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Calculateur de pêche

Calculateur

Calculateur de pêche

La chance de chaque prise de poissons, déchets et trésors avec Chance de la mer, l'effet Chance et l'eau libre, calculée exactement à partir des tables de pêche.

  1. Règle Chance de la mer et les effets de chance
  2. Indique si le flotteur est en eau libre
  3. Lis la chance de chaque prise
Chance de la mer (sur la canne)
Chance (effet)
Malchance (effet)

Chance en tout : 0

Les trésors ne viennent qu'en eau libre.

Appât fait mordre les poissons plus tôt ; il ne change pas ce qui est pêché.

Ce qu'est une prise

Poissons
85%
Déchets
10%
Trésors
5%

Chaque prise

PriseChance
cod
Poissons
51%
1 sur 2
salmon
Poissons
21,25%
1 sur 5
pufferfish
Poissons
11,05%
1 sur 9
lily_pad
Déchets
1,7%
1 sur 59
tropical_fish
Poissons
1,7%
1 sur 59
bone
Déchets
1%
1 sur 100
bowl
Déchets
1%
1 sur 100
leather
Déchets
1%
1 sur 100
leather_boots
Déchets, abîmé
1%
1 sur 100
potion
Déchets
1%
1 sur 100
rotten_flesh
Déchets
1%
1 sur 100
tripwire_hook
Déchets
1%
1 sur 100
bow
Trésors, abîmé, enchanté comme au niveau 30
0,83%
1 sur 120
enchanted_book
Trésors, enchanté comme au niveau 30
0,83%
1 sur 120
fishing_rod
Trésors, abîmé, enchanté comme au niveau 30
0,83%
1 sur 120
name_tag
Trésors
0,83%
1 sur 120
nautilus_shell
Trésors
0,83%
1 sur 120
saddle
Trésors
0,83%
1 sur 120
stick
Déchets
0,5%
1 sur 200
string
Déchets
0,5%
1 sur 200
fishing_rod
Déchets, abîmé
0,2%
1 sur 500
ink_sac
Déchets, 10 d'un coup
0,1%
1 sur 1 000

Déchets, trésors et poissons selon la chance, en eau libre

010.0%5.0%85.0%
18.1%7.1%84.8%
26.1%9.2%84.7%
34.1%11.3%84.5%

Poids dans chaque table

DéchetsNénuphar17
DéchetsBottes en cuir10
DéchetsCuir10
DéchetsOs10
DéchetsFiole d'eau10
DéchetsFicelle5
DéchetsCanne à pêche2
DéchetsBol10
DéchetsBâton5
DéchetsPoche d'encre1
DéchetsCrochet10
DéchetsChair putréfiée10
DéchetsBambou10
TrésorÉtiquette1
TrésorSelle1
TrésorArc1
TrésorCanne à pêche1
TrésorLivre enchanté1
TrésorCoquille de nautile1
PoissonMorue crue60
PoissonSaumon cru25
PoissonPoisson tropical2
PoissonPoisson-globe13

Comment le jeu le calcule

PoidsChaque table et chaque prise a un poids ; la chance change un poids de sa qualité fois la chance, arrondi vers le bas, jamais sous 0
ChanceChance de la mer ajoute 1 par niveau ; l'effet Chance ajoute 1 par niveau et l'effet Malchance retire 1
Eau libreLes 5 sur 5 blocs autour du flotteur, de 1 en dessous à 2 au-dessus, chaque couche toute de sources d'eau ou toute d'air et de nénuphars, la couche du bas d'eau, les couches d'eau sous les couches d'air, et cela pendant toute l'attente du flotteur ; c'est seulement alors que des trésors peuvent venir
BambouBambou ne se pêche que dans Jungle, Jungle clairsemée et Jungle de bambous
AppâtAppât fait mordre les poissons plus tôt et ne change pas ce qui est pêché
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