| Ce qui peut être enchanté | Un objet doté d'une valeur d'enchantabilité (voir le tableau) et sans enchantement pour l'instant. Livre devient Livre enchanté. |
| Emplacements de Bibliothèque | 32 positions comptent : l'anneau de blocs situé exactement à 2 blocs de la table (le bord extérieur d'un carré de 5 sur 5 avec la table au centre), sur la couche de la table et sur la couche au-dessus. |
| Quels blocs comptent | Seulement Bibliothèque. |
| L'écart | Le bloc à mi-chemin entre Bibliothèque et la table (un bloc vers l'intérieur, en diagonale vers l'intérieur pour une position d'angle) doit être l'un des suivants : Air, Eau, Lave, Herbes courtes, Fougère, Buisson mort, Buisson, Buisson rouge, Herbes courtes sèches, Hautes herbes sèches, Herbe aquatique, Hautes herbes aquatiques, Feu, Feu des âmes, Neige, Lianes, Lichen lumineux, Amas de résine, Lumière, Hautes herbes, Grande fougère, Vide de structure, Colonne de bulles, Racines biscornues, Germes du Nether, Racines carmin, Tas de feuilles, Racines suspendues. Air comprend Air de caverne et Air du vide. |
| Limite de Bibliothèque | Jusqu'à 32 bibliothèques peuvent se trouver à des positions valides, mais 15 au plus sont comptées. |
| Nombre de base | Pour chaque emplacement, le jeu tire un nombre de base : de 1 à 8, plus la moitié du nombre de Bibliothèque arrondie à l'inférieur, plus de 0 au nombre de Bibliothèque. Chaque emplacement tire son propre nombre de base. |
| Niveau de l'emplacement du haut | Un tiers du nombre de base, arrondi à l'inférieur, mais au moins 1. |
| Niveau de l'emplacement central | Deux tiers du nombre de base, arrondi à l'entier inférieur, plus 1. Si cette valeur est inférieure à 2, l'emplacement reste vide. |
| Niveau de l'emplacement du bas | Le nombre de base ou le double du nombre de Bibliothèque, selon le plus élevé. Si cette valeur est inférieure à 3, l'emplacement reste vide. |
| Coût de chaque emplacement | Emplacement du haut : 1x Lapis-lazuli et 1 niveau. Emplacement central : 2x Lapis-lazuli et 2 niveaux. Emplacement du bas : 3x Lapis-lazuli et 3 niveaux. |
| Niveau requis | Le joueur a besoin au moins du niveau indiqué sur l'emplacement, mais seuls 1, 2 ou 3 niveaux sont retirés. En mode Créatif (Joueur) : sans Lapis-lazuli et sans niveaux. |
| Mêmes offres | Chaque joueur a un nombre d'enchantement mémorisé. Il ne change que lorsque ce joueur enchante à une table : retirer un objet puis le remettre affiche les mêmes offres et donne les mêmes enchantements. |
| Niveau modifié | Le niveau de l'emplacement est augmenté de 1, plus deux tirages séparés de 0 à un quart de l'enchantabilité de l'objet (arrondi à l'entier inférieur). Le résultat est ensuite modifié d'une valeur aléatoire pouvant aller jusqu'à 15 % en plus ou en moins (les petites variations sont les plus probables), arrondi, et vaut au moins 1. |
| Quels enchantements peuvent apparaître | Seulement les enchantements qui ne sont pas des enchantements de trésor : sur un objet, seulement ceux prévus pour cet objet ; sur Livre, tous. Jamais proposés : Malédiction du lien éternel, Malédiction de disparition, Semelles givrantes, Raccommodage, Agilité des âmes, Furtivité rapide, Rafale de vent. |
| Niveau de chaque enchantement | Pour chaque enchantement possible, le jeu prend le niveau le plus élevé dont la plage dans le dernier tableau contient le niveau modifié. Si aucune plage ne le contient, cet enchantement ne peut pas apparaître. |
| Premier enchantement | Un enchantement est choisi au hasard parmi les possibles selon son poids : un enchantement de poids 10 est 10 fois plus probable qu'un enchantement de poids 1. |
| Enchantements supplémentaires | Après chaque tirage, il y a (niveau modifié + 1) chances sur 50 d'en ajouter une autre. Les enchantements incompatibles avec le dernier choix sont d'abord retirés des options, et le niveau modifié est divisé par deux (arrondi à l'inférieur) après chaque choix supplémentaire. |
| Livre | Si Livre devait recevoir plus d'un enchantement, l'un d'eux est retiré au hasard. |
| L'indice | Survoler un emplacement affiche un enchantement et son niveau suivis de « . . . ? ». C'est toujours l'un des enchantements que donne cet emplacement, choisi au hasard parmi eux. |