Règles du jeu
Expérience
Niveaux d'expérience, orbes et Raccommodage.
8 entrées
| Summary | |
|---|---|
| Orbe d'expérience : disparaît 5 minutes après son apparition en l'absence de collecte. | |
| Un joueur qui meurt lâche 7 points d'expérience par niveau, 100 au maximum, et perd le reste. | |
| Du niveau 15 au niveau 30, chaque niveau coûte 5 points de plus que le précédent, en partant de 37. | |
| À partir du niveau 30, chaque niveau coûte 9 points de plus que le précédent, en partant de 112. | |
| Jusqu'au niveau 15, chaque niveau coûte 2 points de plus que le précédent, en partant de 7. | |
| Un joueur ramasse Orbe d'expérience une fois toutes les 0,1 secondes (2 ticks), et les orbes situés à moins de 8 blocs volent vers le joueur. | |
| Raccommodage : l'expérience collectée est d'abord dépensée en réparations, à 2 de durabilité par point, et seul le reste remplit la barre d'expérience. | |
| L'expérience est lâchée sous forme d'orbes de 11 tailles fixes, de 1 à 2 477 points, et une quantité est répartie dans les plus grandes tailles possibles. |