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Sélecteurs de cible

Référence des commandes

Sélecteurs de cible

Un sélecteur de cible choisit les joueurs ou les entités sur lesquels agit une commande. Commence par @ et une lettre, et peut être restreint avec des filtres entre crochets.

Détails

Sélecteurs@p, @a, @r, @s, @e, @n
Arguments du sélecteur21
Syntaxe des filtres@e[name=value,name=value]. Les espaces autour de = et , sont autorisés. Tous les filtres doivent correspondre.
NégationUn ! avant la valeur inverse la condition, par exemple type=!minecraft:player. Fonctionne pour name, gamemode, team, type, tag, nbt et predicate.
Plages5 (exactement), 3.. (au moins), ..10 (au plus), 3..10 (entre). Le plus petit nombre vient en premier.
Autres ciblesUn nom de joueur (jusqu'à 16 caractères) ou un UUID d'entité peut être saisi à la place d'un sélecteur.
Entités retirées@e et @n ignorent les entités mortes ou supprimées. Toute autre entité compte, y compris les objets, les flèches et les wagonnets.
Zone de rechercheNormalement, toutes les dimensions sont explorées. Utiliser distance, x, y, z, dx, dy ou dz limite la recherche à la dimension dans laquelle la commande s'exécute.
Une seule cibleLes commandes qui acceptent une seule cible refusent un sélecteur susceptible d'en renvoyer plusieurs. Ajouter limit=1 à @a ou @e pour l'utiliser avec eux.
Joueur uniquementLes commandes qui acceptent des joueurs refusent @e et @n sauf si le sélecteur est limité aux joueurs, par exemple avec type=minecraft:player.
PermissionLes sélecteurs nécessitent une permission pour être utilisés. Sans cela, le jeu répond « Sélecteur non autorisé ».

Sélecteurs

@pLe joueur le plus procheLes plus proches d'abord1/tp @p 0 64 0
@aTous les joueursAucun ordre fixeAucun/gamemode creative @a
@rUn joueur aléatoireAléatoire1/give @r minecraft:diamond 1
@sL’entité qui exécute la commandeNon utilisé1/tp @s ~ ~10 ~
@eToutes les entités vivantesAucun ordre fixeAucun/kill @e[type=minecraft:arrow]
@nL’entité vivante la plus procheLes plus proches d'abord1/damage @n[type=minecraft:pig] 2

Arguments du sélecteur

nameEntités portant ce nomTexte, entre guillemets s'il contient des espaces. Une fois, ou plusieurs fois avec !/effect give @a[name=!Steve,name=!Alex] minecraft:speed 30
distanceDistance depuis la position de la commande, en blocsNombre ou intervalle, non négatif. Une fois/kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..10]
levelJoueur par niveau d'expérienceNombre entier ou intervalle, non négatif. Une fois. Joueur uniquement/xp add @a[level=30..] 1 levels
xDéplace le point à partir duquel la distance et la boîte sont mesuréesNombre. Une fois/kill @e[x=0,y=64,z=0,distance=..5]
yDéplace le point à partir duquel la distance et la boîte sont mesuréesNombre. Une fois/kill @e[x=0,y=64,z=0,distance=..5]
zDéplace le point à partir duquel la distance et la boîte sont mesuréesNombre. Une fois/kill @e[x=0,y=64,z=0,distance=..5]
dxEntités touchant une boîte qui s'étend jusqu'à cette distance en xNombre, peut être négatif. Une fois. dy et dz comptent pour 0 s'ils sont omis/kill @e[x=0,y=64,z=0,dx=10,dy=5,dz=10]
dyEntités touchant une boîte qui s'étend jusqu'à cette distance en yNombre, peut être négatif. Une fois/kill @e[x=0,y=64,z=0,dx=10,dy=5,dz=10]
dzEntités touchant une boîte qui s'étend jusqu'à cette distance en zNombre, peut être négatif. Une fois/kill @e[x=0,y=64,z=0,dx=10,dy=5,dz=10]
x_rotationAngle de vue vers le haut et le bas (pitch)Nombre ou intervalle en degrés. Une fois/tp @a[x_rotation=-90..-45] ~ ~1 ~
y_rotationAngle de vue gauche et droite (yaw)Nombre ou intervalle en degrés. Une fois/tp @a[y_rotation=-45..45] ~ ~1 ~
limitNe garde que les premiers résultats, selon le nombre indiquéNombre entier, au moins 1. Une fois. Pas avec @s/kill @e[type=minecraft:item,limit=5]
sortOrdre des résultats avant l'application de la limitenearest, furthest, random ou arbitrary. Une fois. Pas avec @s/kill @e[type=minecraft:cow,sort=furthest,limit=2]
gamemodeJoueur par mode de jeusurvival, creative, adventure ou spectator. Une fois, ou plusieurs fois avec !. Joueur uniquement/gamemode survival @a[gamemode=!survival,gamemode=!adventure]
teamEntités de cette équipeNom de l'équipe. Vide signifie aucune équipe, ! seul signifie n'importe quelle équipe. Une fois, ou plusieurs fois avec !/tellraw @a[team=!red,team=!blue] "x"
typeEntités de ce type ou de ce tag de typeId d'entité, ou un tag avec #. Une fois, ou plusieurs fois avec ! ou avec des étiquettes/kill @e[type=!minecraft:player,type=!minecraft:villager]
tagEntités qui portent ce tagNom du tag. Vide signifie aucun tag, ! seul signifie n'importe quel tag. Peut se répéter/kill @e[tag=marked,tag=!safe]
nbtEntités dont les données contiennent ces valeursDonnées entre accolades. Peut se répéter, ! autorisé/kill @e[type=minecraft:zombie,nbt={NoAI:1b}]
scoresEntités selon leur score{objective=range,...}. Chaque score listé doit être défini et correspondre. Une fois/tellraw @a[scores={kills=10..,deaths=..3}] "x"
advancementsJoueur selon l'avancement des progrès{id=true or false}, ou {id={criterion=true}}. Une fois. Joueur uniquement/tellraw @a[advancements={minecraft:story/mine_stone=true}] "x"
predicateEntités qui passent un prédicat de pack de donnéesIdentifiant du prédicat. Peut se répéter, ! autorisé/kill @e[predicate=my_pack:is_wet]

Répétition et négation

name, gamemode, team, typeUne valeur simple, ou n'importe quel nombre de valeurs avec !. Une valeur simple ne peut pas suivre une valeur avec !
type avec une étiquettePlusieurs étiquettes peuvent être indiquées, chacune une fois, tant qu'aucun type simple n'a été donné
tag, nbt, predicatePeut être utilisé autant de fois que voulu, avec ou sans !
distance, level, x, y, z, dx, dy, dz, x_rotation, y_rotation, limit, sort, scores, advancementsUne seule fois par sélecteur
limit, sortNe peut pas être utilisé sur @s

Cibles sans sélecteur

Nom : JoueurLe joueur connecté portant ce nom/kill Steve
UUIDL’entité ayant cet identifiant unique/kill dd12be42-52a9-4a91-a8a1-11c01849e498

Exemples

/kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..10]

Tue tout zombie à moins de 10 blocs.

/give @a[gamemode=survival,distance=..20] minecraft:bread 3

Donne 3 pain à chaque joueur en survie dans un rayon de 20 blocs.

/tp @e[type=minecraft:villager,sort=nearest,limit=3] @s

Téléporte les trois villageois les plus proches vers vous.

/kill @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{id:"minecraft:diamond"}}]

Retire les diamants jetés.

/tellraw @a[scores={kills=10..},team=!red] {text:"Well done",color:"green"}

Envoie un message aux joueurs ayant au moins 10 éliminations qui ne sont pas dans l'équipe red.

/kill @e[type=#minecraft:skeletons]

Tue toute entité de l'étiquette de type skeletons.

/execute as @a at @s run tp @s ~ ~1 ~

Déplace chaque joueur d'un bloc vers le haut depuis l'endroit où il se trouve.

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