
Calculateur
Calculateur de pêche
La chance de chaque prise de poissons, déchets et trésors avec Chance de la mer, l'effet Chance et l'eau libre, calculée exactement à partir des tables de pêche.
- Règle Chance de la mer et les effets de chance
- Indique si le flotteur est en eau libre
- Lis la chance de chaque prise
Chance en tout : 0
Les trésors ne viennent qu'en eau libre.
Appât fait mordre les poissons plus tôt ; il ne change pas ce qui est pêché.
Ce qu'est une prise
- Poissons
- 85%
- Déchets
- 10%
- Trésors
- 5%
Chaque prise
| Prise | Chance |
|---|---|
| cod Poissons | 51% 1 sur 2 |
| salmon Poissons | 21,25% 1 sur 5 |
| pufferfish Poissons | 11,05% 1 sur 9 |
| lily_pad Déchets | 1,7% 1 sur 59 |
| tropical_fish Poissons | 1,7% 1 sur 59 |
| bone Déchets | 1% 1 sur 100 |
| bowl Déchets | 1% 1 sur 100 |
| leather Déchets | 1% 1 sur 100 |
| leather_boots Déchets, abîmé | 1% 1 sur 100 |
| potion Déchets | 1% 1 sur 100 |
| rotten_flesh Déchets | 1% 1 sur 100 |
| tripwire_hook Déchets | 1% 1 sur 100 |
| bow Trésors, abîmé, enchanté comme au niveau 30 | 0,83% 1 sur 120 |
| enchanted_book Trésors, enchanté comme au niveau 30 | 0,83% 1 sur 120 |
| fishing_rod Trésors, abîmé, enchanté comme au niveau 30 | 0,83% 1 sur 120 |
| name_tag Trésors | 0,83% 1 sur 120 |
| nautilus_shell Trésors | 0,83% 1 sur 120 |
| saddle Trésors | 0,83% 1 sur 120 |
| stick Déchets | 0,5% 1 sur 200 |
| string Déchets | 0,5% 1 sur 200 |
| fishing_rod Déchets, abîmé | 0,2% 1 sur 500 |
| ink_sac Déchets, 10 d'un coup | 0,1% 1 sur 1 000 |
| 0 | 10.0% | 5.0% | 85.0% |
| 1 | 8.1% | 7.1% | 84.8% |
| 2 | 6.1% | 9.2% | 84.7% |
| 3 | 4.1% | 11.3% | 84.5% |
| Déchets | Nénuphar | 17 |
| Déchets | Bottes en cuir | 10 |
| Déchets | Cuir | 10 |
| Déchets | Os | 10 |
| Déchets | Fiole d'eau | 10 |
| Déchets | Ficelle | 5 |
| Déchets | Canne à pêche | 2 |
| Déchets | Bol | 10 |
| Déchets | Bâton | 5 |
| Déchets | Poche d'encre | 1 |
| Déchets | Crochet | 10 |
| Déchets | Chair putréfiée | 10 |
| Déchets | Bambou | 10 |
| Trésor | Étiquette | 1 |
| Trésor | Selle | 1 |
| Trésor | Arc | 1 |
| Trésor | Canne à pêche | 1 |
| Trésor | Livre enchanté | 1 |
| Trésor | Coquille de nautile | 1 |
| Poisson | Morue crue | 60 |
| Poisson | Saumon cru | 25 |
| Poisson | Poisson tropical | 2 |
| Poisson | Poisson-globe | 13 |
| Poids | Chaque table et chaque prise a un poids ; la chance change un poids de sa qualité fois la chance, arrondi vers le bas, jamais sous 0 |
| Chance | Chance de la mer ajoute 1 par niveau ; l'effet Chance ajoute 1 par niveau et l'effet Malchance retire 1 |
| Eau libre | Les 5 sur 5 blocs autour du flotteur, de 1 en dessous à 2 au-dessus, chaque couche toute de sources d'eau ou toute d'air et de nénuphars, la couche du bas d'eau, les couches d'eau sous les couches d'air, et cela pendant toute l'attente du flotteur ; c'est seulement alors que des trésors peuvent venir |
| Bambou | Bambou ne se pêche que dans Jungle, Jungle clairsemée et Jungle de bambous |
| Appât | Appât fait mordre les poissons plus tôt et ne change pas ce qui est pêché |










