
Calculateur
Calculateur de Table d'enchantement
La chance exacte de chaque enchantement et niveau pour chaque bouton de la table d'enchantement, pour chaque objet et nombre de bibliothèques.
- Choisis l'objet
- Règle les bibliothèques autour de la table
- Choisis une offre pour voir ce qu'elle peut donner
Objet
Épée en diamant
Comptées comme dans le jeu : bibliothèques à deux blocs de la table avec de l'air entre les deux, 15 au maximum.
Épée en diamant - Bas
| Enchantement | Chance | Par niveau |
|---|---|---|
| Tranchant | 38,7 % | III 22,3 %IV 16,4 % |
| Recul | 35,5 % | II 35,5 % |
| Solidité | 35,5 % | III 35,5 % |
| Fléau des arthropodes | 19,3 % | III 0,4 %IV 17,5 %V 1,5 % |
| Châtiment | 19,3 % | III 0,4 %IV 17,5 %V 1,5 % |
| Aura de feu | 16,0 % | I 0,9 %II 15,1 % |
| Butin | 16,0 % | II 6,4 %III 9,6 % |
| Affilage | 15,8 % | III 15,8 % |
Nombre d'enchantements obtenus: 1: 32,0 %2: 44,4 %3: 19,3 %4: 3,8 %5: 0,4 %6: <0,1 %
Calculé à partir de la propre règle et des données du jeu, pas en essayant de nombreuses fois.
| Affinité aquatique | 2 | 1-41 |
| Fléau des arthropodes | 5 | I 5-25, II 13-33, III 21-41, IV 29-49, V 37-57 |
| Protection contre les explosions | 2 | I 5-13, II 13-21, III 21-29, IV 29-37 |
| Brèche | 2 | I 15-65, II 24-74, III 33-83, IV 42-92 |
| Canalisation | 1 | 25-50 |
| Densité | 5 | I 5-25, II 13-33, III 21-41, IV 29-49, V 37-57 |
| Agilité aquatique | 2 | I 10-25, II 20-35, III 30-45 |
| Efficacité | 10 | I 1-51, II 11-61, III 21-71, IV 31-81, V 41-91 |
| Chute amortie | 5 | I 5-11, II 11-17, III 17-23, IV 23-29 |
| Aura de feu | 2 | I 10-60, II 30-80 |
| Protection contre le feu | 5 | I 10-18, II 18-26, III 26-34, IV 34-42 |
| Flamme | 2 | 20-50 |
| Fortune | 2 | I 15-65, II 24-74, III 33-83 |
| Empalement | 2 | I 1-21, II 9-29, III 17-37, IV 25-45, V 33-53 |
| Infinité | 1 | 20-50 |
| Recul | 5 | I 5-55, II 25-75 |
| Butin | 2 | I 15-65, II 24-74, III 33-83 |
| Loyauté | 5 | I 12-50, II 19-50, III 26-50 |
| Chance de la mer | 2 | I 15-65, II 24-74, III 33-83 |
| Élan | 5 | I 5-25, II 13-33, III 21-41 |
| Appât | 2 | I 15-65, II 24-74, III 33-83 |
| Tir multiple | 2 | 20-50 |
| Perforation | 10 | I 1-50, II 11-50, III 21-50, IV 31-50 |
| Force | 10 | I 1-16, II 11-26, III 21-36, IV 31-46, V 41-56 |
| Protection contre les projectiles | 5 | I 3-9, II 9-15, III 15-21, IV 21-27 |
| Protection | 10 | I 1-12, II 12-23, III 23-34, IV 34-45 |
| Frappe | 2 | I 12-37, II 32-57 |
| Charge rapide | 5 | I 12-50, II 32-50, III 52-50 |
| Apnée | 2 | I 10-40, II 20-50, III 30-60 |
| Impulsion | 2 | I 17-50, II 24-50, III 31-50 |
| Tranchant | 10 | I 1-21, II 12-32, III 23-43, IV 34-54, V 45-65 |
| Toucher de soie | 1 | 15-65 |
| Châtiment | 5 | I 5-25, II 13-33, III 21-41, IV 29-49, V 37-57 |
| Affilage | 2 | I 5-20, II 14-29, III 23-38 |
| Épines | 1 | I 10-60, II 30-80, III 50-100 |
| Solidité | 5 | I 5-55, II 13-63, III 21-71 |
| Bottes en or | 25 |
| Plastron en or | 25 |
| Casque en or | 25 |
| Jambières en or | 25 |
| Hache en or | 22 |
| Houe en or | 22 |
| Pioche en or | 22 |
| Pelle en or | 22 |
| Lance en or | 22 |
| Épée en or | 22 |
| Bottes en cuir | 15 |
| Chapeau en cuir | 15 |
| Pantalon en cuir | 15 |
| Tunique en cuir | 15 |
| Masse | 15 |
| Hache en netherite | 15 |
| Bottes en netherite | 15 |
| Plastron en netherite | 15 |
| Casque en netherite | 15 |
| Houe en netherite | 15 |
| Jambières en netherite | 15 |
| Pioche en netherite | 15 |
| Pelle en netherite | 15 |
| Lance en netherite | 15 |
| Épée en netherite | 15 |
| Hache en bois | 15 |
| Houe en bois | 15 |
| Pioche en bois | 15 |
| Pelle en bois | 15 |
| Lance en bois | 15 |
| Épée en bois | 15 |
| Hache en fer | 14 |
| Houe en fer | 14 |
| Pioche en fer | 14 |
| Pelle en fer | 14 |
| Lance en fer | 14 |
| Épée en fer | 14 |
| Hache en cuivre | 13 |
| Houe en cuivre | 13 |
| Pioche en cuivre | 13 |
| Pelle en cuivre | 13 |
| Lance en cuivre | 13 |
| Épée en cuivre | 13 |
| Bottes de mailles | 12 |
| Cotte de mailles | 12 |
| Casque de mailles | 12 |
| Jambières de mailles | 12 |
| Hache en diamant | 10 |
| Bottes en diamant | 10 |
| Plastron en diamant | 10 |
| Casque en diamant | 10 |
| Houe en diamant | 10 |
| Jambières en diamant | 10 |
| Pioche en diamant | 10 |
| Pelle en diamant | 10 |
| Lance en diamant | 10 |
| Épée en diamant | 10 |
| Bottes en fer | 9 |
| Plastron en fer | 9 |
| Casque en fer | 9 |
| Jambières en fer | 9 |
| Carapace de tortue | 9 |
| Bottes en cuivre | 8 |
| Plastron en cuivre | 8 |
| Casque en cuivre | 8 |
| Jambières en cuivre | 8 |
| Hache en pierre | 5 |
| Houe en pierre | 5 |
| Pioche en pierre | 5 |
| Pelle en pierre | 5 |
| Lance en pierre | 5 |
| Épée en pierre | 5 |
| Livre | 1 |
| Arc | 1 |
| Arbalète | 1 |
| Canne à pêche | 1 |
| Trident | 1 |
| Niveaux des boutons | Une base de 1 à 8, plus la moitié des bibliothèques, plus 0 jusqu'au nombre de bibliothèques ; le bouton du haut en affiche un tiers (au moins 1), celui du milieu les deux tiers plus 1, celui du bas la base ou le double des bibliothèques, selon ce qui est le plus élevé |
| Bibliothèques | 15 au maximum comptent, donc avec 15 bibliothèques le bouton du bas affiche le niveau 30 |
| Ce que tu paies | Il te faut au moins le niveau affiché par le bouton, mais un clic ne coûte que 1, 2 ou 3 niveaux et autant de Lapis-lazuli, pour le bouton du haut, du milieu et du bas |
| Variation aléatoire | Le niveau reçoit un bonus selon l'enchantabilité de l'objet, puis varie au hasard jusqu'à 15 % vers le haut ou le bas, et décide quels niveaux d'enchantement peuvent apparaître |
| Plus d'un enchantement | Après le premier enchantement, un autre arrive avec une chance de (niveau + 1) sur 50 ; le niveau est divisé par deux après chacun, et les enchantements incompatibles sont écartés |
| Livre | Un livre qui obtient deux enchantements ou plus en perd un au hasard |







