recettes débloquées.
locator_barBarre de localisationtrue ou falsetrueSi activée, une barre s'affiche à l'écran pour indiquer la position des joueurs.
log_admin_commandsCommandes d'administrateur affichéestrue ou falsetrueLes commandes exécutées par des opérateurs sont affichées aux autres opérateurs et écrites dans le journal du serveur.
max_block_modificationsLimite de blocs modifiables par commandeNombre entier (au moins 1)32768Le nombre de blocs qui peuvent être modifiés à la fois par une commande, telle que /fill ou /clone.
max_command_forksLimite de contextes des commandesNombre entier (au moins 0)65536Le nombre maximal de contextes qui peuvent être utilisés par des commandes telles que "execute as".
max_command_sequence_lengthLimite des chaînes de commandesNombre entier (au moins 0)65536S'applique aux blocs de commande en chaîne et aux fonctions.
max_entity_crammingLimite d'entassement des entitésNombre entier (au moins 0)24Combien de créatures et de joueurs peuvent être poussés au même endroit avant de subir des dégâts. 0 désactive les dégâts.
max_minecart_speedVitesse maximale des wagonnetsNombre entier (de 1 à 1000)8, uniquement dans les mondes avec l'expérience d'améliorations de WagonnetLa vitesse maximale par défaut des wagonnets en mouvement sur le sol.
max_snow_accumulation_heightHauteur d'accumulation de la neigeNombre entier (de 0 à 8)1Lorsqu'il neige, les couches de neige qui se forment sur le sol peuvent atteindre cette hauteur.
mob_dropsButin des créaturestrue ou falsetrueDétermine les butins des créatures, y compris les orbes d'expérience.
mob_explosion_drop_decayPerte de butin dans les explosions de créaturestrue ou falsetrueCertains butins des blocs détruits par des explosions de créatures sont perdus dans l'explosion.
mob_griefingActions destructives des créaturestrue ou falsetrueLes créatures peuvent modifier des blocs (explosions de Creeper, blocs pris par les Endermen, portes brisées par Zombie) et ramasser des objets.
natural_health_regenerationRégénération de la vietrue ou falsetrueJoueur regagnent de la santé avec le temps lorsque leur barre de faim est assez remplie.
player_movement_checkVérification des mouvements du joueurtrue ou falsetrueLe serveur vérifie la vitesse à laquelle les joueurs se déplacent et refuse les déplacements trop rapides.
players_nether_portal_creative_delayDélai du portail du Nether en mode CréatifNombre entier (au moins 0)0Le temps (en ticks) pendant lequel un joueur en mode Créatif doit attendre en se tenant dans un portail du Nether avant de changer de dimension.
players_nether_portal_default_delayDélai du portail du NetherNombre entier (au moins 0)80Le temps (en ticks) pendant lequel un joueur qui n'est pas en mode Créatif doit attendre en se tenant dans un portail du Nether avant de changer de dimension.
players_sleeping_percentagePourcentage de joueurs endormisNombre entier (au moins 0)100Le pourcentage de joueurs qui doivent dormir pour passer la nuit.
projectiles_can_break_blocksDestruction des blocs par des projectilestrue ou falsetrueDétermine si les projectiles détruisent les blocs destructibles par ceux-ci à l'impact.
pvpPvPtrue ou falsetrueDétermine si les joueurs peuvent infliger des dégâts aux autres joueurs.
raidsInvasionstrue ou falsetrueLes invasions commencent quand un joueur avec l'effet Mauvais présage entre dans un village.
random_tick_speedVitesse des ticks aléatoiresNombre entier (au moins 0)3Combien de blocs par section d'un chunk reçoivent une mise à jour aléatoire à chaque tick. Les cultures, les pousses, le feu, la glace et les feuilles en dépendent. 0 les arrête.
reduced_debug_infoInfos de débogage réduitestrue ou falsefalseLimite le contenu de l'écran de débogage.
respawn_radiusRayon de la zone de réapparitionNombre entier (au moins 0)10Détermine la taille de la zone autour du point d'apparition dans laquelle les joueurs peuvent apparaître.
send_command_feedbackRésultat des commandestrue ou falsetrueJoueur voient les messages de chat renvoyés par les commandes.
show_advancement_messagesProgrès annoncéstrue ou falsetrueLes progrès obtenus sont annoncés dans le tchat.
show_death_messagesMessages de morttrue ou falsetrueLes décès de Joueur sont annoncés dans le chat.
spawn_mobsApparition des créaturestrue ou falsetrueCertaines entités peuvent avoir des règles distinctes.
spawn_monstersApparition des monstrestrue ou falsetrueDétermine si les monstres apparaissent naturellement.
spawn_patrolsApparition des patrouilles de pillardstrue ou falsetrueDes patrouilles de Pillard apparaissent.
spawn_phantomsApparition des Phantomstrue ou falsetruePhantom apparaissent près des joueurs qui n'ont pas dormi.
spawn_wandering_tradersApparition des marchands ambulantstrue ou falsetrueMarchand ambulant apparaissent près des joueurs.
spawn_wardensApparition des Wardenstrue ou falsetrueHurleur sculk peuvent invoquer Warden.
spawner_blocks_workGénérateurs activéstrue ou falsetrueGénérateur de créatures et Générateur des épreuves font apparaître des mobs.
spectators_generate_chunksGénération du terrain par les spectateurstrue ou falsetrueJoueur en mode Spectateur chargent et génèrent de nouvelles terres en volant.
spread_vinesPropagation des lianestrue ou falsetrueDétermine si le bloc Lianes se propage au hasard aux blocs adjacents. N'affecte pas les autres types de blocs de lianes, comme Lianes pleureuses ou Lianes tortueuses.
tnt_explodesExplosion de TNTtrue ou falsetrueTNT : explosion à l'allumage. Désactivée : ne fait rien.
tnt_explosion_drop_decayPerte de butin dans les explosions de TNTtrue ou falsefalseCertains butins des blocs détruits par des explosions de TNT sont perdus dans l'explosion.
universal_angerColère universelletrue ou falsefalseLes créatures neutres en colère attaquent tout joueur à proximité, pas seulement celui qui les a énervées. Fonctionne mieux si forgive_dead_players est désactivée.
water_source_conversionTransformation de l'eau en sourcetrue ou falsetrueLorsqu'un écoulement d'eau est entouré de deux sources d'eau, il se transforme en source.

Exemples

/gamerule keep_inventory true

Joueur conservent leurs objets et leur expérience à leur mort.

/gamerule keep_inventory

Affiche la valeur actuelle de la règle.

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