Règles du jeu
Expérience
Niveaux d'expérience, orbes et Raccommodage.
8 entrées
| Nom | Summary |
|---|---|
Durée de vie des orbes d'expérience | Orbe d'expérience : disparaît 5 minutes après son apparition en l'absence de collecte. |
Expérience sous le niveau 15 | Jusqu'au niveau 15, chaque niveau coûte 2 points de plus que le précédent, en partant de 7. |
Expérience à la mort | Un joueur qui meurt lâche 7 points d'expérience par niveau, 100 au maximum, et perd le reste. |
Expérience à partir du niveau 15 | Du niveau 15 au niveau 30, chaque niveau coûte 5 points de plus que le précédent, en partant de 37. |
Expérience à partir du niveau 30 | À partir du niveau 30, chaque niveau coûte 9 points de plus que le précédent, en partant de 112. |
Ramassage des orbes d'expérience | Un joueur ramasse Orbe d'expérience une fois toutes les 0,1 secondes (2 ticks), et les orbes situés à moins de 8 blocs volent vers le joueur. |
Réparations d'expérience avec Raccommodage | Raccommodage : l'expérience collectée est d'abord dépensée en réparations, à 2 de durabilité par point, et seul le reste remplit la barre d'expérience. |
Valeurs des orbes d'expérience | L'expérience est lâchée sous forme d'orbes de 11 tailles fixes, de 1 à 2 477 points, et une quantité est répartie dans les plus grandes tailles possibles. |



