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Constructeur de sélecteurs de cible

Calculateur

Constructeur de sélecteurs de cible

Crée un sélecteur de cible avec toutes les options du jeu et vois ce que chaque partie sélectionne, avec les propres mots du jeu.

Qui
Distance jusqu'à l'entité

Tags, séparés par des virgules ; un ! devant veut dire sans.

Plus d'options
Niveau d'expérience
Rotation x de l'entité
Rotation y de l'entité
Entités avec scores

Ce qu'il sélectionne

@a
Tous les joueurs

Sélecteur

@a

2 caractères

Pour Java Edition 26.3. Chaque forme écrite par cet outil est passée par l'analyseur de commandes du jeu.

Variables de sélecteur

@pLe joueur le plus proche1
@aTous les joueursTous
@rUn joueur aléatoire1
@sL’entité qui exécute la commande1
@eToutes les entitésTous
@nL'entité la plus proche1

Options

typeEntités de type
nameNom de l'entité
tagEntités avec tag
teamEntités dans une équipe
distanceDistance jusqu'à l'entité
levelNiveau d'expérience
xPosition x
yPosition y
zPosition z
dxEntités entre x et x + dx
dyEntités entre y et y + dy
dzEntités entre z et z + dz
x_rotationRotation x de l'entité
y_rotationRotation y de l'entité
gamemodeJoueur avec mode de jeu
scoresEntités avec scores
limitNombre maximal d'entités à renvoyer
sortTrier les entités
nbtEntités avec NBT
predicatePrédicat personnalisé
advancementsJoueur avec progrès

Comment le jeu le calcule

PlagesS'écrit min..max ; une des bornes peut manquer, comme ..10 ou 5..
NégationUn ! devant une valeur veut dire le contraire, comme type=!player ou tag=!afk
"limit" et "sort"Pas avec @s, qui est toujours l'entité qui exécute la commande
typeInutile avec @a, @p et @r, qui ne choisissent que des joueurs
Joueur uniquementDes commandes comme /tellraw et /title refusent @e et @n sauf s'ils indiquent type=player, un mode de jeu ou un niveau
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