
Calculateur
Calculateur de pêche
La chance de chaque prise de poissons, déchets et trésors avec Chance de la mer, l'effet Chance et l'eau libre, calculée exactement à partir des tables de pêche.
Chargement des prises
| 0 | 10.0% | 5.0% | 85.0% |
| 1 | 8.1% | 7.1% | 84.8% |
| 2 | 6.1% | 9.2% | 84.7% |
| 3 | 4.1% | 11.3% | 84.5% |
| Déchets | Nénuphar | 17 |
| Déchets | Bottes en cuir | 10 |
| Déchets | Cuir | 10 |
| Déchets | Os | 10 |
| Déchets | Fiole d'eau | 10 |
| Déchets | Ficelle | 5 |
| Déchets | Canne à pêche | 2 |
| Déchets | Bol | 10 |
| Déchets | Bâton | 5 |
| Déchets | Poche d'encre | 1 |
| Déchets | Crochet | 10 |
| Déchets | Chair putréfiée | 10 |
| Déchets | Bambou | 10 |
| Trésor | Étiquette | 1 |
| Trésor | Selle | 1 |
| Trésor | Arc | 1 |
| Trésor | Canne à pêche | 1 |
| Trésor | Livre enchanté | 1 |
| Trésor | Coquille de nautile | 1 |
| Poisson | Morue crue | 60 |
| Poisson | Saumon cru | 25 |
| Poisson | Poisson tropical | 2 |
| Poisson | Poisson-globe | 13 |
| Poids | Chaque table et chaque prise a un poids ; la chance change un poids de sa qualité fois la chance, arrondi vers le bas, jamais sous 0 |
| Chance | Chance de la mer ajoute 1 par niveau ; l'effet Chance ajoute 1 par niveau et l'effet Malchance retire 1 |
| Eau libre | Les 5 sur 5 blocs autour du flotteur, de 1 en dessous à 2 au-dessus, chaque couche toute de sources d'eau ou toute d'air et de nénuphars, la couche du bas d'eau, les couches d'eau sous les couches d'air, et cela pendant toute l'attente du flotteur ; c'est seulement alors que des trésors peuvent venir |
| Bambou | Bambou ne se pêche que dans Jungle, Jungle clairsemée et Jungle de bambous |
| Appât | Appât fait mordre les poissons plus tôt et ne change pas ce qui est pêché |










